腾讯计划增持股份,估值110亿美元
近日有知情人士透露,腾讯目前正准备以约110亿美元的估值,增持“业界偶像”——芬兰手游厂商的股份,较当初102亿美元的估值高出约10%。而在增值前,腾讯在的股份占比为70%。
作为腾讯最早一批投资的海外游戏商,在2016年就成为了腾讯旗下的子公司。但此后,由于市场用户品味的变化,以及坚持以创新作为产品研发理念,其整体业绩表现趋缓,在过去五年里呈现逐年下滑的趋势。
尽管业绩上表现欠佳,但真正特别的地方在于其产品极高的市场成功率。截至2021年前,对外只正式发布了5款产品,而这5款产品每一款都获得了5亿美元以上的收入。
尤其是上线已有五年之久的《部落冲突:皇室战争》(Clash )表现更是优秀。据 Tower数据显示,该去年的营收已经超过了30亿美元,总营收近70亿美元。
今年,在未来产品和投资布局上似乎采取了加速模式,不仅在4月份一口气公布了三款IP衍生新作——《部落战线(Clash Quest)》、《皇室奇兵(Clash Mini)》、以及《部落传说(Clash )》,还在8月份面向全球市场发布了新产品《》,主打多人协作的休闲玩法。
而在上个月,又斥资1550万美元投资《》游戏平台,发力UGC领域,但UGC类产品需要大量的用户量作支撑,而作为大股东的腾讯在用户社交方面拥有丰富经验,恰恰可以弥补的短板。腾讯此次增持,或许正是看中了未来的长线价值。
而对于腾讯来说,继续巩固与这类全球知名厂商的关系,也是其扩大自身海外业务,加快全球化布局的重要举措之一。
新游《沙丘:香料战争》亮相,2022年开启EA测试
一年一度的TGA颁奖典礼已经落下帷幕。在典礼上,腾讯旗下的全资子公司正式公开了旗下在研的PC游戏《沙丘:香料战争(Dune:Spice Wars)》的预告片。
《沙丘:香料战争》是一款全新的即时战略游戏,在背景设定改编自同名科幻巨作《沙丘》原著,由弗兰克·赫伯特一手打造,而非选择受众面更广的电影。目前,该游戏已经上线了steam商店页面。
虽说还未开放预售,但据官方透露,该游戏计划在2022年开启EA测试。值得一提的是,在EA测试早期,玩家只能开启单人模式,而多人模式和战役模式将在之后更新。
从商店页面介绍来看,这是一款具有4X元素的即时战略游戏,即综合了(探索)、(拓张与发展)、(经营与开发)、(征服)四大特色玩法,由广受好评的《》的开发商Shiro Games制作。
在游戏中,玩家将会扮演如公爵莱托·亚崔迪、男爵弗拉迪米尔·哈肯尼等标志性人物,引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战。其中,玩家将会与原著中的几大派系——包括亚崔迪家族、哈肯尼家族等一一邂逅,抢占沙丘以及香料的权利。
《沙丘:香料战争》并非是唯一正在开发的沙丘游戏,在2019年就与传奇工作室( )建立了独家合作伙伴关系,计划在未来6年开发至少三款以《沙丘》为世界观的游戏,其中一款游戏计划为“开放世界多人游戏”类型。
过去数年间,成功推出了许多广受好评的游戏,包括《混乱》( ),《科南时代》(Age of Conan),《秘密世界》以及《流放者柯南》。其中,《流放者柯南》是公司目前最赚钱的游戏,该游戏在2018年以超140万套的销量成绩,打破了的营收记录。
2019年9月,腾讯以12.2亿挪威克朗(约合1.34亿美元)的估值,从KGJ资本买下的全部股票,成为的最大股东,股份占比约29%。到了2020年1月,腾讯以1.48亿美元全资收购,该价格高出市场价约27%。
今年的12月8日,腾讯海外发行品牌Level 上线,在首批合作伙伴名单中,赫然在列,两者后续有望针对《沙丘:香料战争》展开深度发行合作。