过去两年,末日生存手游在海外市场的热度随着几款中国手游产品上市而大幅提升。 Tower 游戏分类数据显示,2021上半年,末日生存题材手游在全球的App Store 和 Play 收入超过11亿美元,相较2019年上半年增长167%,取代超级英雄,成为收入最高的手游题材,详细分析如下。
受美漫和日漫影响,超级英雄题材改编手游一直备受欧美和日本厂商青睐。2019上半年,在全球七大主流手游题材中,超级英雄手游收入为6.9亿美元,大幅超越其他题材。不过,版权方的高要求无疑是把双刃剑,一方面保证了手游对IP的还原,另一方面也限制了游戏设计。过去两年,这一题材的收入仅获得12%的增长,落后于除了宝藏猎人之外的其他主流手游题材。
多年来受影视剧影响,以丧尸为代表元素的末日生存题材既拥有庞大的粉丝群体,也不受版权方约束,成为近年来厂商热捧的宝藏题材。在多部手游大作的带动下,末日题材手游的收入从2019上半年4.3亿美元,增长至今年上半年11.4亿美元,两年内增幅达到167%,在七大题材的收入占比则从29.7%提升至45.6%。
美国是末日生存题材手游最大的市场,2021上半年收入达到4.2亿美元,占全球总收入的36.6%,相较2019上半年1.1亿美元增长了286%。日本市场以1.4亿美元收入排名第2,占全球收入的12.3%,两年增幅达到378%。此外,在以德英法为代表的西方市场,该题材收入均获得超过200%的增长。
全球热门末日生存手游
虽然最经典的末日影视作品来自美国,最受欢迎的末日手游却出自中国。2021上半年全球收入最高的5款末日题材手游均由中国团队研发,且在游戏玩法上各具特色。
末日题材SLG手游《State of 》上半年在全球App Store和 Play预估收入达到4亿美元,是同类题材中收入最高的作品。三七互娱消除+SLG手游《末日喧嚣》( & )以开创性的玩法融合,成为同类题材中收入增长最快的作品,以1.43亿美元位列第2名。
主打合作生存的网易《明日之后》以1.4亿美元位列榜单第3名,首款出海末日题材手游龙创悦动《守望黎明》(Last )和强化塔防玩法的壳木游戏《Age of Z 》分列第4和第5名。
在买量素材方面更容易形成代入感和紧迫感,过去2年末日生存题材手游的全球总下载量达到15.8亿次(2019上半年至2021上半年),同样高于超级英雄 (12.9亿次) 和其他题材。随着更多厂商参与开发这一题材,我们或有望看到新的创意玩法涌现。