古往今来,人们对于“宝贝”一直别有向往。
比如在海外,探险寻宝一直都是小说、影视、游戏等领域炙手可热的题材,既诞生了《夺宝奇兵》这样优秀影片,也有着《神秘海域》这样的游戏佳作。
而在国内,与海外更偏向于“宝藏”与“探险”的风格不同,由于中国的历史绵延,并没有出现断层,不少古董大多在民间得到了流传,又或者是得到了延续,成为了“传家宝”。因此“寻宝”“鉴宝”等成为国人们追逐古玩的主要方式。比如不少电视台就曾推出了鉴宝类节目,以其丰富的知识性与趣味性吸引了大批观众。
当然,在游戏领域里,其实也有相关的产品。比如,由发行的超休闲游戏《古董就是玩儿》便是一款鉴宝题材的产品。
自开始推广这款产品后,依靠着其独特的题材很快便引起了大量玩家关注,迅速登顶了iOS免费榜第一,并且在App Store下方的评论区中,不乏玩家对这款游戏的夸赞。
鉴宝贝、开展馆,古董就是玩儿
为了更贴合“鉴宝”这一主题,在《古董就是玩儿》中,玩家将扮演一位馆长,从古玩市场购买古董丰富自己的展馆。
在游戏中,每一章中分为三个关卡,玩家需要在这三个关卡中买到“镇店之宝”,每过一关玩家将可以获得一条有关于“镇店之宝”的线索,当然,如果玩家运气好又或者根据描述直接找到了“镇店之宝”将可以直接解锁整个章节。
而鉴宝的方式也很容易,玩家将与古玩店老板进行价格周旋,期间需要仔细端详并找到古玩上异常的位置,比如裂痕、不寻常的图案、瑕疵等来向对方询问,每一次询问或将导致物品涨价或降价。
值得一提的是,为了尽量还原出鉴宝的感觉,开发商将每一样古玩品都设计的十分精细,并且还配合了些许光影效果,让这些瓷器、玉器等质感十分突出。
询问三次后,玩家便可以决定是继续杀价还是购买这件古董,如果完成购买后,游戏会评估这件古董的市场价来评估玩家的盈亏。
如果成功购买到了“镇店之宝”,还可以解锁“稀世套组”古董的线索,玩家需要根据所得的线索几款细节略有差距的古董中找到“正品”即可获得“稀世套组”。
每当玩家解锁一个套组,还能观看一段有关于这项物品的历史典故叙述,将娱乐与文化进行了巧妙的结合。
当然,玩家在游戏中购得的古玩与套组并非仅仅只能观赏,《古董就是玩儿》中还设计了一套简单的模拟经营玩法。玩家可以将古玩放到展馆中进行展览并获得一定的收益。
而这也形成了游戏内的“经济闭环”,即购买镇店之宝丰富自己的展馆以获取更多的收益,再用得来的金币购买更多的古董,促使着玩家持续进行游戏。
此外,《古董就是玩儿》还在最近进行了福利大放送,玩家可以通过参与官方的在游戏内设置的活动,赢得“真金白银”,并且礼品也十分契合游戏的主题,为制作精美的工艺品。
好题材能事半功倍,“鉴宝”激发玩家创作热情
从上文的描述不难发现,《古董就是玩儿》的内核其实是模拟经营与解谜游戏,而真正让其大放异彩的便是“鉴宝”这一十分接地气的题材。
正如开头所言,无论是海外还是国内,人们对于“宝物”均十分向往,一方面,稀奇古怪的“宝贝”拥有着很强的猎奇新鲜感以及很强的视觉冲击感,再加上“宝物”的稀缺性,一些真品往往拥有很高价值,给人一种“一夜暴富”、“高人在民间”的感觉,很容易引发人们的关注。
与此同时,品鉴古玩的真伪以及其价值又是一项技术活,需要对历史、文化拥有足够的研究,再加上古玩的保存环境良莠不齐,导致其品质与完整度存在差异,造就了一副内行看门道,外行看热闹的场景,古玩、鉴宝也就逐渐成为了一种亚文化。
时至今日,这种亚文化仍在广泛传播,并且随着视频尤其是短视频产业的繁荣,这类文化、鉴宝视频甚至开始在年轻人群体中传播。
当然猎奇恶搞也是这类视频火的原因之一
另一方面,无论是“古玩”也好“文物”也罢,其背后多多少少都会带有一定的历史文化属性,这些文物也就成为了“活化石”,既能够直观的呈现,同时在形式上也十分生动形象。
