9月20日,一场“圣光”如约洗礼了B站的每一个角落。“免费700抽”“立绘福利”等闪耀字眼满天飞舞,B站App的开屏广告、留言区、UP主视频等处到处可见相关字眼。
点进相关链接,GameLook才知道这是B站自家代理发行,今日上线的全新二次元手游《光隙解语》的营销活动。
不得不说,此次“圣光”系列营销活动着实不一般,“免费700抽”的开服福利拯救了不少玩家的钱包,而圣光背后,穿着打扮精致、清凉的打扮示人的二次元少女,更是让人大饱眼福,赢走了不少玩家的心。
无论是抽卡还是角色立绘,无疑都精准踩中了当前二次元游戏玩家的切身关注点。
但在这样热烈的宣传攻势下,GameLook却也不由地担心起来,在过去的暑期档,二次元游戏市场正在迅速降温已经成为了不争的事实。经过两个多月的缠斗,此前备受玩家期待的“二游混战”如今已然迅速熄火。
这一背景下,几乎所有的人都在问,新的二次元游戏要如何突破重围、吸引玩家的眼球?在笔者看来,这一问题的部分答案或许就隐藏在这个《光隙解语》的圣光之中。
圣光降临,多管齐下打造强力营销矩阵
虽说9月中国的二次元游戏市场稍显沉寂,只有包括《光隙解语》在内的两款新游上线。
但经过过去四个月二游新品扎堆发布,轰炸式地宣发后,在玩家已经对各类套路了然于心的今天,一款新上线的产品,在宣发阶段想让玩家眼前一亮,可以说是难上加难。
在所有产品都在将自己本应该做到的,如”精致的美术“、”开发团队积极收集玩家意见“当作宣传卖点的当下,《光隙解语》营销策略在GameLook看来,是“大胆又不失分寸”的。
除了广告物料外,此次还有一股不可忽视的力量加入了这场“圣光”派对——B站知名的人气Coser 腥味猫罐,紫氯氯,菌儿,baka爱等以超高的还原度,将罗兰朵,塞西,露西,海德莲伽等游戏内人气角色带到了三次元。
在视频相关内容的弹幕和评论区,网友也围绕着Coser精彩的角色演绎,自发分享角色以及游戏有关的内容,各种玩梗不断,整个社区氛围其乐融融。
当下二游开服必经的风波,在《光隙解语》上却变为了玩家间的狂欢。
其次上线首周免费700抽的福利,这也是游戏和玩家双赢的一步棋。
通过开屏广告、与UP主合作等,《光隙解语》将“免费700抽”这一主题无孔不入地植入各个角落。
在B站上,各个界面几乎都能看到以“免费700抽”为口号的营销广告。搜索页面和首页的广告位同样被官方锁定,相关内容随处可见。
在游戏区,包括丸子、叫我棉被等人气UP主也纷纷带来了抽卡展示、新手教程等内容,并在标题与话题中强调“首周免费700抽福利”,明确给予玩家“厚礼”的预期。
虽说类似的抽卡营销在游戏行业并不少见,《光隙解语》也和很多产品一样,并非上线游戏,打开邮箱就送,基本上动动手指就能拿的抽卡资源在百抽以上,然后玩家需要在首周完成一些简单任务,比如每日的日常、抽卡任务等,累计才能够获得700抽。
但在二次元游戏消费价格居高不下的当下,如此大手笔的抽卡赠送无异于免费送玩家一个高性价比的前期阵容。要知道在某些游戏里,如果氪金,单个高星角色(SSR、UR)的成本可能就要上千元,如果想要组建一个不错的队伍,成本也会随之水涨船高。
其中新手池还可以反复召唤,直到产出玩家心仪的角色(图片来源:B站网友)
更重要的是,对于游戏而言,玩家凭借着前期充沛的抽卡资源组建一个高性价比的前期阵容,其实也有助于优化玩家的前期体验,帮助玩家更快地成长,进入到愿意留下来的中期。
精良画面、顶级配音,锁定产品核心卖点
虽然上文,笔者刚刚提到过很多产品都在将自己本应该做到的,如”精致的美术“、”开发团队积极收集玩家意见“当作宣传卖点,但毕竟在各种营销烟雾之后,真正让玩家留下来,掏钱包的,还是游戏的内容质量。
而《光隙解语》的发行方哔哩哔哩游戏,本就有着丰厚的二次元资源积累,也正因如此,《光隙解语》在美术、音乐、声优等方面的投入力度也令人刮目相看。
解语者“露西”的原始立绘、觉醒立绘和夏日皮肤
首先是美术,以玩家最关心的角色立绘为例,且不提游戏通过宣传已经展示的其角色的凉爽程度,角色属性也是集萝莉、御姐、白毛、天然呆等玩家喜爱的内容于一体,各具特色,足以满足大多数人的偏好。
同时,游戏还为大多数人物配备了动态Live2D,角色“动起来”的同时也为玩家带来无限“福利”。
此外,游戏内包括角色的技能动画、过场动画等,美术质量也相当优秀。要知道一年前,《光隙解语》还因为在测试中的过场动画中被玩家发视频吐槽“过于简陋”,如今一年过去,美术能够成为游戏最大的卖点之一,也足见《光隙解语》的进步。
当然这背后也是因为游戏团队态度,无论是聆听社区还是及时改进,都足够积极。
