艺术作品、交易卡牌、卡牌游戏以及任何游戏,只要带有收集属性都可以使用NFT技术创造稀缺物品,而不是可以随意舍弃的数字物品。一个NFT与真钱没有两样,如果你相信,那么它就是真的,这也是玩家自己可以从中获益的东西,至少在我参加的业内活动上,所有人都相信NFT。
NFT的优势
或许这种方式更容易受到怀疑论者的挑战,但他们还相信,NFT将会开启,这个时髦的词汇也是怀疑论者不喜欢的,它指的是一个相互关联的虚拟世界组成的宇宙,就像小说《雪崩》和《玩家一号》里描述的那样。
因为NFT可以带来真正的所有权,玩家们不再是庄园主(游戏发行商)土地上的农奴。他们可以从游戏中获得NFT物品,并且有一天将它用在的互联游戏里。如果一款游戏关闭也没有关系,因为玩家们可以将他们的形象和其他NFT物品带到另一个世界里,他们的投入不会被浪费。
考虑到博弈经济的微妙平衡,这是一个极难实现的雄心壮志。在由一家公司打造的游戏里,这一点更容易做到,比如旗下Core平台内的世界,这里有一系列的游戏,你可以将角色形象从一个世界带到另一个世界里。
不过,NFT已经用更简单的优势改变了游戏世界,玩家可以将投入游戏的时间视为一项投资,并有机会获得投入回报。
Play-to-earn模式
多年之前,我称之为休闲经济。YGG公司的Dizon称之为“Play-to-earn”,他任内出现的增长,就是因为他推动了这种模式的诞生,该模式的想法是,你可以通过玩游戏获得报酬。
如果你开始玩一些NFT游戏,比如Sky Mavis的《Axie 》,你可以通过升级可爱的NFT角色(Axie)并让它们升值的方式获得收入。每一个角色都是独特的,你可以用它与其他玩家战斗获胜,还可以将它们看作可收集的宠物,并不断回到游戏里获得更多。
越南的Sky Mavis就是一队相信NFT游戏能够为社区打造变革性经济力量的“传教士”,尤其是在职位短缺的发展中国家。Sky Mavis公司的Jeff 说,它甚至可以在发达国家成为可行的模式,因为人工智能的到来可能会毁掉很多工作岗位。
你可以卖掉它们盈利,突然之间,你在游戏里的投入就有了回报。你能够通过游戏赚钱,这也是Yield Guild Games里的玩家正在做的事情,这是玩家们在平台聚集的社区。该公会不仅让玩家加入NFT游戏更容易,还教他们如何在这样的游戏里投入,比如购买虚拟土地。
在菲律宾,很多玩家升级了他们的Axie、卖掉然后拿到了最低薪水三倍的收入,这在疫情导致大量的失业潮期间是非常重要的。
Dizon和认为《Axie 》在菲律宾创造了数十万个工作岗位,他们也看到了数百个Yield Guild Games这样的公会成立。虽然开始玩这款游戏的代价较高(玩家需要高额付费才能创造角色),公会成立了奖学金为新手玩家支付这些费用,他们通过玩游戏挣钱之后再通过利息返回,YGG和甚至据此拍摄了一部纪录片电影。
Play-to-earn经济模式也很快被其他游戏采用,与《Axie 》不同的是,它们当中的很多游戏都不会被核心玩家称为蹩脚的区块链游戏。和 的Nick 表示,我们将看到采用Play-to-earn模式的3A级区块链游戏。
虽然美国这样发达国家的玩家们还在等待更好的游戏,但委内瑞拉、巴西、印度尼西亚、马来西亚、泰国、尼日利亚、加纳和土耳其等新兴市场已经开始拥抱Play-to-earn模式,并将它当作在数字世界谋生的一种方式,他们不关心出色的画质,因为他们的手机运行不了高品质游戏。
感到兴奋,是因为全球未被重视的人们获得的收入。大约25%的玩家是“没有银行存款”的,意味着他们没有银行账号;50%的玩家此前从未使用过加密货币,而且75%都没听说过NFT。
他们在创造从未存在过的新岗位,就像电竞职业玩家和抖音、以及上的主播那样。数百万玩家参与到这个虚拟经济之中,而这最早可以追溯到2003年 Lab发布的《第二人生》。
说,“比较好的是,我们能够向传统意义上从未使用过加密技术的人介绍这一新事物,我们在将这个技术交到真正需要它的人们手中,这是非常罕见的。”
跟着钱走
