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2077横扫全球之后,中国产赛博朋克MMO手游来了,海外玩家激动

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-08-24 09:01

摘要:曾是小众科幻文学概念的赛博朋克,如今是真的出圈了。但就近年来席卷全球的手游化浪潮来看,主机领域深受玩家喜爱的题材,随后必然会出现在手游市场,赛博...

_横扫游戏_赛博朋克2077什么时候出

曾是小众科幻文学概念的赛博朋克,如今是真的出圈了。不光渗透至各种商业娱乐领域,更获得了全世界年轻人的喜爱,一句“万物皆可赛博朋克”足见它的火热程度。

而在游戏圈,赛博朋克同样是海外玩家最感兴趣的题材之一。以最热门的《赛博朋克2077》为例,根据CDPR最新公布的财报数据,目前游戏已经售出1800万套。成功跨过十亿美元销量的门槛,可以说真正成为主机领域的超级IP。

但就近年来席卷全球的手游化浪潮来看,主机领域深受玩家喜爱的题材,随后必然会出现在手游市场,赛博朋克也不例外。而在手游赛道一马当先的中国公司,自然不会错过这个热门题材。

近日,便发现了这么一款游戏:青果灵动研发的赛博朋克MMO《Cyber 》。据悉,游戏已于4月11日起,在马来西亚、菲律宾和印度尼西亚等地区开启了新一轮内测。之后由于人气过于火爆,官方不得不两日后追加开放两台服务器。

横扫游戏__赛博朋克2077什么时候出

要知道,尽管暂时无法带来赛博朋克题材的3A游戏,但手游研发却是中国厂商最大的自留地。更何况,MMO开发本就是中国公司自端游时代延续下来的强项,且青果灵动也曾打造累计收入超30亿、海外月收入过亿的MMO手游《狂暴之翼》。

那么,《Cyber 》到底是一款什么样的游戏?

氤氲霓虹下,中国的赛博朋克世界

严格来说,赛博朋克之所以能从几十年前的故纸堆中脱颖而出,摇身一变成为新潮前卫的代表,其独特的赛博朋克美学风格、哲学思辨尤为关键。

追根溯源,这种辨识度极高的视觉风格基本上是由《攻壳机动队》、《银翼杀手2049》、《黑客帝国》三部影视作品定义。其中粉色、蓝色和紫色的双性打光、以及大量的逆光和大色差镜头下,氤氲霓虹照射出了赛博世界特有的迷幻与虚无,以至于如今的“电子霓虹灯”基本被视作此类作品的标配。

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《银翼杀手2049》

同时,得益于中国香港九龙城寨被现代高楼挤压、漫天霓虹灯围困的特殊构造,能够直观展现真实而又虚幻、繁荣而又贫瘠的赛博朋克世界,中国元素也成为了同题材作品中重要的组成部分。

正因如此,近年来也不乏中国游戏公司积极尝试赛博朋克题材,如参照《黑客帝国》推出的SLG新游《 The World》等。而在国内公司最擅长的MMO赛道,则出现了以《Cyber 》为代表的产品。

赛博朋克2077什么时候出__横扫游戏

赛博朋克2077什么时候出__横扫游戏

以《Cyber 》为例,游戏内的“ City’”总是阴雨连绵,遍布密集而高耸的摩天大楼、科技感十足的空中飞船、鳞次栉比的广告牌、远处巨大的人型全系投影,再加上闪烁着的霓虹灯牌贯穿了城市每一处建筑,展现了大众印象中的赛博朋克世界。

不同的是,《Cyber 》更像是打造了一个少见的中国版赛博朋克世界。可以看见,除了常见的日本与西方元素外,游戏内场景更是不乏丰富的中国元素、中文字。

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例如刚进入时的“欢迎来到游戏之夜”路牌,远处挂着的“数码之家”等商店霓虹招牌等。更让人意外的是,城市中滚动播放的电子屏上赫然出现了那条出自《流浪地球》的经典口号“道路千万条,安全第一条,行车不规范,亲人两行泪”,一股熟悉感油然而生——这无疑是一个属于国人的赛博朋克世界。