此外,游戏作为一种视听的互动艺术,除了美术,在听觉体验方面等方面,《光隙解语》也得益于B站的实力,得到了备受玩家欢迎的大佬、声优助阵参与。
此次随着《光隙解语》公测,一同发布的为国服定制的全新主题曲《LOST IS NOT FORGOTTEN》,制作组就邀请了《四月是你的谎言》、《Fate/Apocrypha》等热门动画作曲家横山克,与人气女歌手小林未郁合作,强强联手,顶级的制作诚意满满。
整个主题曲MV也展示了“冲破黑暗,循光而来“的视觉转变,与游戏主线剧情交相呼应。截至笔者完稿时,刚上线不久,该视频在B站上已经收获了近42万的播放。
最后,在声优方面,《光隙解语》也集结了包括雨宫天、佐藤聪美等一众一线声优。顶级的画面与配音无疑使《光隙解语》在音画表现上已达到二次元游戏的巅峰水准。
虽然GameLook无法预测未来,但笔者却也希望,既然过去游戏的美术能够实现翻盘,在积极作为的态度下,《光隙解语》的品质能够随着时间的推移日益提升,玩家自然也会对游戏的未来充满期待。
公测不会是终点,而只是一个新的起步。
二游版“皇室战争”,玩法趣味满满
最后,在如今这个竞争激烈的二次元游戏市场,“金玉其外,无聊其中”的产品是很难突围的,除了好看的皮囊,想要长线服务玩家就必须有足够创新且有趣的玩法。《光隙解语》在这方面似乎也出乎许多玩家的意料。
作为一款“Q版小人”二游,《光隙解语》创新地加入了可探索的箱庭关卡,其中有宝箱、世界Boss、支线等可供玩家探索、挑战的内容。
虽然2D加上自由探索,多少有些页游感,但这也可以理解,毕竟不是所有团队都有雄厚的资本和积累,更重要的是这一设计确实大大丰富了游戏的体验,相较于传统“Q版小人”二游关卡式的设计,也给予了开发者在未来实现更多玩法可能性的空间。
在战斗上,《光隙解语》最多允许玩家组建一支10人小队参与战斗,也不同于“Q版小人”二游常见的站桩回合制,该作采用了类似《皇室战争》的实时对战玩法,玩家可以召唤并控制不同的“解语者”,与对手进行激烈对抗。
游戏开始后,游戏中的部署费用会逐渐恢复,然后玩家就可以通过消耗固定费用,上阵特定角色。
但不同于《皇室战争》,或塔防游戏的定点作战,战斗一开始,玩家在地图中能够部署角色的区域相当有限,但当部署了一名角色之后,随着该角色向着屏幕另一边敌人的方向移动,他移动路径附近就将被释放,成为部署新角色的区域。
无论是角色组队、塔防战斗还是角色部署,这套以召唤卡牌为核心的战斗系统无疑比当前大部分二次元手游的玩法更富有策略性、趣味性以及更重要的创新性。
在战斗体验上,《光隙解语》既做出角色部署区域限制等部分调整,还引入了全新的「队长」系统。简单来说,所谓的“队长”就是将塔防游戏里的大本营,变为了一个有主动技能的角色,队长会随着时间逐渐积累能量,到达一定程度后,就可以释放强力技能,推进或结束战局。
除了PVE的部分,《光隙解语》还加入了当下二游中少见的PVP系统。
其一是弱竞技玩法的“离线竞技”,在该玩法中,系统会为玩家自动分配其他用户,通过挑战其他人事先设定的防守阵容,玩家可以获得积分和宝箱奖励,同时提升段位。
此外还有一种竞技性相对更强的“巅峰对决”,报名参加后,玩家需要配置3支队伍,通过预赛、复赛、决赛三个阶段,与同服的其他玩家相互竞争,并根据最终的排名获得奖励。
从PVE到两种定位截然不同的PVP玩法,《光隙解语》几乎满足了所有玩家的游戏体验。在二游核心玩家被争抢一空的当下,这也是二次元新游吸引更广大玩家群体必要的手段。
目前来看,《光隙解语》在角色、场景的画风上都展现出日系动漫的典雅与优雅,搭配上卡牌战斗的策略性玩法,或许能给玩家带来全新的游戏体验。
当然,《光隙解语》想要在二游和策略玩法领域辟出一片天地,仅有创意是不够的,还需要持续推出新内容与体验。这也将是《光隙解语》接下来需要努力的方向。
结语:
综上所述,从大胆的营销、高品质的游戏内容到创新有趣的玩法,《光隙解语》无论从哪个方面看,都展现出了开发团队的用心与诚意。
更重要的是,在如今二次元游戏市场新品层出不穷,但爆款难寻的背景下,这一套组合拳,也成功让《光隙解语》脱颖而出,成为九月份最值得期待的新产品之一。
当然,这只是一个开始。游戏还有很长的路要走,开发团队也需要继续保持积极倾听用户的态度,持续丰富和优化内容,才能真正打动玩家,打开市场。
以B站的实力和对二次元文化的理解,笔者也愿意相信在如此强大的背书之下,这款新游戏或许能拥有与众不同的成长轨迹。GameLook也将拭目以待,让时间与市场来检验游戏内容的精彩。