反对的声音从来不绝于耳。比如,区块链游戏没有乐趣、它们都是垃圾、它们会受到监管限制、它们在污染游戏业环境。这些都是法律层面的担忧,但都会通过时间被解决,想要知道NFT游戏是否可行,我们可以参照美国的一句谚语:跟着钱走。
一整年来,我都在做这件事。如果你看谷歌趋势,就会发现NFT早在2月份就已经被人注意到,而且在数字艺术品和《NBA Top Shot》等NFT销售火爆之后直线上升。如今, Labs已经从这些NFT获得了7.8亿美元的销售额。
NFT公司融资情况
3月份的时候,艺术家在佳士得拍卖的意见NFT数字收藏品卖出了6930万美元的高价。这听起来很傻,但NFT的流行导致很多骗局的出现,系统漏洞让很多人偷窃艺术品并且作为自己的NFT销售。
在今年5月份,NFT市场在以太坊平台崩溃,有不少媒体称NFT泡沫已经破碎。但在8月份和9月份的时候继续下行,但增长稳定。它的波动和比特币交易一样震荡,但稳中有升。报道称,第一季度NFT销售额已经达到12亿美元,第二季度达到13亿美元,随着《Axie 》的爆发,第三季度有望达到107亿美元。
当这一切发生的时候,传统游戏行业洞若观火。按照传统的方法,同行们在等待这个新兴市场自己走出头绪。当一个胜利者出现的时候,游戏巨头更愿意买下它,然后消除威胁,但它带来的冲击不是那么容易被挡住。
一方面,如果所有人都在做一件疯狂的事情,你却在聪明人加入的时候旁观,那么谁才是傻子?
我们来看位于巴黎的30人NFT幻想足球游戏团队,日本软银为其投入了6.8亿美元、估值43亿美元;EA收购Glu 用了24亿美元、收购用了13亿美元,为其带来了2000名手游开发者。
但是,EA董事会能批准43亿美元收购资产很容易走出去的吗?突然之间,购买赢家的套路不再奏效了,EA不会买下。据投资银行Drake Star 透露,仅在第三季度,这家NFT游戏公司就筹集了10亿美元股权融资。
Dizon告诉我说,他认为NFT游戏领域的初创公司将会胜利,因为他们已经成长得足够大,而且他们过去几年里还在从数百家风投资金拿钱,包括 这样极为看好游戏和NFT游戏的巨头。
普通合伙人 说,“Axie团队引发了游戏业地震,永远改变了行业格局。”
《The 》已经支持NFT
记住规则:跟着钱走。你会和网景创始人反着押注吗?他们投资了、Skype、、Zynga、、、、和等明星公司。的确,他们的投资也有失败案例,我们可能对NFT有些狂热,但这足够说明聪明的资金已经入场NFT游戏,而早入场的投资者已经开始赚大钱,其他人还在旁观。
在游戏巨头当中,只有育碧具备先见之明,早在多年前就已经探索区块链,它为区块链初创公司和其他科技创新者创造了一个孵化器。虽然本身并未发布任何区块链游戏,但育碧前不久还投资了香港的 ,这家NFT游戏公司本周融资6500万美元,估值22亿美元。
最近几周,Zhang的 Art House筹集了2500万美元、 筹资3.25亿美元用于投入区块链游戏、筹集了7500万美元的代币基金,Sky Mavis筹集了1.52亿美元、 Labs筹资2.5亿美元,而筹集了7500万美元资金。
表示,你可以在区块链看到Axie的财富,它拥有36300以太币和1830万Axie代币,据公司估计,这部分资产价值74.7亿美元。Yield Guild Games的代币价值60亿美元,对于成立了11个月的公司来说,这已经是非常出色的结果,两家公司的价值如今都超过了创立35年的游戏公司育碧。
环保效应
有人说,这些公司会烧掉整个地球,因为挖矿的成本非常耗费计算力,会带来气候变化。如果比特币是最大的虚拟币,那么它确实是个威胁。但以太币是第二名,而且与之差距很大,所以,它不会烧掉地球,同时还能充分利用区块链的安全性解决类似黑客等问题。
此外,像Flow控制协议制造者这样的很多公司都在以太坊的基础上打造第二层协议,以便让“离链”交易不会带来巨大的能源成本。对于那些以环保为借口不玩NFT游戏的核心玩家来说,他们是否考虑到塑料袋、光碟、商店或者随处可见的实体银行带来的环境成本了呢?
