“坏消息,他是缝合怪!好消息是,他全缝了!”
玩家口中的这个“缝合怪”即是这款由名不见经传的开发商 制作的、名为《Core (地心护核者)》的生存挖矿类游戏,它开启 EA 后仅两天时间便售出 10 万份,成为了游戏发行商 Games 旗下有史以来销售速度最快的数字版游戏,同时当日在线峰值达到3.2万人,在众多玩家体验后它还能保持着 Steam 93% 的好评率,其好玩程度可见一斑。
不过正常看来,被称为缝合怪的作品往往并不讨喜,它缝了谁?为何能让玩家频频称好?于是笔者抱着极大地好奇心对这它进行了全方位的探查,发现游戏要比预想之中更加好玩。
《地心护核者》Steam 官方视频
在游戏中,玩家不仅能体验到“挖矿”版本的《泰拉瑞亚》、2D 迷你版《我的世界》,还能闻到像素风《饥荒》及《星露谷物语》的经典味道,这也意味着《地心护核者》具备上述游戏那些令人印象深刻的系统,同官方在 Steam 平台上介绍的那般:“支持 1~8 名玩家畅玩,共同探索一座充满各种生物、遗物与资源的无穷无尽的洞窟,不断挖掘、建造、战斗、打造、耕作,最终揭晓古代核心的奥秘。”
《地心护核者》玩家实机视频
不过本作存在一个不属于硬伤的“硬伤”:由于布满未知的地底世界极其之大,同时还有着长相恐怖的 Boss 藏在某一块墙壁的后面,这使得单人游玩的体验有点阴间,只有组团共同作战才能体验到它的全部乐趣。
多种角色助力多变搭配
《地心护核者》的背景不大,玩家将扮演一位探险家,为追寻一件神秘遗物被困在幽深地底,在这座充满生物、资源和饰品的古代洞窟之中,玩家利用自己所有的生存技巧,顺利的完成自己的既定目标。
探险家的种类是有明确分工的。游戏有六种独特的职业背景可供玩家选择,有精通探索的“探险家”:一位经验丰富的旅行者,总是随身携带一些手电筒,同时拥有 +3 的跑步技能、一些食物配给和一个照亮道路的小灯笼;有疯狂挖矿的“矿工”:一位经验丰富的矿工,精通有效地拆墙,由于采矿技能的 +3 加值和可靠的铜镐,玩家会以两倍的速度找到矿石和其他贵重物品;
有骁勇善战的“战士”:具有强大的自卫能力和保护盟友的力量的战士,准备用铜剑和近战技能 +3 投掷;还有“厨师”:烹饪专家,为有需要的人准备食物,“厨师”的烹饪技能 +3,开局赠送玩家 8 个蘑菇和一个烹饪锅。
此外还有“园丁”和“渔夫”,这里笔者就不一一介绍了,而游戏设置如此丰富的角色背景一方面帮助团队更好的进行成员分配,每位玩家都能选到适合自己的职位;另一方面,玩家的通关速率也将随着各种不同角色背景搭配的变化而产生变速,致使游戏在策略层面的体验有着更多的可能性。
多种环境构建多变玩法
起初,环境景观似乎主要由泥土构成,但随着玩家前往更远的地方,还会发现独特的生物群落,它们拥有自己的植物群、动物群、矿物、奥秘等等,而这些族群身处的环境也不尽相同,这使得游戏在不同场景所需要的过关玩法也有所区别,也正是这些区别令《地心护核者》有着极其庞大的游戏内容。
首先是“梦”最开始的地方。这个地方被称为污垢生物群落(Dirt Biome),玩家可能会不时在此环境中遇到一些低等级的敌人——从被动的橙色史莱姆到更具侵略性的红色史莱姆,毕竟是低等级对手,它们的强度很一般。不过玩家需要留意一个史莱姆,那就是 the Mass:一个作为 Boss 存在的巨大的史莱姆,或者更准确地说是一大群有领地意识的史莱姆。
玩家在看到它之前会明显的感觉到大地在颤抖,不过如果你不去打扰他,他也很会识相的不攻击你。总体而言,污垢生物群落作为玩家第一个基地,是一个相当不错的起始区,但随着资源的需求,玩家很快就会寻找更好的区域。
