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严授谈朝夕光年,要做全球化游戏公司,自研藏了不少好牌

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-20 06:00

摘要:疯狂收购、招揽各路CP……外界印象中的字节跳动游戏业务,似乎永远停留在疯狂撒币的“买买买”。但事实上,字节跳动对于做游戏这件事,还真有着自己独特...

疯狂收购、招揽各路CP……外界印象中的字节跳动游戏业务,似乎永远停留在疯狂撒币的“买买买”。

但事实上,字节跳动对于做游戏这件事,还真有着自己独特的节奏。今年2月,字节跳动旗下中重度游戏品牌——朝夕光年官网正式上线。随后与中手游合作发行的IP手游《航海王热血航线》,首日空降畅销榜TOP7,字节跳动的重度游戏终于开始发力。

而在近日的沐瞳七周年庆典上,朝夕光年总裁严授再度谈及朝夕光年做游戏,直言一开始就将其当作长期计划。“我们开始做的时候定的不是一年、两年的计划,而是五年、十年的规划,朝夕光年做游戏的前几年,我们的年度OKR目标不是收入,不是利润,不是DAU,而是人才密度的提高。”

同时他也第一次公布了朝夕光年海外流水的数据,占整个大盘的近80%,且不包含沐瞳的流水,令同行意外。

这也意味着,字节游戏布局其实是一次有计划、有步骤的循序渐进,而非外界口中“雷声大,雨点小”的唱衰。据进一步调查和了解,“低调”的朝夕光年甚至还藏了不少自研好牌。

真实的朝夕光年:要做全球化的游戏企业

“在全球化这件事上,很多游戏公司谈‘出海’,是站在中国看外面。而我们认为,新一代的游戏公司,是‘生而全球化’的。”

在严授看来,“全球化”是朝夕光年与生俱来的标签。而实际上,其重度游戏业务的首次突破的确也在海外。

根据研发商骏梦游戏母公司富春股份的说法,去年10月《仙境传说RO:新世代的诞生》登陆中国港澳台地区市场后,在约3个半月时间里总流水突破1亿美元,这也是朝夕光年海外首款流水过亿的重度游戏。

而在国内,4月上线的《航海王热血航线》同样打出了精彩的一仗,首周流水即破亿。同时根据 Tower的监测数据预估,《航海王热血航线》5月收入进一步增长了141%,5月国内流水超4亿元。

尽管国内表现优异,但严授却在近日演讲中首次透露——海外营收占朝夕光年流水近八成,且还不包含“麾下大将”沐瞳的收入。也就是说,相比《航海王热血航线》4亿的月流水,海外游戏总收入更甚,着实令人意外。

此前根据 Tower预估(不包含国内安卓商店数据),5月字节跳动游戏收入为4200万美元,沐瞳科技和有爱互娱分别为3900万美元和3200万美元。“三合一”后达1.13亿美元(约合人民币7.22亿元)。最终字节跳动在中国手游发行商的全球收入榜第6名、全球厂商中排名第18。

但如今从演讲来看,这份惊人的数据可能还是稍显“保守”,真正的收入比外界想象的还要多。要知道,虽然这份数据已经相隔一个月,但朝夕光年近期出海新作也只有《高能手办团》,单款游戏的上线毕竟是很难带动短期收益的大涨,字节跳动或许还藏有更多杀招。

这是否意味着,除了目前已知的游戏业务外,字节也许还有其他外界未知的发行主体及业务存在,海面之下还有一座更巨大的冰山。

一个令游戏圈陌生的朝夕光年

正如上文所言,同行印象中的字节总是同一个形象:发行实力很强、一顿操作猛如虎,然后?就没有然后了。

但其实除目前在发行环节展露肌肉外,字节还有许多未打出的自研好牌。尤其是从朝夕光年的招聘网站来看,它的确还藏着许多行业陌生的自研项目。

发现,朝夕光年目前主要集中在上海、北京、杭州三地招聘研发人员,深圳则更偏海外发行和运营环节的纳新。

从具体的招聘方向来看,包含了二次元、写实科幻、基于UE4的次时代游戏项目、海外SLG、卡牌RPG、虚拟偶像、棋牌游戏、抖音社交游戏、海外休闲游戏、小游戏、音游、衍生品等多个领域。

这些都是朝夕光年目前或是未来的自研方向。尤其是对于热门品类,其更是采用多地布局的稳妥方式。例如,北京、上海的UE4项目,以及杭州、上海的二次元项目。二者或许都与上海无双工作室、以及收购上海墨鹍后搭建的“一零一”工作室相关。

但目前除了明确虚拟偶像项目与“A-SOUL”有关外,同行熟知的自研产品也只有女性向手游《花亦山心之月》,这两个项目均位于杭州,除此之外的大部分项目依旧神秘。

不仅如此,严授还提到“我们的团队也分布在5个国家的十几个城市。”确认过眼神,又是同行不了解的朝夕光年。

在看来,字节收购了有爱互娱后,日本有分公司是必然的;而为了开辟东南亚市场,字节跳动自去年就在新加坡设立了分部,并加大力度招聘了数百名工程师和高层管理岗位。值得一说的是,腾讯公司已在新加坡有游戏业务团队、包括SEA的总部也在新加坡,字节游戏团队在新加坡设立分支似乎顺理成章。

另一方面,考虑到字节之前曾决定将欧洲业务中心设立在英国伦敦、并在此招聘大量岗位,游戏产业发达的英国自然也是一个合适的选择。当然也不排除字节继续将游戏团队留在美国。但无论如何,五个国家中目前至少有三处可以确认。

与之相比,十几个城市的范围其实就很难确定。就算扣除北上广深、杭州、成都等国内厂商聚集地,依旧还有十个左右的团队所在地未知,朝夕光年团队分布之广的确令人意外。不过考虑到管理方面的困难,完全从零开始组建工作室毕竟不太现实,十几个团队中很可能包含收购的CP。

但无论如何,朝夕光年这把神秘的自研手牌已足够改写同行对其的认知。更别提,身后还有不容小觑的沐瞳科技与有爱互娱。虽然二者新品情况不明,但双方的自研实力早已毋庸置疑。如今,荷枪实弹的字节正虎视眈眈地盯着游戏圈,一番王炸随时可能到来。

  • 原标题:严授谈朝夕光年,要做全球化游戏公司,自研藏了不少好牌

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