投资者们在引领我们远离环境成本,并且寻求抵消能耗的方式,这是科技可以解决的问题。
Web 3时代
在于很多NFT游戏支持者的聊天当中,我发现他们的一些理念,他们认为NFT可以改变世界。比如,区块链的去中心化技术可以去掉中间商和平台。通过区块链玩家之间可以进行相互信任的互动,就像不用eBay交换二手货,或者不经银行电汇向母国汇款。
旗下NFT游戏
这可以去掉很多不必要的费用,你可以保留隐私。如果科技巨头不再能够成为中间商,你就不用牺牲自己的信息换来想要的交易。如果你在一款MMO投入了5年的时间,然后想要卖掉,就不再违反用户协议,你卖掉变现,而且不用支付巨额平台费。
这些“布道者”认为,产权会激励玩家们更像创始人和员工,而非用户。这些权利包括能够向世界上的任何人销售你的游戏资产,通过游戏或者贡献获得代币,并且能够在你玩的游戏里拥有一部分所有权。
他们还认为Play-to-earn模式围绕数字经济解锁了新的工作类型,就像优步、和创造新职位和新职业那样。
说,“这是游戏开发者和社区之间,激励一致或共有权最好的案例,我们认为这是一种可以改变创造者和用户互动进步的方式,将会改变我们的工作方式和游戏业走向。它会创造更多的开放和公平,带来更强大的互联网,与互联网的初识创造者愿景更加一致。”
这就是Web 2.0的继任者Web 3,它将权力去中心化,并将之交付到用户手中,甚至会带来项目模式而非公司模式。比如,《Axie 》更像是玩家、投资者和Sky Mavis之间的联盟。
说,“我们将基础设施放到游戏里以推动经济增长,NFT在向主流文化渗透。随着时间的推移,货币变得越来越抽象,从贝壳到黄金再到纸币,再到部分准备金银行业务,再到现在的全数字货币。从历史上看,无论是谁掌管了这种抽象的金钱,都能够定义文化和娱乐的未来,我认为这正在发生。”
这是个具有颠覆性、革命性的事物,传统游戏公司都还在等待监管者入场。
游戏开发者繁荣
一些传统游戏公司已经意识到了威胁。上周,V社通知《Rust》开发者称,Steam平台不允许任何NFT游戏公司存在。
游戏开发者可以从NFT变现和Web 3获益,比如《Axie 》开发商Sky Mavis,这款游戏已经有200万用户,但它还没有登录移动应用商店,没有iOS和安卓版本,因此还有数千万玩家和更多资金交易的潜力。它远称不上完美,也不用给应用商店交30%抽成,相反,它可以获得全部收入,并将转到的资金重新投入到游戏里。
4月份的时候,《Axie 》只有3000个DAU,它还在自发传播,去掉了中间商之后,它能够让玩家通过游戏获得的财富更多,Axie每次交易仅收取4.25%的费用。
这种方式来看,《Axie 》是社交变化的一部分,认为,这种程度的所有权和经济易用性正在改变社会,并且创造一个可行的数字经济国度。
Axie已经成为最大的NFT游戏经济系统,目前每日交易额已经达到3300万美元,交易总量超过了20亿美元。尽管没有上线应用商店,但它依然成为平台Top 60的游戏之一,对于一个只有60人的公司来说,已经非常出色。
此外,开发商Sky Mavis只拥有《Axie 》游戏20%的权利,包括玩家、开发商和投资者在内的AXS代币拥有者都是游戏的主人,所有方都对《Axie 》的运营拥有发言权,一旦游戏变得价值极高,所有参与者都可以获利。
好莱坞模式
好莱坞已经在模仿这个结构,当艺术家们一起做电影的时候,他们不成立公司,而是一起做项目,做完之后分开,并且基于自己的贡献获得报酬。在区块链项目中,他们可以用代币形式获得分红。
好莱坞并没有游戏公司常见的加班严重、工资拖延现象。如果游戏业从业者一起做项目,他们可以成为上层并且拿到报酬之后转向新项目。如果传统游戏公司想购买项目的一部分,所有拥有人都不会答应。
实际上,已经有这样的游戏项目不断出现。
从游戏业出走?
我完全希望人们从传统游戏公司出走,去做NFT项目,尤其是随着3A区块链游戏的到来。像Forte这样的公司和NFT平台公司都在努力让3A游戏开发商更容易交易,由于传统游戏公司动作较慢,我认为开发者们会更快的转变,比如EA/Glu高管Chris 就离职加入了区块链技术公司Forte担任首席业务官。
NFT游戏仍然是有风险的,监管之锤可能随时砸下来。一个重要的问题是,“(NFT当中)真正的游戏是什么?”我们还没有看到,不过,希望这些真正的游戏尽快出现,因为,这将给游戏行业带来真正的改变。