随着 FPS 品类游戏的不断更新迭代,一股浮躁,追求快节奏的泛娱乐风气似乎愈演愈烈,今年大厂的 FPS 游戏除《光环》外全员拉胯更是赤裸裸的将此况暴露的一干二净,在这个堪称“尴尬期”的当下,SWAT 的精神续作《Ready or not》(以下称《严阵以待》)诞生了,其以独特的、颇具战术性的玩法,硬核的游戏流程及严谨苛刻的系统设定吸引了一大部分 FPS 爱好者们的眼球。
由 VOID 开发、发行的反恐 FPS 游戏《严阵以待》一经上线便引起玩家游玩热潮,“量”冲的很猛,“质”同样不甘落后——5500多条玩家评论中好评率达到了惊人的96%。
值得一提的是,目前游戏正处于 EA 测试阶段,游戏内容尚未完整,暂不支持简体中文,国区售价为125元。
本作与育碧的 R6s 可谓“师出同门”,两款同样侧重战术的 FPS 自然成为了玩家们议论的焦点,在评论席上可见《严阵以待》貌似更胜一筹,“R6s 的上位作品”等力捧本作的情况话语更是随处可见。
究竟是 R6s 的锤更凶,还是《严阵以待》的刀更快?孰优孰劣,众说纷纭,虽说吵的热热闹闹,但此情此景对玩家而言不妨是一大利好。
本作以其极高的还原度和新颖的反恐玩法、设定向大众包括开发厂商诠释了 FPS 品类的一个新方向,同时还在某种程度上对当下 FPS 游戏的发展角度进行了“矫正”,或将有益于各大厂商于业内良性竞争下持续推出更好的作品以供玩家游玩。
《严阵以待》官方实机视频
Ready or not,你“准备好了吗”?
在游戏中,玩家将成为 Los 警察局特警队成员之一,同队友们解决一件件棘手的犯罪事件,队友可以是电脑,也可以是玩家、朋友。在紧张刺激的任务环节开始之前,玩家可以对手头的装备进行充分调校,以减少执行任务时由于手感问题带来意外情况的发生。
警局大厅作为起始点,有着诸多人性化的功能供玩家使用:更衣室、武器室、工匠系统和靶场可谓一应俱全,“玩家所拥有的的任何武器、装备皆可于枪台自由定制”,开发团队对此说道。
将自己武装的严丝合缝后,等待着玩家的便是诸多需要执行的特警任务,开发团队表示,目前游戏提供6张地图和2个测试关卡供玩家体验,在选中地图后,玩家将围绕着其中包括拯救人质、拆除炸药、突袭模式等5种逼真的游戏模式对恐怖分子进行逮捕或击毙。
经典的人质、拆包模式玩法耳熟能详,在此便不再赘述,而游戏中新加入的3种模式或将为玩家们带来更丰富的游戏体验。“ ”模式,也称“藏猫猫”模式,在游戏地图中,恐怖分子就像“伏地魔”一般很难见其踪迹:他们可能躲在门后持枪伏击,甚至有的还准备给“上门服务”的特警们奉上一份大礼——绊雷,一旦触发,全军覆没。而玩家的任务便是在这险象环生的状况之下,安置平民,逮捕歹徒来获取高分,不过若是情况危机,玩家还需动用火力击毙歹徒。
“Raid”模式也就是突袭模式,该模式中平民较少,恐怖分子大多都是亡命之徒,这也就意味着玩家无需在意他们的死活,“就是干”三个字在此体现的淋漓尽致,不过说着容易做着难,毕竟战狼只有一个,勇敢的冲锋实则等于白给硬送,团队协作才是取胜之道。
“ ”模式中玩家团队需要在规定时间内消除活跃的持枪歹徒威胁,保护平民的生命安全,由于歹徒装备武器,玩家稍有不慎便会万劫不复,而更难的是特警团队还将与时间赛跑,显而易见的是玩家需要具有精准的枪法和出色的意识,而能否出色的策划、实施战术或将成为高分过关的关键。
值得注意的是,在玩家为达成游戏目标努力时,《严阵以待》中最大的阻力——恐怖分子,可谓穷凶极恶,处处发难。“这些 AI 会使玩家面对更大的挑战,同时使游戏更加的真实。“开发团队对此透露道:”我们设计的恐怖分子 AI 是十分自然的,同时他们的战术也将十分致命。”
有战术素养的恐怖分子有多可怕?举个例子,当玩家忘记给某个恐怖分子戴上手铐,同时其余特警也不在旁边的时候,他们会自己站起来并寻找武器来保护自己。这意味着这玩家在需要时刻保持谨慎的同时,合理规划战术,利用包括破门锤、爆破炸药等各种工具来确保房间净空。
当玩家隔墙行走时,过大的脚步声可能令玩家遭受灭顶之灾——恐怖分子有着堪称“千里耳”级别的“听力”,不仅如此,更离谱的是恐怖分子还会佯装无辜平民,实则笑里藏刀,裤裆藏雷。太过聪明的恐怖分子让玩家们叫苦不迭,或许这也应了开发团队的初衷“绝不美化任何懦弱的犯罪行为”。
确实,恐怖分子或许并不强大,但也绝不是笨蛋,在这恍若火海的反恐环境下,你准备好了吗?
