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微软CEO称元宇宙本质是游戏,网友吵翻天
从去年至今,元宇宙概念的火爆吸引了众多公司入局,相关概念股呈现一路上扬的趋势,即便有些看上去不那么“Meta”,只要沾上了相关标签也能迅速引起...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 05:00:32
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Data.ai:2022Q1全球手游市场将达220亿美元
尽管手游市场进入了存量阶段,并且受到了监管趋严、人口红利消失以及买量成本提升等多重困难,但值得庆幸的是,2022年依旧保持了增长态势,而且与疫...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 05:00:30
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这款Steam好评96%的独游,为何成为B站年度二创TOP10神作?
据悉游戏的开发者 Toby Fox 在创此作之时资质平平,开发时所用的游戏引擎为曾在业余与自由开发者间流行的 GameMaker:Studio,...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:52
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两会上的剧本杀:代表建言加强内容审核与版权保护,鼓励正能量
多名全国政协委员指出,剧本杀在流行的同时,也出现了涉及色情、暴恐、版权纠纷等诸多问题,对年轻人和行业自身发展造成不良影响。...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:50
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“大魔王”麻枝准出手,这款AVG二次元勇夺日本畅销榜第5
而在游戏发布后,迅速吸引了大量日本玩家入伙,截止发稿游戏已位居畅销榜TOP10,今日最好成绩日本iOS畅销榜第5。...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:48
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数据看日本市场,日本玩家到底喜欢怎样的RPG游戏?
看看手游畅销榜或主机游戏榜单中,那占据绝大多数的日本经典IP就知道,日本人在守旧这块确实称得上是一绝。...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:45
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3A是条不归路,游戏开发成本急剧上升,游戏业冲错了方向?
近日,前SIE Worldwide Studios的董事長肖恩·莱登 在接受彭博社采访时表示,游戏开发“似乎每个平台的成本都翻了一番”,并指出他...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:40
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不再“人傻钱多”,日本玩家氪金数据调查报告
在2021 年前,日本都是国内手游的第一大市场,每年,中国游戏厂商能从日本市场淘金超过30亿美元。但日本市场向来人称“游戏孤岛”,一直是用户喜好...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:37
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腾讯收购Improbable旗下Inflexion游戏工作室,不再采用Spatial OS
此外,该公司还在 6个月之后收购了工作室Midwinter Entertainment,它曾开发过《拾荒者Scavengers》,打造了业内少见...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:34
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IP手游成功率暴增,游戏厂商发现了新密码?
2022年,当我们重新讨论起IP改编手游时,我们有什么新的发现?众所周知,囿于手游市场精品化竞争加剧,以及版号调控等诸多因素,原创产品的创新已愈...
作者:深圳纯量网络
时间:2024-08-30 01:00:32
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