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“全AI技术”原创游戏诞生​;教育游戏LingoKids融资4000万美元

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-22 00:01

摘要:AI全生成游戏诞生继AI自动上色、AI配音后,AI制作的游戏终于出现了。据外媒报道,在接受OnlineRoulette....

AI全生成游戏诞生

继AI自动上色、AI配音后,AI制作的游戏终于出现了。

据外媒报道,在接受的委托后,美国一家名为的公司,利用由训练与开发的GPT-3(生成型已训练变换模型 3),创作了一款名为《Candy Shop 》的游戏,游戏除了美术和代码部分,包括12个不同角色的人物设定、游戏模式和不同模式下的玩法等系统都由AI生成。

《Candy Shop 》从目前官方所透露的信息来看,一共有两种游戏模式,分别是类似于冒险解谜的故事模式,以及格斗游戏的街机模式。在故事模式中,主角 和他最好的朋友Ted被绑架到了一个“糖果店”,玩家需要利用环境中的物品击败敌人,逃出商店。在故事模式中,随着流程的推移,玩家可以解锁街机模式内所有的可操控角色。

有趣的是,在AI生成的故事模式中,游戏还拥有了一个业力(Karma)系统,玩家会因为他们一路上所做的所有良好行为获得正向的奖励,在做出恶劣行为时受到惩罚。据官方介绍,如果玩家试图完成游戏内所有的支线任务,游戏故事模式的体验时间最长可以达到100小时及以上。

AI生成的游戏角色

在街机模式下,《Candy Shop 》就变成了类似于《真人快打》《拳皇》等经典的格斗游戏,只不过《真人快打》游戏中的血液和内脏被转化为糖果和零食。在这一模式中,玩家可以创建属于自己的角色外观,并有机会在玩游戏时解锁新的服装和武器。

虽然游戏目前还没有正式上线,但是在就游戏的内容,在未告知这些内容均由AI生成的情况下,对1000名游戏玩家进行了调查,在调查当中,有77% 的玩家表示他们会玩《Candy Shop 》,65% 的玩家愿意为这款游戏付费。

游戏公司融资案例_游戏融资_

玩家对于游戏原创性的评价

并且作为一款AI生成的游戏,在调查中,只有近10%的游戏玩家对《Candy Shop 》的原创性产生了质疑,有近74%的玩家对游戏的原创性表示了肯定。而对于游戏的质量,有超过一半的玩家在游戏的角色设计、故事线、整体表现等方面给出了高质量的评价。

当AI开始绘画、配音的时候,我们都曾担忧过这一技术对于相应行业可能带来的冲击,如今这份焦虑来到了游戏开发者的头上。不过就游戏开发者是否会因为AI失去工作这一问题, 的联合创始人 表示“AI将取代很多工作,这将改变一切”。

“但我认为游戏行业总是需要人来参与创作过程,因为我认为其他人很关心的一个点就是,谁创造了这个游戏(比如小岛秀夫等)。这些技术的优势在于它们能够让创造这一行为变得大众化。我认为作为一名创造者,你可以在这项技术中找到一些互惠互利的东西。”

儿童市场或成掘金之地,教育游戏公司获4000万美元C轮投资

近日,国外的教育游戏平台 获得了一笔4000万美元的融资,表示,将利用这一笔资金,研发全新的内容,在全球扩张自己目前仅有100人的团队,进一步扩大自家旗下主要产品“”在国际市场的影响力。

作为一家只面向个人用户,而非学校等大型机构的教育游戏公司,目前在全球已经覆盖了超过3000万个家庭。于 2016 年面世的也在三轮投资中,共计获得了6500万美元。在之前2500万美元的帮助下,公司在2020年就已经实现了 (息税折旧及摊销前利润)的正值。

最早诞生于公司的CEO和创始人Cristóbal ,帮助自己的侄女学习英语的一次经历。作为一名西班牙裔,抱着对游戏行业的热爱,Cristóbal 利用自己的计算机知识为自己的侄女开发了一些简单的教育游戏。

随之而来的就是这些为侄女设计的游戏获得了一系列机构的青睐,Cristóbal 顺水推舟建立了现如今的。

和其他儿童教育游戏产品较为类似,旗下的产品目前最主要的功能就是,让2-8岁的儿童,在一系列简单的游戏,比如跑酷、拼图等游戏过程中,学习英语。在此之前,还曾与国际知名的玩具和拼图公司合作,在线下开发和销售游戏商品和玩具,以丰富 用户的线下体验。

在获得4000万美元的投资后,的CEO和创始人Cristóbal 表示,除了语言的学习,未来还将扩展与科学技术工程和数学 (STEM) 相关的产品,以及对于儿童情商、同理心和批判性思维等心理健康的教育。

作为一家主要受众为儿童的游戏平台, 接连通过了PTPA( Test )认证, Seal 认证,并提供无广告的儿童安全环境。

在上线之初,就获得了牛津大学的支持,随后更是与联合国儿童基金会、联合国难民署以及红十字会等国际机构展开了合作,帮助有需要的家庭解决疫情期间的儿童教育问题,还在2020年被领英评为 2020 年最佳初创公司之一。

对于的未来,Cristóbal 表示,公司在过去和未来一段时间内,都将保持独立,投资打造属于自己的学习游戏品牌。“我们的目标是帮助父母和监护人抚养孩子并打破教育障碍。我们试图为父母提供可以信赖的优质教育选择,公司的长期愿景也是继续打磨这个标志性的幼儿教育品牌”。

  • 原标题:“全AI技术”原创游戏诞生​;教育游戏LingoKids融资4000万美元

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