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从6.16亿福利到AI玩伴:游族616少年节又带来了哪些惊喜

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-08-14 00:00

摘要:6月16日,游族迎来了公司成立15周年庆,同时也迎来了与玩家一同走过的第8个616少年节。今年游族的少年节依旧坚持着“让玩家有福利、让员工有激励...

6月16日,游族迎来了公司成立15周年庆,同时也迎来了与玩家一同走过的第8个616少年节。

今年游族的少年节依旧坚持着“让玩家有福利、让员工有激励”的初心,不仅通过展示一系列游戏创新和技术探索,呈现了游族在全球游戏市场上的稳步发展和活力。

并且不同于之前,本届616少年节以“少年环游记”为主题,首次实现了全球范围内的直播互动。德国、韩国等多个海外会场的加入,使得这次活动真正走到了全球玩家的身边。

少年游活动_少年玩伴小聚心情说说_

而在今晚5小时不间断的直播嘉年华中,游族除了发放高达10万元的实物礼品以及价值6.16亿元的游戏礼包,力求与全球玩家同乐热热闹闹的过节。

更重要的是,它们还首次发布了首款AI产品“AI玩伴”、多达6款新游以及多款已上线游戏的重磅内容更新,足以让玩家目不暇接。此外活动还涵盖了全球四大主题分会场的精彩互动,身处不同时区的玩家不仅可以实时了解游族的新老产品发布和内容更新,也可以参与互动,直接和策划面对面交流。

主会场

西安分会场

韩国分会场

德国分会场

除了线上活动,游族还在上海虹桥航站楼等国内外人员流动密集的交通枢纽,以“少年环游记”为主题,打造了沉浸式LED广告大屏展示。丰富的视觉体验和互动环节,也进一步提升了品牌的影响力。

过去一年,游族在技术创新和全球化布局上取得了不少有数据支撑的成果。例如,在全球化卡牌+战略的推动下,游族在海外市场表现优异,其业务收入连续9年超越国内市场。无论是在产品矩阵的丰富度,还是在技术创新的深度上,游族都展现出了强劲的增长势头。

今年的616少年节,不仅是对公司十五年成长的庆祝,更是对游族未来的展望。面向全球玩家,游族再次以“少年”的姿态展示他们的创新与活力。对于这个15岁的“少年”来说,“环游”不仅是走向全球的象征,更代表着一种乘风破浪的前进精神,是对未来的不懈探索。

新老游戏齐登场,游族玩家收获稳稳的幸福

类似的游戏节日,一直以来都是游戏公司新老产品集中展示的绝佳舞台。今年的616少年节,游族同样带来6款新游以及旗下已上线的多款游戏的重磅内容曝光。

新游阵容中,不仅包括此次发布前就已经万众期待的《少年三国志3》和《我的三体:2277》。

其中,《少年三国志3》据官方介绍,在继承前作精髓的基础上进行了全方位的革新,采用了更具时尚感的国潮美术风格,进一步提升了数值卡牌产品的美术品质。在核心战斗和核心玩法上,《少年三国志3》也进行了大幅创新,打破了传统卡牌的框架,让玩家在精心打造的三国大世界中,身临其境地参与战场拼杀和英雄史诗。在当晚的直播中,网友们纷纷对其创新玩法和精美画面给予好评。

至于《我的三体:2277》是由游族研发的首款《三体》IP正版授权游戏,采用了复古未来科幻的美术风格,以《三体》小说为蓝本,将玩家置身于威慑失败后的地球沦陷时期,深刻体会生命的意义与战斗的勇气。官方表示,《我的三体:2277》作为三体IP的系列游戏之一,将在优化后优先与全球玩家见面。

但更让GameLook惊喜的是,我们还得以在今年登场的新游阵容上,看到游族在卡牌等擅长品类之外的一系列重磅尝试。

就比如《Vice Nation》,是一款多人在线即时策略的现代都市题材手游,玩家在游戏中可以从无到有,开帮立派,掌握城市决策,成为人人尊敬的一方之王。

除了重度体验的游戏,游族还在解谜、休闲等全球热门的手游赛道发布了《代号:PACK》、超休闲放置西方魔幻RPG《代号:Agame》、以及由游族海外子公司Bigpoint研发,融合模拟经营和解谜元素的全平台游戏《代号:SR2》。

这些新游戏的发布,进一步丰富了游族的产品矩阵,也让游族在卡牌这一护城河之外,为公司的未来发展注入了新的活力和可能性。

当然,除了新游外,游族多款产品也持续保持着积极地运营和版本活动更新。

例如,《少年三国志》自九周年庆典以来,结合“封神”IP推出了一系列主题活动,带来了上古神话系列皮肤及相关联动玩法,持续为玩家带来新鲜的国潮体验。

《少年三国志2》则从另一个角度切入,紧扣游戏“少年”和“三国”两大主题,结合中国文化,并积极与热门IP联动,创造出独特的世界观和玩家体验。在此次616少年节上,《少年三国志2》宣布了全新《风云》联动,邀请玩家深度体验武侠+三国的独特魅力。