严阵以待,痛击懦弱的犯罪行为
在瞬息万变的行动中,为确保玩家能够最大程度的应对各种突发事件,《严阵以待》有着内容丰富的武器装备库,据官方描述,共有超过 60 种武器、道具以供玩家面对各种困境。此外,本作还赋予玩家较高的武器自由度,“玩家可以通过工匠系统搭配出最适合武器的光学、枪口改造、弹匣种类与前握把改装组合。“开发团队描述道:”也可以以敏捷度为代价,整备装甲与重型护甲来避免被一枪击毙的惨况。”
丰富的武器库设定搭配颇具个性化的工匠系统势必为玩家打击恐怖分子的行动画上浓墨重彩的一笔,可以说枪就像爱车一般,当你调试到正正好好,驾驭它出征于各种情境之下,这种类养成的游戏体验或将带给玩家源源不断的成就感,同时鼓动玩家继续探索游戏内容,挖掘更多搭配、玩法的可能。
“Go-codes”演示
除自定义装备构建外,开发团队还将新特性“Go-codes”加入了《严阵以待》之中:“特警小队被分成“红”、“蓝”两种,玩家可以同时命令他们以不同的角度发起攻坚,而攻坚计划不一定需要全员参与,玩家也可以留下一些人殿后,为突击手提供火力掩护。”这种创新玩法的加入或可理解成专门为这些极度聪明的恐怖分们子量身定做的战术设计,帮助玩家更好的完成“打江山、守江山”这一行动流程。
或许是为了让“Go-codes”更好的得以施行,游戏中每一名特警队员都配备有随身摄像头设备以供玩家实时掌握其位置、状态及动向,这种绝无仅有的摄像头设计可谓诚意满满,为游戏在真实表达方面加分。
当玩家开始嫌弃 AI 队友太过“愚笨”后,还能同真实玩家组队反恐,享受多人协作带来的刺激感:“玩家既可以在线与好友体验战术合作,在混乱中建立起秩序,也可以在拥有丰富剧情的单人战役中率领由 AI 特警组成员组成的精锐团队,还能够在激烈无比的多人游戏中对抗恶棍组织。”
逼真画面,真实反恐致敬一线
从画面、动作的呈现角度来看,开发团队着实是费劲了心血:“VOID 工作室向各国警方请益,以制作出兼具挑战性与真实性的交战准则与计分系统。为了提升真实度,《严阵以待》除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,也模拟弹药的实际膨胀情形与推动力。”
玩家中弹后,移动速度、装弹速度等都会有着不同程度的减缓,可谓十分真实,不限于此,开发团队还下血本购买了《星际公民》、《合金装备5》等大作使用的动作捕捉摄像头以保证游戏战术动作的制作与呈现。
为求还原最真实的反恐行动,《严阵以待》第一人称视角的动画都是在 FPS 240,也就是每秒240帧的情况下制作,武器模型制作精良,其在交火中会发生适当的震颤,显得尤为的真实,当然,人物模型也被精心的进行了打磨——采用了 Dog 常用的扫描设备。
市面上许多游戏的 PV 质量要好于实机操作体验,《严阵以待》不在此列,相反,该作的实机操作体验甚至还好于他们的 PV,在各大论坛的评论席不难发现,就真实性而言本作在此品类游戏中的地位说是首屈一指都不为过。
目前处于 EA 阶段的《严阵以待》已经收获了无数赞誉,连差评都与实际游戏内容无关,于此希望开发团队能够坚守初心,以积极认真的制作态度面对未来的一切困难险阻,如不出意外,这款 CQB 战术射击游戏或将走的比预期更远。