毋庸置疑,2021年互联网行业最火的当属以及NFT概念,并且这二者的火爆也蔓延到了游戏行业。
前不久,Steam与Epic商城两大主流的PC游戏平台均对NFT游戏进行了表态。
其中,V社态度十分强硬,称禁止任何使用NFT或加密货币的游戏上架,并及时在Steam中加入相应的条款。
而Epic对于NFT的态度则十分暧昧,虽然Epic CEO Tim 称“欢迎使用区块链技术的游戏”,但前提是必须合规合法,并且还要经由Epic审查。但作为一个新兴的概念,针对性的法律法规基本是八字还没一撇,如何界定应该也只能是Epic说的算。
不过,最近V社的强硬态度却引起了一些人的不满。据外媒报道,海外29家区块链游戏工作室联合在等各大社交软件与论坛上发出一则公开信,呼吁V社撤销对于NFT的禁令。
“请撤销禁令,NFT就是未来”
在这封联名公开信中,这29家区块链公司大力的称赞了NFT的作用,并认为Steam的做法打击了区块链技术所取得的成绩,信中这样写道:
利用DAO和NFT等基于Web3的区块链技术游戏可以积极提升用户的游戏体验,并为玩家以及游戏开发者创造新的经济机会,尤其虚拟货币对于用户交互、协作与创建数字世界的物品提供了巨大的可能性。
并且,这些改进使游戏变得更加分散、民主且以玩家为中心,它们提供了一个使知识产权合理化与现代化的机会,使独立创造者以及现有公司大大收益,这些创新也将对音乐发行、图书出版、收藏等方面带来改进。
V社无论在游戏还是Steam平台上都乐于尝试与创新,十多年前,V社被认为是改变数字游戏及道具销售方式的先驱,V社可能理解更具体的媒介所带来的影响。因此,希望Steam改变对于NFT产品的态度,因为这打击NFT产品的积极性。
区块链游戏联盟主席 表示:“区块链游戏正在开创一系列新概念,这些新概念将为玩家和发行商带来新活力。在如此关键的发展阶段,切断这一新兴行业忽视了我们今年取得的显著进展,同时为现有玩家创造不公平的市场待遇。”
与此同时, Games CEO Chris 则称,加密货币的去中心化经常被误解,且被视为威胁。而对于拥有NFT游戏资产的玩家而言,封闭平台将其视为竞争。游戏的未来是去中心化的玩家所拥有的资产,玩家在游戏中的时间和努力将受到重视,无论是非金融工具还是另一种资产类别,变化正在发生。
同时他还表示,公司与V社合作了很长一段时间,试图证明NFT的透明和安全。但V社对此事的质疑表明,他们很担心法律法规的风险,因为华盛顿州有严格的法律规定,如果游戏提供“有价值之物”将违反法律。
目前,V社还并未对这封信的内容作出具体回应。
NFT到底需不需要游戏商店这类传统渠道?
事实上,对于NFT游戏而言,V社的表态本是细枝末节的事,因为当下最具代表性、现象级的NFT游戏《Axie 》既没有上架Steam、Epic商城这样主流的PC渠道,也没有上架App Store、 Play这样的移动数字商店,并没有过于依赖渠道。
但如今却有29家NFT游戏公司站出来反对V社,这也引申出一个问题,NFT到底需不需要游戏商店这类渠道?
众所周知,渠道最大的优势莫过于稳固的玩家群体、分发、下载等,并且目前主流渠道如Steam、Epic商城下载安装的门槛都很低,同时传输、安装效率很高,无疑提高了游戏转化率。
相较而言,如果没有这些平台,尤其对于一些安装包体积较大的产品,下载、安装的复杂程度提升十分显著,徒增了产品的门槛。
但就目前而言,大多NFT游戏比如《Axie 》仍是一款2D产品,游戏安装包体积并不会特别大,并不是当下主要的痛点。
与此同时,NFT游戏开发商迫切需要渠道其实也不难理解,NFT游戏需要用户支撑,而Steam、Epic商城无疑是目前PC平台最为主流的两大数字游戏商店,无疑能为之提供用户基础。
当然,无论是V社的直接拒绝还是Epic的模棱两可,其实都反映了以V社为代表、传统渠道商自身的迷茫与不确定。就V社而言,所忌惮的东西无非源自于三方面:法律风险、用户体验以及商业合作模式。
法律方面,其实不久前,就已经报道过,Steam平台上的一款游戏《Big Fish 》就曾因为“有价值之物”的问题吃过官司,最后法官判定了这款游戏违反了美国华盛顿州的法律,而V社总部恰好也在华盛顿。
显然,NFT正属于“有价值之物”的范畴,这些NFT产品就像是一个不定时炸弹,随时会将V社卷入官司与麻烦中,一刀切斩断乱麻能够规避掉不必要的法律风险。
其次便是用户体验方面,如今的NFT游戏领域,市场鱼龙混杂,玩家群体里有真正的玩家、有投资者,也有大量的投机者,而开发商有认真做产品的,也有割韭菜跑路的,造成了诸多不确定性。
而V社向来对于社区生态十分重视,Steam中的一系列功能如创意工坊、直播其实都是为了构建良好的玩家生态。而目前NFT游戏鱼龙混杂的情况无疑会冲击当下Steam平台生态,造成用户体验下滑,这也是V社不想看到的。
最后便是商业合作模式发方面。众所周知,NFT的特色便是去中心化,但Steam作为一个传统的数字化商店,显然是一个中心化平台,两者的核心逻辑相悖。如何处理NFT游戏中的交易,如何解决商业化也就成为了一个棘手问题。
从目前V社对于NFT游戏强硬的态度来看,这三点V社应该还没想明白,待到产业秩序逐渐明朗以及法律法规逐渐明确再放开也不算太迟。当然,如果NFT持续火爆,V社的代价自然是失去这波红利。
正如上文所言,对于NFT游戏而言,V社的态度其实无关痛痒,毕竟NFT的主舞台在哪里还不确定,这一切还需要时间进行解答。