此外,“少年”系列的另一员大将《少年西游记2》在本次少年节期间,继续秉承“真国潮 ·真轻松 ·真福利”的理念,推出了全新的轻松卡2.0功能,可以一键“滴滴”公会好友,帮忙打游戏、做任务,给玩家减负之余,旨在让公会社交更欢乐,更上线了百抽自选活动福利和跨服玩法等更新,一切都是为了向玩家提供纯粹的数值卡牌体验,做对玩家好的游戏。

值得一提的是,《少年西游记2》还将与《山海镜花》-归来联动,推出新角色无支祁的神相千面“孙行者”。

除了以上产品,游族旗下的《权力的游戏 凛冬将至》《绯色回响》《新盗墓笔记》和《战火与永恒》等游戏也在活动期间推出了各自的更新版本和特别活动,继续吸引玩家的关注和支持。

今年616少年节,无论是丰富的游戏登场阵容,还是游族在新老游戏的创新与内容更新体现的实力,在GameLook看来,经过15年的发展,这一切都展现了游族在管理和运营上成熟与稳健的一面。

通过精细化的运营和持续地产品更新,游族不仅稳固了现有的市场地位,还不断拓展新的市场领域,通过对市场需求的精准把握和持续创新,不断提升自身的竞争力和影响力。

不断探索全球化路径,游族卡牌+战略再创佳绩

在稳健的另一面,是游族始终保持的强烈进取心和探索精神。从早期的国内市场,到如今的全球化布局,游族用实际行动证明了他们在国内游戏行业中的影响力和前沿地位。而这种进取与探索的精神,不仅体现在新产品的开发和发布上,更体现在其“全球化卡牌+”战略中。

游族的“全球化卡牌+”战略自2021年发布以来,取得了显著成效。这一战略不仅巩固了游族在卡牌游戏领域的领先地位,还推动了公司在全球市场的持续扩张。

“全球化卡牌+”战略旨在通过精细化运营和本地化策略,确保产品都能在全球范围内获得成功。游族通过整合全球资源和人才,开发出符合不同地区玩家需求的高品质游戏。公司不仅在研发和运营上进行全球布局,还积极与各地的合作伙伴进行深度合作,推动本地化进程,提升玩家体验。

例如,《少年三国志》系列在全球多个市场的成功,正是得益于这一战略的有效实施。通过引入本地化元素和玩法,游族成功吸引了不同文化背景的玩家,进一步增强了游戏的全球影响力。

2024年1月30日,游族发布业绩预告称,2023年,公司归属于上市公司股东的净利润约为8千万至1.2亿元人民币;扣除非经常性损益后的净利润为5千万至7500万元,成功实现了扭亏为盈。游族将业绩波动归因于公司坚持“全球化卡牌+”战略,通过在全球范围内精细化运营和长线运营,带动了收入的稳步增长。

游族坚持“用全球化的思维和资源做产品的研发与发行”,这一理念不仅体现在产品的全球发行策略上,更贯穿于整个研发和运营体系。通过整合全球资源和人才,游族在全球化卡牌游戏的道路上越走越稳,越走越远。

例如,此次登场的新游戏里,《代号:SR2》就是由游族海外子公司Bigpoint研发,已上线的游戏中,《绯色回响》也已于6月5日在韩国地区上线,而《山海镜花》-归来则在6月13日在港澳地区上线;盗墓笔记IP衍生的《新盗墓笔记》也于2024年5月发行全新韩国版本,由韩国老牌演员高俊(고준)担任代言人,旨在打造韩国MMO爆款产品。

中国游戏公司出海已经成为一种趋势,而游族无疑在这一过程中展现了其独特的竞争力。通过不断优化产品结构和提升运营能力,游族不仅在国内市场上取得了优异成绩,还在全球市场上实现了快速扩张。

在GameLook看来,游族的“全球化卡牌+”战略不仅体现了公司的进取心和探索精神,更展示了其在全球市场上的强大竞争力。通过结合全球化、多元化的特点,游族不断探索和创新的同时,正在持续提炼自身优势项,积累品牌和用户认知度,扩大公司在国际舞台上的发展潜力和前景。

AI玩伴发布,用先进技术让玩家充分享受游戏乐趣

除了游戏,展示公司在AI等先进技术的探索,也都是游族近几年616少年节必不可少的一部分。

正如本次少年节的主题“少年环游记”所示,科技的力量将推动游族在全球范围内不断前行。而在现代科技中,AI无疑是最为瞩目的焦点。游族自创立以来,一直秉承“科技传颂文明”的使命,而在当下,AI技术也正是实现这一使命的关键。

