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苹果拖延成功,iOS三方支付无法生效;Kickstarter拥抱区块链

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-05 09:00

摘要:早在今年9月10日,Epic与苹果的战役就迎来了判决,美国法院认定苹果违反了加州的《不公平竞争法》,必须允许开发者引导用户使用除了苹果内购系统外...

剧情发展犹如过山车,苹果又要赢了?反垄断之风席卷全球的势头让苹果几乎成为了众矢之的,它与Epic之间陆续持续了一年的“世纪大战”也将再度持续下去。昨日(12月8日),美国第九巡回上诉法院法院对苹果的动议作出判决,称申诉解决之前不会强制执行第三方支付。

“拖延大法”又生效,苹果获得“缓刑”

早在今年9月10日,Epic与苹果的战役就迎来了判决,美国法院认定苹果违反了加州的《不公平竞争法》,必须允许开发者引导用户使用除了苹果内购系统外的第三方支付系统,这项禁止令包含了游戏类应用,并将于今年12月9日正式生效。

不过,在10月份的时候,苹果正式向法院提出了上诉,试图推翻此前判决的结果,在上述中,苹果不仅要求了额外的10天时间保证相关措施的落实,同时还申请了一项可能要持续数年的禁令,大幅延后该判决的落地时间,以“允许Apple更好地处理一系列复杂的法律、技术、经济问题,同时保护消费者并保护其平台”。

此“拖延大法”之举可能被法官所识破,在11月9日,美国加州北区地方法院的一份文件显示,在今年9月对该官司作出判决的法官 ,在11月签署的一份文件中又全数驳回了苹果的上诉请求。

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在法官这里碰了一鼻子灰之后,苹果没有闲下来,它们表示会向第九巡回法院再次提出上诉。就在禁令将要落地执行的紧要关头,剧情又迎来了超级反转,12月8日,美国第九巡回法院发布了一项中止令,这并没有推翻先前的裁决,而是暂停执行针对苹果的禁令,在上诉解决之前,苹果也不必对其商店的支付进行任何更改。

“苹果公司至少已经证明,它的上诉对地区法院的裁决提出了严重的问题,”裁决书写道,”因此,我们批准苹果公司的动议,暂停永久禁令第(1)段的(i)部分。在本案上诉的授权发布之前,该中止将继续有效。”。

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根据上诉的情况,苹果可能又会获得数月甚至是数年的时间才会对其应用商店进行更改——如果需要更改的话。苹果公司的发言人Marni 也在一份声明中称:“我们担心的是,这些变化会造成新的隐私和安全风险,并破坏客户对App Store的喜爱的用户体验,我们要感谢法院在上诉程序继续进行时批准这一暂停。”

值得一提的是,此项暂停并没有涉及到禁令的另一个部分,也就是IOS之外的用户通信问题,法院命令苹果公司允许“通过在应用程序内注册帐户自愿从客户那里获得的联系点与客户进行沟通。”

法院的判决无疑让苹果获得了更多的时间,这也让这场“月更美剧”的完结变得遥遥无期,不过这对于现在正爆火的游戏来说并非是一项有利之举,此前Epic的CEO Tim 就曾表示,App Store禁止第三方支付将是实现路上的绊脚石。

在美国法院这边的喘息并不能宣告苹果在这一问题上的懈怠,目前苹果还尚未对韩国的《电信法修正案》做出回应,在今年的11月17日,韩国通信委员会公布了新的修订,对支付过程中的强制行为处以1-2%销售额的罚款。或许在美国这边松了一口气之后,苹果必须要在韩国做出改变了。

众筹网站都要搞区块链?宣布拥抱Celo

近日,众筹网站宣布将逐步将众筹方式转向区块链,并创造一个开源的众筹工具,使用区块链技术来记录公司的支付。

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在这项计划中,正在孵化一家独立的公司,以建立一个类似于 的众筹系统——不过是基于区块链技术,当这个系统搭建完成之后, 将把自己的网站切换到新的领域。

成立于2009年,由Perry Chen和一群热爱艺术的朋友们共同创建,是一个面向公众筹集小额资金的平台,任何人都可以在该公司的社群中分享它们的创作想法,并通过该公司提供的服务筹集款项,进而实现自己的创作梦想。

需要筹款的用户可以通过网站创建自己的项目,选择筹款期限和所需资金,如果在截止日期内这一目标没有被实现,则会将资金返还给投资者。筹集成功的项目资金则会通过支付处理商 来交易,会收取募集资金5%的佣金,而 则会收取额外的3-5%,后面的这一数字会根据地区不同而变化。

值得一提的是,明确规定了人们不能通过投资来赚钱,在项目成功后,投资方则会被回报以某些实物或者体验奖励,如定制T恤、感谢信、双方共进晚餐或者成为产品的首位尝试者等等。

在2015年,宣布正式从传统盈利企业转型成为公益企业,这也意味着相比起给股东们带来收益,它们更愿意为一些可以给社会带来价值的创意进行筹资。这项转变也带来了新的工作章程,如它们宣布每年都会将其税后利润的5%捐赠给艺术和音乐教育事业。此外,它们还创建了The 社区用以为各类项目发起人提供建议和分享。

到目前为止,已经为超过2000万人提供了众筹服务,成功为21万个项目进行筹款,总筹集的款项超过了62亿美元。

值得一提的是,在官网的数据统计中,成功筹集的项目类别种类繁多,有包括游戏、设计、科技、影视和音乐等诸多项目,总计有13个大类和36个小类,项目总成功率约在40%左右。

如Steam上好评率96%的生存类游戏《漫漫长夜》(《The Long Dark》)、好评率96%的像素风冒险游戏《铲子骑士》(《 》)以及好评率88%的横板冒险游戏《永歌》(《》)都曾通过网站进行众筹。

拥抱区块链或许能够为带来更多的可能性,这也会在某种程度上降低资金交易的成本。 的开源协议将建立在区块链平台 Celo 上,该平台的支持者包括 和 Jack 。

此外,在发布的博客中还称,它们将建立一个独立的治理实验室,用于监督协议治理的发展。在这一过程中,实验室还会发表研究报告,分享学习成果等等。“我们正在进入一个替代治理模式的重要时刻,我们认为有一个重要的机会使用区块链来推动这一进程。”

  • 原标题:苹果拖延成功,iOS三方支付无法生效;Kickstarter拥抱区块链

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