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赛博朋克外衣下,标准的次时代MMO

抛开题材不谈,《Cyber 》同样是一款次时代MMO手游。

可以看见,目前测试阶段游戏开放了三个职业:、Dark Blade 、Geek,且都能任选男女性别,极大地满足了不同玩家的需求。

横扫游戏__赛博朋克2077什么时候出

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同时,每个职业的技能都拥有炫酷的动画和特效,且多数为大范围的AOE伤害。即便是近身搏斗的职业,炫目的视觉特效搭配不俗的打击感,也能带给玩家爽快的“割草”体验。而之后职业进阶还能装备两套武器、自由切换释放技能,进一步提升玩家体验的爽快感。

值得一提的是,游戏中还融入了类似无双技的“ mode”,进一步强化游戏的“割草”快感。该模式下,玩家将在十几秒时间内变身为高达般的巨型装甲,伤害随之得到显著提升,且游戏UI将变为科幻感十足的机甲“操作台”:左右摇杆以及一个技能键,中间则是该模式的倒计时。

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除此之外,MMO游戏标配的捏脸系统也出现在了《Cyber 》中。不过后者仅提供了发型、发色、脸型、瞳孔、服饰,且选择也相对较少。相比国产MMO捏骨画像的整容式捏脸稍显简单,但考虑到游戏仍处于测试阶段,之后可能会进一步丰富捏脸玩法。

不仅如此,《Cyber 》还对MMO中常见的元素都进行了赛博朋克化改造。例如,游戏角色都穿上了科幻风紧身衣或机甲套装,玩家翅膀也变为了机械羽翼,甚至装饰上了赛博朋克标志性的霓虹字体。同时,玩家还拥有阿基拉式摩托车载具,以及各种科幻载具或机械生物供骑乘;甚至就连宠物也穿上了前卫时尚的赛博朋克风格套装。

因此在本轮测试开启后不久,《Cyber 》也获得了不少国外玩家的青睐。尤其是游戏内的赛博科幻风机甲设计更是赢得了大量玩家的认可,有网友就表示:“机甲类型的比较少见,很让我好奇……希望能尽快在全球发布。”

出海进阶:面向海外市场的MMO开发商

过去一年来,MMO品类似乎正重新受到海外玩家的重视。

从在线峰值超91万的《新世界》;到同时在线玩家数130万,首月全球用户数达2000万的《失落的方舟》。显然,曾一度被视作不受欢迎的,正逐渐成为海外游戏市场的香饽饽。

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在看来,两款的火热已经足够证明,全球玩家对于MMO依旧拥有较高的接纳度。而目前,手游领域依旧只有中韩游戏公司能够探索这一潜力品类。换而言之,对于国内出海厂商而言,近些年来持续遇冷的海外MMO市场,当下正大有可为。

也就可以理解,近日网易率先牵手紫龙,在“二次元大国”日本市场推出了旗下东方奇幻MMO手游《天谕》,并取得了当地iOS畅销榜TOP25的不错成绩。更早一些时间,青果灵动已先行与朝夕光年合作,海外上线了一款暗黑MMO《Dark : Quest》,该游戏前三周流水已接近3000万元,下载量超150万次。

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如今,青果灵动旗下另一款MMO新游《Cyber 》正在海外测试中。虽然发行方暂未得知,但从赛博朋克题材来看,这同样是一款面向全球市场的新品。某种程度上说,MMO出海已经从过去的产品出海,进阶为诞生了专业面向海外市场的MMO开发商。

试想一下,尤其是在国内MMO正变为愈发垂直的细分品类,大厂立项两亿起跳成为常态的情况下,相比继续在品类内卷严重的国内市场挣扎,面向机会更多的海外市场提前立项,同样不失为MMO厂商的出海新选择。

  • 原标题:2077横扫全球之后,中国产赛博朋克MMO手游来了,海外玩家激动

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