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育碧的年末很糟心:CEO站台NFT被批,员工流失率达12%

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-03 01:00

摘要:12月初,GameLook曾报道过育碧推出自家的区块链平台“育碧石英”的新闻,《幽灵行动:断点》也成为育碧旗下第一个引入NFT的3A游戏。...

12月初,曾报道过育碧推出自家的区块链平台“育碧石英( )”的新闻,《幽灵行动:断点》也成为育碧旗下第一个引入NFT的3A游戏。

早在育碧石英上线之初,这一系列就并不被玩家看好,受到了欧美玩家的口诛笔伐。时隔两周,伴随着公司一直未能摆脱的负面新闻,有关NFT的相关事件还在继续发酵,今年的圣诞节,育碧注定不会过得太顺遂。

CEO亲自站台又如何

育碧石英作为第一个面向3A游戏的NFT购买平台,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)协议的Tezos区块链上,是育碧在区块链领域投资、探索了近5年的结果。育碧表示,将通过育碧石英,为玩家提供一种“全新”的体验,建立玩家与游戏世界之间更强大的联系。

但显然玩家并不买账。在育碧目前已经隐藏的视频下,利用些许技术手段,发现,在育碧关闭“不喜欢”按钮之前,该宣传片只获得了1699个点赞,以及4.1万个点踩,在IGN、等媒体发布的同一宣传片下,“赞踩比”同样也达到了1:10甚至1:20。

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根据的报道,在育碧石英被玩家情绪裹挟至舆论中心的同时,在一次内部会议中,育碧的CEO伊夫·吉列莫特 (Yves )亲自上阵,向育碧的开发人员解释公司在NFT上的布局,以及目前这一系列饱含争议的举动背后的原因。

还在报道中表示,“育碧高层认为玩家对育碧石英的强烈反对是意料之中的,与玩家之前对DLC、游戏内微交易、开箱机制等的抗议类似。”

“这意味着NFT也会随着时间的推移而被类似地接受。”

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无法断言NFT在游戏行业的未来,但仅从目前育碧石英在《幽灵行动:断点》上的尝试来看,一切还为时尚早。育碧顶着负面舆论强推的NFT,即使有了CEO的加持,也没有为公司或游戏换来太多的好处。

根据育碧石英授权的NFT交易平台“”以及“”的数据,在上线两周,首批免费的游戏内NFT领取结束后,一共有2410名玩家领取了此次发放的《幽灵行动:断点》的NFT,但在两个平台中,合计一共只完成了16次,金额“高达”100.49 tez(约合423美元)的玩家间交易。

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根据Tezos的规则,在该区块链上创建NFT,每一枚NFT需要花费0.08 tez(约合0.3376美元),这也意味着育碧此次发行的3轮,一共3000枚NFT一共花费了1012.8美元。

虽然在两大平台上,部分育碧的NFT持有者决心以数万tez的价格销售自己的数字资产,但遗憾的是,目前并没有买家响应这一行为。

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已成交的价格也大多在数十美元左右

从交易数据来看,育碧此次在《幽灵行动:断点》上的NFT尝试可以说是“赔了夫人又折兵”。不仅在玩家社区中激起了轩然大波,拉低了公司在核心玩家群体中的形象,甚至连人们刻板印象中NFT领域活跃的投机者们,对育碧此举都没有多少兴趣。缺少炒作和天价交易从数据层面佐证育碧石英的影响力,育碧的股价甚至都没有出现太大的波动。

内部矛盾情绪

当然玩家的口诛笔伐以及NFT投机者的不理不睬,并不只是育碧石英当前遇到的问题,更严峻的情况出现在育碧内部。

在伊夫·吉列莫特为NFT站台后,育碧却“后院起火”,代表育碧巴黎员工的工会组织 在社交媒体公开发布长文,斥责育碧的NFT计划“毫无用处、成本极高且令人沮丧”。

“育碧最近进入了区块链和NFT市场。这一决定受到了我们玩家的广泛批评,且没有给我们的游戏带来任何改进或好处。”

