腾讯吉比特等合伙企业投资《默途》开发商梦匠互娱
近期,天眼查显示,深圳市梦匠互娱科技有限公司(以下简称“梦匠互娱”)发生工商变更,新增厦门诺惟合悦创业投资合伙企业为股东,持股20%。同时该公司的注册资本由120万人民币增长至150万人民币,增幅25%。
值得注意的是,厦门诺惟合悦创业投资合伙企业是由业内多家游戏公司参与的合伙企业,资料显示吉比特、腾讯持股比例较高(前者41.8%、后者35.8%)。
成立于2019年7月的梦匠互娱是一家以创作、深耕科幻题材独立游戏的公司,《默途》(英文名 )作为他们的处女作,曾入选东京电玩展2020参展独立游戏,而全球仅有80个独立游戏能够入选,可谓首战告捷。
但实际上在《默途》项目正式启动后,梦匠团队也同样面临着所有团队在初建之时都需经历的阵痛,除磨合外,本就不充裕的时间加上资金的匮乏更是称得上“雪上加霜”,不过显然他们挺过了那段较为艰难的时期,并从中汲取了丰富经验,可谓羽化成蝶,在今年6月18日,《默途》正式上线 Steam 平台,目前好评率达到95%,同时海外包括英国、法国、西班牙等地区的媒体还对此作打出了7.5到8分的均分。
梦匠团队于今年 上介绍称,《默途》是一款基于物理的2D动作解谜平台游戏,其灵感来源于《Limbo》和《》,玩家在游戏中将操作名为“默”的小机器人,在一个危险、黑暗的遥远未来世界中前行,在不断地收集文献、穿越艰难险阻中,了解人类的最终的归宿。
本作和其他同类型解谜游戏最大的不同点在于《默途》的原创机制——重力决定高度,角色在游戏中跳跃的高度取决于当前区域重力数值的大小,跳跃功能在绝大多数平台游戏中往往属于角色的基础功能,而梦匠通过这种原创机制打破了原有的固定跳跃功能,摇身一变成为游戏的核心机制,或将为玩家带来新鲜不同、颇具策略的解谜体验。
除重力机制之外,玩家还可以利用“手臂技能模组”来帮助机器人跨越无法通过的地形与障碍,如蓝色手臂就像磁铁一般可帮助玩家吸附在特定机关上,而紫色手臂会起到转移互换的作用,在“一吸一换”的模组搭配下,解谜体验在某种程度上得到了更大的提升。
由《默途》的游戏内容及取得的成绩,不难看出梦匠团队的创作能力、潜力不小,同时在此作完成后他们并未过多留恋,收拾行囊后甚至规划出了进10年的发展蓝图。
据官方透露其下一个项目《黎明之光》意在 RTT 品类上大做文章,无论是体量还是规模都要远远大于他们的首作《默途》,游戏玩法或将与《影子战术》、《赏金奇兵》保持一致,预计于2024年中旬上线。
近日,企查查显示,《泡沫冬景》开发商成都猫之日网络科技有限公司(以下简称“成都猫之日”)发生工商变更,新增杭州网易雷火科技有限公司为股东,持股比例为16.28%,同时该公司的注册资本由125万人民币增至149.3072万元人民币,增幅近19.4%。
业内企业包括吉比特、腾讯对梦匠互娱的投资在帮助他们成就自身梦想的同时,通过促进潜力不浅的中、小厂生长来提升中国文化软实力,俗话说“千里之行始于足下”,在这般持续推动下,国产独立游戏最绿的春天或将提前到来。
网易投资《泡沫冬景》开发商成都猫之日,B站持股比例受稀释
近日,企查查显示,《泡沫冬景》开发商成都猫之日网络科技有限公司(以下简称“成都猫之日”)发生工商变更,新增杭州网易雷火科技有限公司为股东,持股比例为16.28%,同时该公司的注册资本由125万人民币增至149.3072万元人民币,增幅近19.4%。
根据资料不难发现山百合文化和 B 站曾分别于2018年10月、2020年9月入股猫之日,而此次猫之日的增资扩股令二者的持股比例受到稀释,B 站由20%下降到约16.74%,山百合文化由4%下降到3.35%。
值得一提的是,成立于2009年的山百合文化与成都猫之日同属国内 开发商,曾推出《三色绘恋》、《牧羊人之心》、《假若恋色嫣红》等二次元品类游戏作品,当中 AVG 游戏《三色绘恋》于2017年在 Steam 上线,目前游戏评价超过了2万条,好评率达到了91%。
而休闲类养成游戏《牧羊人之心》在下载量超152万次,评分更是高达9.0。
目光重新回到成都猫之日,这是一家成立于2018年的游戏开发公司,主营 AVG 游戏,旗下自研的国产 《泡沫冬景》,据媒体消息报道,该作的全网销量超过了30万套,Steam 好评率达到了95%。
目前或因某些情况导致该作品于国内相关平台下架,不过 上其关注量与评分依旧不低,有着超37万次的玩家关注和9.4的评分。
《泡沫冬景》的背景设定于1988年的正处于“泡沫经济”时期日本,故事围绕着落榜的中国少年与打工的日本少女,讲述了一段浪漫动人的邂逅,其生动真实的声优表现加持着高品质的剧作内容和恰如其分的剧情演绎为广大玩家献上了一份“可爱的圣诞礼物”。
此外,成都猫之日公司还是《赫炎的印加诺克 》的发行商与开发商之一。这是一款由日本开发商 Liar Soft 于2007年11月发布的 作品,同时该作也是 Liar Soft 的“蒸汽朋克”系列的代表作之一,而后成都猫之日于2019年3月在 Steam 平台发行了该游戏的官方简中版本。
故事发生在印加诺克,这是一个极其美好的大都市,因此没人能想到“复活”打破了印加诺克所有的美好。城市被无限的雾层层包围,隔绝了外界的所有联络,被认为只会出现在童话中的幻想异人种、幻想生物、等随之接连出现。玩家扮演的主角“寂”本是医科大学的研修生,“复活”过后,他成为了在都市内巡回看诊的数式医。在一次意外接触了造物后,觉醒了独特的力量,而随着这份力量为何物,这份力量能做什么,究竟该如何使用三大难题的出现,玩家的故事由此得以展开。
“网生代”的成长伴随着互联网及游戏的蓬勃发展,二次元文化真正的从小众走向了大众,当下正值二次元的“夏至”,无论是网易、B 站或是其他企业,似乎每个厂商都在持续加码二次元,但此类产品的天花板可谓一直处于一个被大厂及爆款不断抬高的状况,跟住或是掉队二选一的选项被冰冷的摆在了无数厂商面前,由此可见在可预见的未来,二次元市场竞争或将变得更为激烈。