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总量调控步入深水区:今年已发版号仅755个,多款手游PC版停运

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-07 05:00

摘要:自7月22日版署发布7月份过审游戏版号算起,截止11月30日,版署已连续4个月未发布游戏版号。GameLook需要指出的是,和2018年因主管部...

自7月22日版署发布7月份过审游戏版号算起,截止11月30日,版署已连续4个月未发布游戏版号。过去这几个月,虽然多次有所谓“版号即将恢复发放”的小道消息传出,但事实证明没有一个传闻最后变成真的,这提醒了焦虑的国内游戏企业仍需耐心等待。

需要指出的是,和2018年因主管部门机构改革、监管政策调整,导致游戏版号审批彻底停止不同,虽然今年已连续4个月未发放新版号,但新游戏送审申请版号的流程一直未停,只是版号发放暂缓,继续收材料、审批未停止是与2018年完全不同的情况。

除了继续落实8月底发布的游戏业监管新规外,近日,国内游戏业又出现新的情况,多款知名手游相继停止了其PC版的运营,引发了同行和投资者的关注。

版号总量调控步入“深水区”

截止11月30日,国家新闻出版署共发布了7个月份的国产网络游戏审批信息。除了3月份一次性发放了166个版号外,其余月份下发版号数量均在84~87之间,加上76个进口网络游戏版号,忽略一个撤销的游戏版号,2021年前7个月,版号累计发放数量仅为755个。

总量调控步入深水区:今年已发版号仅755个,多款手游PC版停运_总量调控步入深水区:今年已发版号仅755个,多款手游PC版停运_

根据统计的历史数据,2019年1570款游戏通过审批获得了版号,去年继续减少、2020年共有1405款游戏获得版号,从2021年前7个月实际只发放了755个版号来看,2021年最终游戏版号发放总量将相比前两年出现大幅的减少。

控制新增网络游戏上网运营产品数量,早在2018年8月即写进教育部、卫健委、国家新闻出版总署等八部门印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》,即我们熟悉的“版号总量调控”政策。

2019年,国家新闻出版总署还出台了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》,对未成年人游戏时长控制、限制消费提出了具体的要求。

实施游戏版号总量调控,不仅与公众关注的防沉迷、未成年人保护息息相关,也与主管部门要求国内游戏业进行“供给侧改革”,提升游戏品质、去同质化、走精品化路线发展有不小的关系。

从2018年到2021年,连续4年版号总量不断减少,在看来,版号总量调控可谓进入了真正的“深水区”,已对国内游戏业带来深刻影响,很多国内游戏企业已改变了原先的产品研发和运营模式,出海也成为了必选项。

新规落地后监管还在加强,游戏内容审核标准愈发具体

今年6月,新增“政府保护”“网络保护”专章的新修订版《未成年人保护法》正式施行,进一步强调了保护未成年人的国家责任、企业责任。

2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。相关负责人接受采访时提出游戏企业是防沉迷工作的主体,并将进一步加强监督巡查,开展专项集中整治。

“对心存侥幸、敷衍应付的企业,发现一起严处一起,决不允许任何打折扣、搞变通的行为。”

在新规颁布后,国内众多游戏公司发公告表态坚决支持和积极响应新规。而在新规落地后,确实如主管部门所说,这几个月内公布了一批典型的违法违规游戏企业的案例,加大了处罚力度。

而在游戏内容审查方面,据业内企业的反馈,游戏版号审批过程中对游戏内容的价值观、文化性、历史观提出诸多细致要求,包括提出了不宜让玩家处于道德困境抉择当中、不宜娘化知名角色,以及不宜过度美化和矮化特定历史人物等等。同时今年开始,游戏审批也有了详细的产品评分标准,以及适龄提示系统的要求,并上线了面向公众的举报平台。

可以发现,就未成年人保护问题,随着新规出台、以及社会各界对游戏业提出更高要求,游戏审批标准愈发细致和严格,监管力度进一步加强。

在看来,无论是防沉迷系统的接入,还是游戏审批新增设的标准和要求,都客观上增加了新游戏审批的工作量,同时在运营游戏产品主管部门也在全面排查、对违规企业即时进行处罚,以期做到“常态化管理”,如何让新规有效施行、给予公众满意的答卷,都是最近几个月主管部门工作的重中之重,由此而来,版号暂缓发放4个月业内人士就可理解了。

手游PC版遭遇停运风波,合规问题需重视

就在近期,有玩家发现,多款知名手游纷纷下架官方推出的PC版本,不过相关第三方模拟器暂未受影响、可运行手游APP。

有游戏公司发布官方公告表示,下架PC版原因是“系统升级”,对具体何种系统语焉不详,也未告知何时恢复PC版运营。有不少玩家猜测,此轮手游PC版下架升级系统,很可能正是“防沉迷系统”问题引发。

在看来,由游戏企业发布的手游的PC版本,从合规角度看、本质上并非手游,而是实打实的PC游戏,按照主管部门规定理应和手游一样送审。比如《原神》,就陆续拿到了手游、PC和主机共3个版号,这样的做法才符合主管部门要求。

当前获得版号的PC游戏数量非常少,以2020年为例,全年获得版号的PC游戏只有77款,而手游则有1299款。事实上,手游产品跨平台运营也就是最近2年成为了热门的话题,此前很多游戏公司在送审游戏时,大多只准备了游戏的手游版、未准备PC版送审。

从多款手游下架PC版本的动向来看,释放了两条信息,首先是监管进一步收紧,原本处于模糊地带的手游跨平台运营方式已纳入监管;另一方面,或许是新要求下的版号审批标准更加明确,多平台运营游戏需依照规定获得各平台版本的版号。

为期4个月的版号发放暂缓中,有一部分沉不住气的厂商选择铤而走险买卖版号,导致一度沉寂的版号交易市场死灰复燃,所谓版号价格也水涨船高,需要再次强调的是,版号交易属于违规违法,一旦被发现后果十分严重。

3年前,主管部门曾在2018年游戏产业年会上带去了版号审批重启的好消息,下个月,一年一度的游戏产业年会又将如期举行,版号何时恢复发放,不妨将一切交给时间。

  • 原标题:总量调控步入深水区:今年已发版号仅755个,多款手游PC版停运

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