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节选自 的声明

工会表示,在育碧内部的论坛MANA上,关于育碧石英,大概“只有5%的评论是正面的,开发人员很不高兴”。育碧一位现任的开发人员在接受外媒采访时表示,“我来这里是为了制作游戏,传播游戏的乐趣”,“而且我看不出NFT这个方向的未来,这只是另一种榨取钱财的方式。”

然而除了对公司NFT计划的批评, 的长文也透露了更多幕后的细节。比如和玩家一样,部分育碧开发人员也是在育碧石英发布时,才刚刚得知公司的NFT计划,而为了推行育碧石英,伊夫·吉列莫特“将亲自介入工作室”。

“吉列莫特先生用他聪明的头脑照亮了我们普通员工无法察觉的战略阴暗面。”

高层与基层员工意见相左,以及来自员工的愤怒可以说是育碧目前最不想面对的问题之一。和国内互联网裁员潮一样,育碧今年也已经出现了史无前例的开发者离职潮。据外媒报道,育碧内部人员甚至将过去18个月内离开公司的开发者们统称为“切断的动脉”。

在此之前曾报道过中国游戏公司大规模入驻北美,导致与传统3A游戏厂商抢人的新闻,而育碧可以说是受影响最大的公司之一,在蒙特利尔地区,育碧主工作室的人员流失一度翻倍。在Axios的采访中,一位育碧程序员表示,“离开后的到手工资可以提高三倍”。

对此,育碧甚至还整体上调了其加拿大工作室员工的薪资,但这也只是临时的补救措施而已。根据领英的报告,过去12个月里,育碧的员工流失率为12%,仅次于今年四面楚歌的暴雪(16%),远高于EA(9%)、T2(8%)以及Epic Games(7%)等公司。

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今年7月 对育碧的起诉

而在Axios的采访中,育碧员工的离职不仅仅只是因为工资水平的不平衡,同样还有对育碧处理公司不当行为丑闻时态度的失望,以及公司“忽略员工的抱怨和担忧,不断强调向前看”的公司文化的失望。

在伊夫·吉列莫特再三重申育碧仍将继续开发区块链以及NFT后,工会组织 在接受媒体采访时表示,“他强调了他对Web3.0、和虚拟世界的坚持和热情。只是比较一下,在整个#Metoo丑闻期间,他并没有作出这样的举动。”

游戏才是未来

育碧战略创新实验室副总裁 近日在一篇专栏文章中写道:“区块链改变了游戏的规则,但只有以正确的方式使用并以玩家为核心,我们才能共同利用这项创新的真正潜力。”

其实对于育碧NFT计划的讨论中,除了对NFT优劣势的分析外,包括玩家以及 在声讨中都提到了一点“无用”。NFT目前并没有对3A游戏在玩法和系统上产生任何的增益或影响,没有实现为核心玩家服务的作用,更没有实现育碧在平台的愿景中“全新地体验”这一承诺。

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“一模一样”的不可复制

育碧《幽灵行动:断点》的NFT甚至没有体现出NFT不可复制等属性上的优势,所有的NFT与游戏内的道具只存在一些玩家只需要调低画质就可能会消失的差异。当所有权、不可复制等NFT独特的优势对于玩家而言,游戏时的差异化感知极为有限时,NFT目前的缺点自然会被放大,并得到集中讨论。

育碧最终会像GSC Game World一样,迫于玩家的压力,取消NFT计划吗?从伊夫·吉列莫特的态度来看,短期内并不会。那NFT会和育碧所期待的一样,被玩家逐渐接受吗?笔者也不敢妄论。

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但正如热评所说的,“育碧:NFT是游戏的未来 玩家:游戏才是游戏的未来”,无论未来NFT和区块链将在游戏行业带来怎样的变化,玩家和游戏永远是整个行业的核心。

  • 原标题:育碧的年末很糟心:CEO站台NFT被批,员工流失率达12%

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