玩家难忘的虫群世界经历
这是幼虫生物群落(Larva Biome),也是昆虫学家梦寐以求的地方,但玩家若是害怕昆虫,那么最好赶紧离开这里。这里生活着好几种幼虫,而且都不是很友好:红色幼虫特别恶毒,爆炸幼虫令人讨厌。可以说,这里不是最美丽的生物群落,但它肯定有一种因奇怪而奇妙的独特魅力。
有趣的是,幼虫生物群落环境呈现出一种“有机”的观感——蛹化的地被植物看起来感觉很奇怪,并且玩家需要留意会融化鞋底的酸性粘液池。此外,这里虽然危险,但资源却是十分丰富,譬如玩家若想将铜盔甲和武器升级为更耐用的东西,便需要来此大搞特搞一番。
自然生物群落( biome)是一个风景如画的地方,这里有茂盛的草地和生机勃勃的植物,同时也是地下较亮的区域之一。显而易见的是,合理是建造农场的绝佳之地,因为它充满了有用的资源和大量的淡水供玩家使用,另外,玩家还能穿过这个生物群落,从猩红色矿脉中制作游戏目前为止最坚固的盔甲。
风景很好,同样也很危险——戴着草帽的它们看起来很无辜,却会在看到玩家时发动攻击。还有洞穴猎手,它们是狡猾的小虫,会穿着伪装成灌木丛的吉利服,等待毫无戒心的玩家探险者靠近他们的道路,然后对其发动攻击。
需要注意的是,并非自然生物群系中的所有植物都是友好的。
还有石头生物群落(Stone Biome),在这里玩家会发现古老文明的遗迹,甚至还可以找到一些历史家具。大量的石头可以制造更坚固的建筑材料,还有大量的铁矿石可以用来升级武器和盔甲,不过在这里耕作可能具有挑战性,但石头生物群系有一种独特的作物,它对加强防御很有用——耐寒的 ,这种坚韧的根菜只会在石头中茁壮成长,不会在其他任何地方出现。
如果玩家决定搬入其中,笔者建议玩家去花更多精力来建立一个坚固的基地,因为基地周边很可能会存在一些不太友好的“邻居”——还记得上述提到的古老文明遗迹吗?它的一些后代还没有完全搬出去且它们不喜欢陌生人。
玩家在探索过程中肯定会遇到一、两个洞穴:标准的洞穴中,那些藏在黑暗中挖掘的生物的红眼睛在发光,玩家最好不要打扰或是靠近它们,这会遭致采矿镐的攻击;而它们的两侧的洞穴中往往是穴居萨满——一种熟练的魔法使用者,具有近战和远程攻击,会让你被烧焦、烧焦。
最后,玩家需要注意 Brute ——又大又强力的它速度比普通的 慢一些,如果玩家能击败他,还可以从他的棍棒上采伐木材,这在木材稀缺的地区非常有用。
除上述环境外,游戏还有其他不同的生物族群环境供玩家游玩,看得出来游戏内容极其丰富,同样这也引起了玩家的“苦恼”:由于地图不存在“坐火”系统,导致在游戏中前后奔波的局面时有发生,希望后续开发团队能够有好的办法避免这种情况的发生。
品类融合赋予游戏新生
《地心护核者》还有这好玩有趣的小游戏“钓鱼”系统:玩家需要留意你的诱饵,鱼上钩后它会发生摇晃,而后再次右键单击开始将其拉上,当鱼在你的钓竿上挣扎时,它的图标会变成红色,玩家这时需要停下来让它松弛一下,不然鱼线会断掉导致失败,等到图标再次变为橙色时将其卷入。
整体来看,作品借鉴了诸多佳作的优点,且开发团队还将自身对游戏的理解融化于其中,虽然在纵向深度上《地心护核者》不及它们,但游戏在横向特征上具备那些佳作所有的优势。
这种品类融合构筑佳游的手段早已不再罕见,不过要注意,单是融合并不会让游戏变得光芒万丈,相反还会被挂上有色的标签,而本作在这方面显然做的很好,至于未来正式上线后能否继续出彩,我们还需拭目以待。