正因如此,鉴宝这种亚文化其实就给到了《古董就是玩儿》相当大的发挥空间。比如同为字节跳动旗下的产品,抖音短视频上其实就有大量受众与良好的用户生态。
用户们会通过短视频的方式分享自己的“传家宝”,又或者是手中的古玩让广大网友一同品鉴与交流,而专业的一点则会通过历史文物分析其中的鉴赏门道,比如瓷器的花色、纹路等,更有甚者还会讲述一段文物的由来,以及背后的轶事。
如果在抖音里搜索“鉴宝”或者“古玩”等关键词,能够看到大量的优质视频,单“鉴宝”话题下的相关视频播放量高达26.4亿次。
同时,《古董就是玩儿》也在玩法设计层面尽可能的去贴合了“鉴宝”“古玩”这一亚文化中的核心乐趣点,比如游戏中与老板砍价其实就模拟了古玩品鉴的过程,而最后“稀世套组”的设计桥段,也就满足人们对古玩背后历史轶事的诉求。
与此同时,再结合字节在IAA游戏上成熟的发行经验,游戏上线后便诞生了大量的优质内容,既有官方的推广,也有大量的民间UGC内容,玩家会分享游戏中鉴宝与砍价的经历与心得,视频内容搞笑逗趣,获得了很高的播放量与点赞数。
截至目前,“古董就算是玩”话题相关视频的播放量也很快突破了1.4亿次。
爆款频频,“中国味”引领超休闲游戏风潮
不同于海外IAA游戏跑酷常年霸榜,国产IAA游戏似乎走出了一条别样的道路,越来越多接地气、“中国味”题材的游戏屡次突围并成为爆款。
今年初,另外一款由蓝飞互娱(Kunpo)研发的游戏《翡翠大师》,依靠着其独特的“开翡翠石”玩法以及背后的“赌石”文化,取得了开门红。
随后,的另一款超休闲游戏《王蓝莓的幸福生活》也取得了突出的成绩,而“王蓝莓”这一IP其实在画面上就能够很直观的看出其浓厚的中式美术特色。
并且不仅是美术层面,“王蓝莓”系列视频的作者其实也曾透露过,这一IP的灵感源自于自己童年与母亲等人之间发生的趣事,拥有比较强烈的东北地域色彩。
除了外,依靠着中式特色成功在游戏市场突围的产品其实也不少。
比如,通过广告进行变现的解谜类游戏《纸嫁衣》主打的便是“中式恐怖”,无论是美术风格还是剧情都拥有着大量中国传统元素,得到了玩家们的一致认可。如今这一系列游戏已经推出了四款,并且在、B站等平台拥有大量的拥趸。
再者便是去年接连突围成功的《班主任模拟器》与《网吧模拟器》,基于中国近几年的时代背景以及热门事件而打造。
其中,《班主任模拟器》选取了不少中国教育背景下的“名场面”与趣味场景,与此前大火的《中国式家长》有着几分异曲同工之妙。而另一款产品《网吧模拟器》,虽然全球各个国家与地区都会拥有网吧、网咖,但或许国人尤其是80、90后这一代人对于网吧绝对拥有着别样的情感,甚至都能称之为一种独特的“网吧文化”。
再往前,还有种菜、养猪等题材的超休闲游戏火爆一时。
作为农业大国,中国人对于“种地”这件事情有独钟。曾有这样一句话,种地是中国人刻在骨子里的记忆。其所想表达的意思其实并不是说每个中国人都喜欢种地,而是种地所代表的勤劳致富精神,无论在哪个时代,中国人都不会抛弃,每每看到黄金的麦田其实人们都会情不自禁的感受到那种丰收的喜悦。
回顾这众多成绩突出的爆款IAA游戏,背后的原因其实也不难总结。IAA游戏通常都需要通过买量获客,因此游戏的题材、画风、玩法等很大程度决定游戏能否获取更多用户,从市场突围,进而变现。而“中式题材”往往更通俗易懂,易于中国玩家接纳与理解,同时也能引发他们的情感共鸣,既提升了用户转化率,同时也为游戏快速且广泛的在玩家之间传播打下了基础。
其实,这一点不仅适用于IAA类游戏,传统的重度游戏也是一样,因此也能看到越来越多国内游戏厂商乐于在游戏里加入些许中式元素,国产游戏从中挖掘的创意也越来越百花齐放。