自“抢人大战”蔓延以来,人才是驱动精品诞生、乃至行业进步的理论逐渐成为行业共识,“人才荒”也正式代替“产品荒”,成为每一名公司掌舵者最关心的话题。
招人是项技术活,所谓“重赏之下必有勇夫”,招揽人才亘古不变的定律一直是——发钱。
不过,钱怎么发?发多少?发给谁?也是一门学问。经济学家丹·艾瑞里(Dan )调查发现,大部分时候奖金能提升活跃度,但一旦越过某个节点,影响就会大大减少。话虽这么说,奖金额度依然是各大公司内卷的主要赛场。
而除了日常的奖金和分红,一年一度的年会礼品,自然也成为了各大厂商秀肌肉内卷的最佳场合。
比如前段时间,游戏公司年会奖品卷又出圈了。
其中有的送车、有的送房,最让印象深刻的,还是《碧蓝航线》联合研发商蛮啾网络的年会奖品最为夺人眼球——年会奖品清单被绘制成精美立绘并排版,不看具体内容,甚至会以为是某本时尚杂志。
礼单好看,礼品内容也相当扎实。即便不看价值30多万的特斯拉Model Y,惯例是许多公司年终大奖的 13,也被蛮啾加上 Pro组成套装,与香水旅行套装+美容灯、7000元京东卡等奖品,一齐塞进17选1的阳光普照奖里。奖品清单的覆盖范围之广,价值之高,意味着没有套路、没有条件,蛮啾公司任一员工均可选择心仪的奖品,犒劳一年的辛苦,做到真正的阳光普照。
制度化福利激励人才,为好内容搭建温床
企业是一个微型社会,年终奖、年会奖品本质是福利的一种,即企业创造财富的二次分配。但和社会福利“济贫救困”为主要目的不同,企业福利作用更多体现在精神激励层面,鼓励员工创造出更大的价值(更优秀的产品),以及吸引外部人才。
所以企业福利有明显的三六九等之分:做出爆款的团队可以获得超过年薪的巨额分红及奖金,其他团队不被打低评失去年终奖就已经谢天谢地。肉眼可见的差别待遇,这也是大公司“内斗”“赛马”普遍的症结来源。
了解了企业福利背后的机制、目的,就不难理解,藏在蛮啾精美年会奖品图背后的特别之处。
蛮啾年会奖品在保留阶梯形激励的前提下(价值30万的“一颗毛豆奖”),大大提升了每名员工所能获取福利的下限。即在调动积极性的前提下保障公平性、普遍性和全覆盖,或许蛮啾自己也没意识到的是,有条件的“施舍”到无条件的覆盖,本质是企业福利由碎片化向制度化进步的标志。
中国社科院社会学研究所所长景天魁认为,福利无论是增强公平性,还是适应流动性、保证可持续性,关键都在于制度整合。
简而言之,蛮啾的举措让员工相信,公司不会亏待每一个人。
进一步翻译,公平的、普遍的制度化福利能够建立起员工对公司的信任。而员工对公司的信任与玩家对游戏的信任同等珍贵,它是员工发挥才能、激发创意的重要前提。
特别是在人口红利殆尽的当下,差异化的创意内容成为打造精品的重要条件,而好的内容归根结底需要人去创造。一群报酬合理、激励到位的人才,能够远比另一群只求度日的员工更能创作出好产品。
实力二次元积极扩张,现在投简历真的来得及
每年游戏公司年会新闻里,看客最多的评论通常是“现在投简历还来得及吗?”,今年同样如此。
有趣的是,今年投简历不仅来得及,甚至是最好的时机之一。
据了解,蛮啾此前曾在官网透露,当下有2个自研项目正在开发,意味着正是用人的时候。
蛮啾网络以代表作《碧蓝航线》闻名业内外。2017年5月,《碧蓝航线》正式上线,凭借新颖有趣的玩法以及良心的运营,《碧蓝航线》很快成为了当年最火热的二次元手游产品之一。
2017年12月,在上线头一个月,《碧蓝航线》日服即登顶App Store日本市场畅销榜,单月收入超过2亿。在手游出海方兴未艾的2017年,《碧蓝航线》也成为当时唯一一款进入 Tower全球手游收入TOP30(第16名)的国产二次元手游。
《碧蓝航线》的成功,标志着中国游戏厂商在二次元领域的研发实力,开始追平乃至逐步超过二次元发祥地日本,为后续《明日方舟》《原神》等一批“国产二次元”崛起打下了市场基础。
同时靠《碧蓝航线》一举成名后,蛮啾没有止步,而是进一步加快了美术立绘水平的迭代速度。从原先二次元角色原画只有单个角色,到每个角色自带背景,再到为UR(游戏内最高稀有度)角色搭配专属的动态立绘……长期在美术层面的不懈努力,使《碧蓝航线》的角色立绘水准一直紧跟时代的进步与市场的需求,并因此同时得到了口碑和流水的双重正面反馈。
如在12月新活动版本《逆转彩虹之塔》上线后,《碧蓝航线》就多次登上国内App Store畅销榜前列,足以证明研发实力过硬,且已经实现长线运营,公司经营处于上升期。蛮啾年会的豪迈更从侧面证明,《碧蓝航线》在如今竞争白热化的二次元手游市场中依然可圈可点。
良心运营闻名,好公司总能突破自我
任何产品的成功,都离不开玩家的支持。和多数二次元产品一样,《碧蓝航线》最为人瞩目的特色莫过于其精美的立绘。但和多数产品不同的是,《碧蓝航线》以良心运营闻名——游戏角色出率高、抽卡资源获取容易,主要营收点在于游戏角色皮肤销售。
在高质量的皮肤魅力攻势下,玩家对于皮肤付费意愿很高,并易养成付费习惯,其商业模式与其说是二次元,更多类似强调公平的MOBA等大DAU产品。
如此优势一方面使得《碧蓝航线》用户忠诚度高,对其后续IP和产品开发经营能够起到明显的积势作用;另一方面也不得不赞叹蛮啾美术实力的强大,能够靠画面支撑起为爱付费的基本盘。
作为一款运营超过4年的产品,《碧蓝航线》迄今在玩家要求极高的社区保持着9.4的高评分。有玩家表示,自己“找不到比碧蓝立绘质量还要好的游戏了”。不乏有玩家将《碧蓝航线》视作一种生活,有的把它当作“唯一一款不会删的游戏”,有的玩一会儿放一会儿“却实在放不下”。
当然,不仅仅是美术,作为一家二次元“浓度”较高的游戏研发商,蛮啾在活动运营、游戏内角色人设、台词文案等内容开发上同样有一套。对玩家群体的深刻理解,以及相当高频的版本更新迭代频率,造就了极高的用户粘性和融洽的生态氛围。
在游戏外的“年末祈愿” “2022港区新春会”等或官方或玩家自发的活动中,我们也能从踊跃的留言中,看到玩家对于这款游戏的热爱与钟情。超过500小时、1000小时、2000小时的数字背后,是每一名玩家对于《碧蓝航线》的认可与肯定,也是《碧蓝航线》长线运营的最佳祝词。在不久之前,《碧蓝航线》还获得了【2021哔哩哔哩游戏大赏 最佳持续运营手游奖】,可以称得上是“实至名归”了。
所以我们能看到,在精品迭出的今天,《碧蓝航线》依旧能够在拥堵的二次元赛道上拥有一席之地,并取得长足的进步,因此能够持续赢得玩家青睐。
“做最有趣的二次元游戏”,这是蛮啾网络这个年轻的二次元游戏研发公司对未来的美好祈愿。
如今的他们,也正在为了这个目标而向前迈进着。