今年616少年节上,基于多年在AI领域的积累,游族推出了全新的AI产品“AI玩伴:代号小游酱”,这一创新产品旨在为玩家提供前所未有的互动体验。

据悉,AI玩伴不仅能够与玩家进行智能对话,还可以根据玩家的游戏行为和偏好,提供个性化的游戏建议和辅助功能。例如,AI玩伴可以在玩家遇到困难时提供实时帮助,或者根据玩家的游戏风格推荐适合的装备和策略。这种智能化的互动不仅提升了游戏的趣味性,也增强了玩家的参与感和沉浸感。

在商业方面,AI玩伴的推出无疑将为游族带来新的增长点。智能互动功能不仅能吸引更多玩家参与,还能通过个性化推荐和辅助功能提高玩家的满意度和留存率,进而提升游戏的商业价值。

而从技术角度来看,AI玩伴是游族多年AI技术积累的成果。游族通过深度学习和自然语言处理等前沿技术,打造出了这一智能互动产品。这不仅展示了游族在技术创新方面的实力,也为公司未来更多的AI应用奠定了基础。

值得一提的是,游族今年推出的“AI玩伴”,也恰好与其他科技巨头在AI和游戏领域的举措相呼应,就比如微软和英伟达,二者也都推出了类似的工具,允许玩家询问关于游戏内容的问题,获得实时的指导和建议。这些技术的推出,显示了AI在游戏行业中的巨大潜力和广泛应用前景,游族的AI玩伴正是这一趋势的先锋。

可能有很多读者不清楚游族在AI领域的历史,早在本轮AI浪潮进入消费者视野前的2021年,游族便逐步加大对AI的投入和研发,明确了将AI作为提升游戏研发效率和质量的重要工具,并视其为未来发展的核心驱动力。

在2021年,游族逐步将AI技术应用于游戏研发和运营中,开始利用AI技术进行数据分析和游戏优化。2022年,游族进一步深化了AI技术的应用,特别是在游戏美术研发方面。

2023年,游族进一步将创新院升级为“AI创新院”,并下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行突破。AI创新院持续引进顶尖技术人才和合作伙伴,联合优秀机构、企业和院校,对AI领域进行持续投入。

近几年持续地投入,游族自然也收获了不错的回报。2024年4月28日的财报电话会问答环节,游族透露,得益于AI在2D美术应用的相对成熟,游族4月2D美术外包成本下降了约25%,预计到年底可以实现更大程度的成本下降。除了在美术外包环节,游族还计划在更多开发领域探索AI技术的应用,以提升公司整体研发水平和产品的市场竞争力。

在GameLook看来,游族在AI领域的创新和应用,将为其全球化战略提供强大的支持。AI技术不仅能够帮助游族更好地理解和满足不同地区玩家的需求,还能通过智能化的本地化策略,提高游戏的全球竞争力。游族的AI布局不仅展示了其在技术创新方面的实力,也为公司在全球市场的扩展提供了新的动力。

随着AI技术的不断进步,游族在这一领域的布局将进一步深化。如果说创新是游戏行业前进的动力,那么无论是全新的AI产品,还是丰富的新品发布,游族始终走在行业的前沿,这也足以说明其公司内部无限的生命力。

结语:

回顾过去每一年的616少年节,游族不仅展示了其丰富的产品和技术创新,更向世界传达了他们的梦想与追求。从2021年提出“全球化卡牌+”战略,到如今在AI技术上的深度布局,游族始终走在行业的前沿,用实际行动证明了他们在游戏行业中的独特地位。

今年的616少年节,游族通过全球直播、丰富的新老游戏展示和创新的AI产品“AI玩伴”,再次向世界展示了其在技术创新和全球化战略上的最新成果。对于这个15岁的“少年”来说,“环游”不只是走向全球的口号,也像是类似“我是要成为海贼王的男人”一般的热血梦想。

游族的创新和全球化路线,结合其不断优化的产品结构和运营能力的提升,使得GameLook对其未来充满期待。游族在AI技术的应用和全球市场的拓展上已经取得了显著成绩,而这些成就正是其不断进取和勇敢探索精神的最好体现。

希望游族能继续以“少年”的姿态,勇敢探索,追逐梦想,为全球玩家带来更多的惊喜和乐趣。在这个充满挑战和机遇的时代,游族凭借其坚实的技术基础和创新精神,必将在全球游戏市场上创造更多辉煌。

  • 原标题:从6.16亿福利到AI玩伴:游族616少年节又带来了哪些惊喜

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