在刚刚结束、被网民戏称为“王者长安春晚”的2021共创之夜中,百里玄策的一声“哥哥”,让无数玩家看到了这个“小疯子”天真深情的一面,而张信哲唱响的新编《爱就一个字》更是让万千玩家听懂了何为兄弟情。
六年前,手机中每每响起的“欢迎来到王者荣耀”一般特指的都是那个竞技游戏;六年时光过去,《王者荣耀》早已不仅仅是一款游戏,王者峡谷之外,从线上的影视戏剧,再到线下的“潮玩商品”“主题乐园”,活跃在各个圈层的王者荣耀IP,已成为所有玩家、粉丝生活的一部分。
在此基础上,此次2021共创之夜,天美终于回应了粉丝们念叨已久的“王者电影”的期待,并官宣了一系列IP衍生的内容,用系列电影概念片和动画番剧预告片,带大家走出王者峡谷,深入云中漠地,梦回长安,再登稷下学院,用电影、动画番剧的形式讲述着峡谷英豪们的故事,开始发力国漫赛道,为我们展示了王者峡谷之外壮美的王者大陆。
在看来,这次2021共创之夜登台展示的内容,终于为《王者荣耀》的IP搭建,填补了最重要、最梦寐以求的板块。而于大众而言,《王者荣耀》这一符号也将超越手游的单一指代,成为承载中国人审美的文化载体。
赋予英雄血与肉,《王者荣耀》动画化再塑英雄
6年前《王者荣耀》从游戏出发,在王者大陆逐步登场的106位英雄角色已经构成了一个庞大的“英雄群像”。
不论是背负家族秘密的铠,还是刻在中国人DNA里的孙悟空、后羿,这些英雄或神秘、或新颖、或经典,而在峡谷之内,天美通过英雄技能、动画、语音等元素的演绎,展示了这些英雄角色生动的那一面,让玩家对于每个英雄的气质,以及人物背后醇厚精彩的精神内涵有了初步的了解。
但限于游戏角色众多,篇幅展开受限,一些让玩家颇为好奇的英雄人物留白之处颇多,不过这也为王者荣耀世界观的展开提供了更多的可能性。
在艺术作品中,电影毫无疑问是表现力最丰富、同时也是最为严苛的艺术形式,除了制作投入大的特点外,电影有限的时长要求创作者必须在剧情上做大胆取舍、突出戏剧性,庞大的王者大陆、上百位英雄谁能成为首部电影的主角,不仅是悬念也是对天美的考验,而能放到大荧幕上被观众审视,剧情的细节、台词、演出效果、画面质量,每个粉丝都会颇为在意。
作为整个IP蓝图中至关重要的一环,天美并没有选择用影片展现主线剧情,而是选取了百里兄弟的“亲情”作为贯穿电影概念片的主题,将英雄过往经历一点点传达给观众。
了解一个人就要知道它的过去,使一个形象丰满,自然就要讲述它从何而来。无论是电影概念片中百里兄弟失散多年的会面,还是动画番剧中李白的长安一梦、铠失忆前的家族恩怨、曜的学生时代,这些英雄的过往,既是一切故事的起点,同时也将赋予英雄血与肉,是构建现如今游戏中一个个角色的基础元素。而概念片取材的百里兄弟二人在游戏中长城守卫军的设定,更有故事上的深意,赋予了其中国人特有的家国情怀。
于玩家而言,概念片展现了不失水准的动画演出,游戏中的云中漠地一览无遗,由国内动画圈鬼才导演林魂担当动作导演,让百里兄弟打斗更具大家风范。仅一部概念片便能有此水准,不难预见届时电影正片将是一场视听盛宴,最终让粉丝通过一部电影读懂英雄,读懂游戏中那个英雄辈出的时代。
此次率先曝光的概念片只是王者系列电影的开始,同时随着这些衍生作品的铺开,或许下一次,当玩家想起兰陵王时,不再只游戏中高冷干脆的刺客,而是它在《是王者啊》里诙谐幽默,亦师亦友的一面;当玩家耳边响起“长城,让你忘记自己孤身一人”时,通过动画番剧,铠的这句语音背后的意义和情感,也会更加深切地被更多人所感知。
与游戏通过角色扮演打通玩家与角色的情感联结不同,影视剧等文艺作品对玩家而言,更多是一种与英雄故事情感的共鸣。通过电影,动画番剧等衍生内容,玩家看到的是英雄的过往,但随着剧情的发展,以及后续更大世界观故事的展开,玩家将感受的是和英雄一步步成长、经历和冒险的感动。
《王者荣耀》布局国漫,打造独家记忆
“回忆”对于2021共创之夜上所展示的内容而言,不仅仅是主题之一,同时也是目的。
