昨日,经过7天的激烈角逐,NV最终斩获了德玛西亚杯英雄联盟手游项目冠军。
这是手游首次作为新项目加入德玛西亚杯。纵观整个电竞行业,能同时举办端手游赛事的IP并不多,而英雄联盟无疑是一个例外。
游戏、电竞、音乐、动画,走过十余年的英雄联盟宇宙仍在不断给我们创造着新的惊喜。
多点开花,《英雄联盟》的“IP宇宙化”
自2016年以来,“IP宇宙化”便成为了游戏行业颇为火热的概念,不少原创游戏IP经过多年的积累和发展后,都在尝试构建IP宇宙雏形,即打造一个在统一世界观下,多领域衍生的超级IP,其不仅涵盖游戏本身,更是伸向动漫影视、文学小说、音乐等更多维度。
在这过程中,《英雄联盟》是一个绕不过的话题。目前,这个已经扎根全球十多年的经典IP,已经通过不同的平行衍生作品,在全球建立了足够广泛的影响力;同时,也借此丰富和输出了游戏的文化内容,并拓展了IP的商业价值。
回顾《英雄联盟》IP宇宙,不难发现其已经从游戏领域,延展到了电竞、动画、音乐等不同维度。比如在动画方面,官方就曾以祖安和皮城两座游戏内的城市为故事背景,推出了衍生动画《双城之战》,该动画近日也成功获得了“2022 TGA年度最佳游戏改编动画”奖项。
另外,像在音乐方面家喻户晓的《孤勇者》,游戏方面获得2022苹果年度游戏大奖的《英雄联盟电竞经理》,以及自走棋品类头部产品《金铲铲之战》等,这些都使得英雄联盟具备了“IP宇宙化”中多点开花的能力。
在外界更为熟悉的电竞领域,英雄联盟宇宙的拓展则更具前瞻性,不仅通过早期为端游布局全球性赛事体系踩准了行业趋势,在手游上线后更是凭借此前的丰富办赛经验,迅速打造了移动电竞赛事体系。拥有同一IP的端手游赛事的出现,让英雄联盟电竞宇宙的融合与扩张成为了必然。
某种程度来说,英雄联盟手游赛事作为新项目加入到此次德玛西亚杯中,正是英雄联盟电竞宇宙的又一次创新和尝试,旨在为热爱英雄联盟电竞的用户夯实“一站式电竞体验”新模式。
实际上,早在今年10月第二届英雄联盟手游职业联赛(WRL2)开赛时,英雄联盟手游电竞就已经早早做了一站式体验的相关尝试,即把WRL2赛事舞台搬到了上海虹桥天地演艺中心,而这正是大家所熟悉的英雄联盟职业联赛(LPL)的上海主场。
德玛西亚杯期间,官方在还打通了端手两个赛事的直播渠道,玩家只要在任意一个游戏客户端或直播入口,便能直接收看两个赛事的直播,真正实现了“电竞赛事——直播渠道——用户”三个层面的穿透。
两大赛事位于同一主场,彼此之间基于同一KV下的赛事内容承接,带来最直接的效果便是形成了更强的流量聚集效应,在如今逐渐闭塞的电竞市场环境下疏通了活水。另一方面,也为双方用户提供了更方便、优质的观赛服务。
这种深度互通的赛事融合,你很难从市面上找到参考样本,而且其本身也不具备可复制性。毕竟赛事融合的前提,在于英雄联盟本就是一个贯穿端手两端的IP。官方此次尝试,则很好地利用了这一特点,把英雄联盟宇宙的粉丝联结在了一起。
和而不同,系列电竞赛事路径的探索
由于融合了多个赛事,一站式电竞体验新模式下的赛事,其覆盖范围出现了几何级上升。这意味着对于赛事本身而言,其所面临的难点也就越多,最明显的一点就是赛事的同质化。尤其是基于同一IP衍生的赛事,一旦相互融合很容易导致赛事内容重复、单调。
但从此次德杯的表现来看,这种同质化现象不但没有出现,赛事整体反而还呈现出一片“和而不同”的新面貌。究其原因,则要归功于双方对于自身品牌气质以及项目特色的拿捏。