在2021共创之夜上,《王者荣耀》强势发力国漫赛道,尝试在未来向我们讲述英雄们的过往,同时也通过音乐、动画等演出,向所有玩家、粉丝的回忆作出了致敬。
事实上,王者荣耀过去这6年制作的高质量动画短片不计其数,比如在这次共创之夜上,通过《王者荣耀》与86版西游记合作,天美以一段制作精良的动画短片让所有屏幕前的观众跟随着镜头的移动。在短短一分钟内,重现大闹天宫等西游名场面,让观众踏上了西天取经之路。在换来包括在内,无数玩家泪目的同时,也向世界展示了中国动画人的力量。
与60年代的《大闹天宫》动画、以及86版《西游记》一样,《王者荣耀》想要做的,就是通过高质量的国漫番剧、动画电影,致敬老一辈人创作者的工匠精神,在未来和新一代的用户一起,构建共同的带有中国色彩的国漫记忆。
从金庸武侠到西游记再到仙剑奇侠传,很多经典IP之所以能够称之为经典,最直接的原因就是它们活跃在一代又一代人的“共同回忆”之中,被“刻在了DNA里”。如果一个产品、一个IP没有陪伴多代人的童年、青年时光,那么它就将消失在历史的长河中,而动画毫无疑问是年轻人最亲切的载体。
作为IP蓝图的起源,《王者荣耀》游戏仅仅只是一个开始,在工匠精神的指引下,未来将出现的优质动画、番剧等将为整个IP生态的后续运营,源源不断地提供创意和灵感。
区别于日漫经典的2D以及美漫从真实到近年来“低幼”的风格,国漫目前来看在画面上最具特点的就是精致的3D美术表现、宏大的世界场景,天生带有史诗感和科技感,从《秦时明月》到《斗罗大陆》,再到《王者荣耀》,国漫已经在一步步地摸索中,形成了自己独特的风格。
而通过一系列IP衍生作品的概念片、预告片的展示,也看到了,《王者荣耀》正在国漫动画艺术、技术上探索全新的可能。
当然,除了创造与游戏的共同回忆之外,在看来,《王者荣耀》英雄系列电影这种国漫作品,对于国漫文化的影响也将是深远的。
提起三国人物,相信很多玩家想起的都是光荣等日本游戏公司创作的形象,而在未来,伴随着众多文创工作者的努力,再提起关羽、赵云,这些中国的历史人物,出现在中国人脑子里的,必将是中国人创造的形象、且具有中国人的精神内核。
这种对中国文化的创作、传承,必须由这一代的流行文化产品主动去尝试,《王者荣耀》自然当仁不让。跨越时间的长河,让中国文化之美再次闪烁出耀眼的光芒。
跨越虚实界限,做中华文化的跨文化记录者、传播者
正如文章开始所说的,《王者荣耀》其实在多年的发展,对传统文化的弘扬、影视戏剧、动画番剧的创作、交响音乐会跨界合作中,早已跳出了游戏的限制。只不过在此之前,有关《王者荣耀》的大部分内容,都被浓缩在了游戏中,在人们的固有印象里,《王者荣耀》的IP蓝图,自然也被限制在王者峡谷里。
在这六年中,《王者荣耀》的电竞赛事KPL成长为国内最大的手游电竞赛事之一,更重要的是《王者荣耀》也是越剧、昆曲、敦煌等中国传统文化最积极的记录者和传播者。
王者乐团使用中国乐器演奏西游记插曲
2021共创之夜中,无论是中华武术刚柔并济的《赤焰之缨》,弘扬中国围棋文化的《落子无悔》,还是国家级非遗传承人共创演奏的古琴曲《流水知音》,青年舞蹈家再现敦煌绝美的舞蹈《遇见敦煌》,都是王者在继承、传播中国文化的一个缩影。
在可以预见的未来,《王者荣耀》IP的衍生内容,将进一步扩大自己在影视动画、潮玩周边等多个行业的影响力。于腾讯而言,这样一个全场景多产业融合,在文化层面又能引起玩家情感共鸣的跨媒体IP,对于自己数字场景的建设也至关重要。
在国漫等《王者荣耀》IP蓝图重点布局的领域,得益于《王者荣耀》的国民影响力,其衍生内容将和其他国漫领域的头部作品一起,探索国漫更多的可能性。同时依靠腾讯在技术、社交上的实力,在作品的质量、内容等方面,也能让更多的人对国漫产生与时俱进的认知。
通过对多个行业的连接,以及不同圈层的覆盖,《王者荣耀》IP也可以在触达更多用户的同时,将IP根源的中国文化带给更大规模的受众。而通过高质量的衍生作品,以一颗匠人之心,辅以技术硬实力,在天美的打造下,《王者荣耀》IP在未来,也有望成长为许多人熟知并热爱的,带有国潮色彩的文化现象。