众所周知,英雄联盟电竞赛事由于承袭了原版端游的游戏体验,再加上长达十多年的赛事经验积累,整体带有一股厚重感和史诗感,体育化的程度更明显。无论是S7那令人印象深刻的巨龙环绕鸟巢,还是今年总决赛的机甲降临舞台,它们无一例外主打高燃叙事风格——这已然刻在了英雄联盟电竞赛事的基因里。
作为刚诞生不久、且正在成长的手游赛事,英雄联盟手游电竞并没有陷入模仿的怪圈,而是充分抓住了自身品牌年轻的优势特征,结合移动电竞在年轻人群中的广泛知名度,塑造了一个区别于端游赛事的独特赛事品牌。在此次德杯中,手游赛事这种年轻气质正是令其区别于端游赛事的根本。
英雄联盟手游电竞一直以「新浪潮」作为品牌核心,主打贴近年轻人的电竞赛事。在此前,官方就不断探索电竞+模式,将英雄联盟手游艾欧尼亚杯决赛搬到莫干山与年轻人喜爱的生活方式露营相结合,并开设了“那野可以”的副流,选手解说嘉宾们可以在副流中尽情吃喝、畅谈趣事。
边露营边观赛的新体验,不仅打破了观众对于电竞与户外运动结合的想象,也为电竞带来了潮流新玩法,夯实了自身年轻化的品牌风格。最终,凭借着一系列独特的设计,艾杯收获了不俗的影响力。
而在WRL2中,官方甚至把大乱斗加入到了赛制当中,用于比赛首局选边。而在选手层面,手游“世一野”NV.Long等年轻又有实力的选手也为手游赛事呈现了更多新的故事。
不难发现,英雄联盟手游电竞的赛事内容覆盖更宽广,形式创新也更加自由,很好地拓宽了外界对于电竞的想象。以上种种新气象,让这个原本基于同一IP的手游电竞品牌,呈现出了与端游赛事完全不同的气质,避免了德杯上作为新增项目与端游同质化的问题。
当然,除了“不同”,双方还有“和”的一面。尽管品牌风格不同,但无论是英雄联盟手游电竞还是端游赛事,都有着国际化的赛事体系,以及能够引起广大玩家共鸣的电竞故事。
有着多年全球性赛事经验沉淀的端游,自然无需赘述。至于手游赛事,DKG和NV两支队伍也曾先后代表WRL赛区在去年的英雄联盟手游破晓杯以及今年的英雄联盟手游全球冠军杯中夺冠,而明年即将开启的全新英雄联盟手游亚洲联赛也令人期待。
端手游赛事双方在各自赛道上的影响力都十分巨大,这意味着两者的融合很容易覆盖到更广泛的受众,同时也能在经济、文化、社会等宏观层面引发强烈共振。
另外在赛事层面上,双方也都具备成熟的赛制、运营经验和赛事制作技术,以及互相打通的赛事技术通路,能够更好地帮助英雄联盟电竞宇宙实现不同年龄用户圈层的迭代。
总的来说,双方对于“和而不同”的探索,不仅让自身的品牌和发展模式获得了更多可能,更是突破了电竞领域的格局,站在更高的维度上从不同角度拓宽英雄联盟电竞宇宙的未来。
结语
随着德杯的结束,英雄联盟手游比赛即将迎来WRL2季后赛阶段。届时,这个年轻的赛事又会给外界和英雄联盟宇宙带来怎样的想象,值得期待。
回过头来看,对于英雄联盟而言,此次德杯引入手游项目,其实只是官方丰富英雄联盟宇宙、强化IP受众联结的一小步动作,本质上与这个IP过去所做的,在动画、音乐、电竞赛事等方面的拓展并无两样。
在过去的十余年时间里,英雄联盟的每一次“越界”,都为这个IP宇宙增添了一抹星光。不知不觉间,便已经铸就了一片璀璨的星空。
这个星光斑斓的宇宙过去带来了太多惊喜,如果可以穿越回2011年——这个国内玩家第一次与英雄联盟相遇的时间点,或许所有人都不会料到它竟会在自己的人生旅途中扮演如此重要的角色,就像没有人可以预料其未来还能带来多少可能一样。