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靠自研游戏大获全胜,吉比特上半年营收同比增长近70%

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-20 00:00

摘要:财报显示,吉比特在报告期内的营业收入较上年同期增长,主要原因是新上线游戏《一念逍遥》《鬼谷八荒》《摩尔庄园》等多款游戏持续发力,为公司贡献收入。...

8月13日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(后简称“吉比特”)发布了2021年半年度报告。

在报告期内(1月-6月),吉比特的营业收入为23.87 亿元,同比增长69.41%;归属于上市公司股东的净利润 9.01 亿元,同比增长 63.77%;经营活动产生的现金流量净额 10.32 亿元,同比增长 29.34%。

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财报显示,吉比特在报告期内的营业收入较上年同期增长,主要原因是新上线游戏《一念逍遥》《鬼谷八荒(PC版)》《摩尔庄园》等多款游戏持续发力,为公司贡献收入。

而归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润增速小于归属于上市公司股东的净利润增速,主要是因为吉比特在今年4月对青瓷数码3.37%股权的转让,交易对价合计3.03亿元,该非经常性损益事项增加净利润约1.67亿元。

自研和发行两手抓

在今年游戏行业精品化,差异化浪潮的影响下,在财报中,吉比特将公司的自主研发和游戏运营能力视作公司当前的核心竞争力。

财报数据显示,截至6月30日,公司一共有476名研发人员,占员工总数的58.4%。吉比特在2019年、2020年及2021年1-6月,在研发方面投入的费用分别为 3.32 亿元、4.31 亿元、3.25 亿元,累计研发费用高达10.88亿元,占同期累计营业收入的14.9%。

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财报披露,公司自研的游戏《问道手游》,自2016年4月上线以来,截至2021 年6月30日,《问道手游》累计注册用户数量超过了4800万。在报告期内,《问道手游》多次获得了苹果App Store的推荐,在App Store游戏畅销榜平均排名里位列第19,游戏在今年上半年最高曾至该榜单的第7名。

同样是自研产品,于今年2月1日上线的手游《一念逍遥》,在App Store已累计获得超 21 万条五星好评。报告期内,《一念逍遥》在游戏内开展的多个主题活动,以及创新的玩法系统的添加,在玩家社区内反响良好。而《一念逍遥》在报告期内App Store游戏畅销榜平均排名为第11名,最高至该榜单第5名。

当然除了自研产品的成功,吉比特在游戏运营上的能力也不可忽视。吉比特的游戏自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累与沉淀,建立了包括游戏品牌建设、媒体宣传、活动策划、合作渠道拓展及后续客户服务等一整套完备的运营系统,具备了较为出色的游戏运营能力。

而今年上半年,在端游和手游市场分别大放异彩的游戏《鬼谷八荒(PC版)》以及《摩尔庄园》手游则是最好的证明。

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《鬼谷八荒》PC 版于今年1月27日在Steam平台上线,上线后多次登顶Steam全球热销榜榜首,首月全球销量超过了180万份,位列Steam全球热销榜前2名及全球热门游戏榜前10名,最高至Steam全球热门游戏榜第3名,全球最高同时在线人数超 18 万。

而《摩尔庄园》手游于今年6月1日上线,上线前全平台预约用户数量超900万。上线当天,开服12小时游戏新增用户数量超过700万,同时在线用户数量超100万。截至6月30日,游戏首月的注册用户数量超过了3000万,在App Store游戏畅销榜平均排名为第7名,最高至该榜单第2名;在App Store游戏免费榜平均排名为第2名。

在新游戏顺风顺水的同时,吉比特所运营的一系列老游戏也有着不错的表现。截至6月30日,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过1900万;上线了4年的《地下城堡2:黑暗觉醒》安卓版累计注册用户数量超过900万。

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在以玩家为本的设计和运营理念的指导下,近年来,吉比特的经营业绩稳健增长。在未来,吉比特表示在延续公司端游与手游研发优势的同时,继续加大对手游的研发力度。一方面,吉比特将对现有的端游产品及手游产品进行升级开发,提升游戏表现力和体验,延长产品的生命周期;另一方面,公司将打造多个手游研发团队,用“小步快跑”的方式不断验证并调整迭代开发多款精品手游。

目前吉比特手中的游戏储备包括已经获得版号的《地下城堡 3:魂之诗》,《World 》()的简体字版《世界弹射物语》,2D 射击游戏《黎明精英》,养成RPG手游《花落长安》,休闲模拟游戏《石油大亨》,DBG游戏《恶魔秘境》,手游《精灵魔塔》《军团》等。

除上述产品外,公司还储备有《冰原守卫者》《上古宝藏》《奇缘之旅》《光之守望》《航海日记2》等代理手游产品及《纪元:变异》PC 版、PS 版等数款产品。

跨文化产业投资

在持续深耕游戏市场、专注于网络游戏的研发及运营业务的同时,今年上半年,吉比特也在对游戏行业优质研发商、发行商、上下游相关企业及其他协同产业等进行投资。2021年1月至今,吉比特先后对广州因陀罗、上海部恩等企业进行了投资,并先后认购了诺惟合悦基金和优格创投基金份额。

以下是部分吉比特的投资和持股企业。

广州因陀罗成立于2014年9月,主要从事网络游戏研发和制作,代表产品有暗黑手游《拉结尔》、战棋游戏《环形战争》、 ARPG 手游《上古宝藏》等。凭借精品研发的匠心理念及出色的研发能力,广州因陀罗相继获得了来自红杉资本及腾讯的投资。目前吉比特持有其21.9%的股权。

广州呸喽设立于2017年8月,报告期内,由广州呸喽研发的音游《Muse Dash(喵斯快跑)》在国区和日区的App Store音乐游戏付费榜平均排名均为第2名,最高至该榜单的第1名。目前吉比特持有其15%的股权。

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厦门稿定设立于2010年12月,主营业务是提供多场景商业视觉设计服务,入选了2021年福建省数字经济领域未来“独角兽”企业名单。公司旗下的多场景商业视觉在线设计平台《稿定设计》,为客户提供在线图片及视频设计服务,其 App 下载次数超 3 亿次,累积用户数量超 1.3 亿。

广州大火鸟设立于2017年6月,主要从事动画作品制作,其代表作品有《一人之下3·入世篇》《妖精种植手册》《少女前线:治愈篇2》等。其中于今年4月上线的2021 年 4 月上线的《一人之下3·入世篇》口碑与流量均表现出色,6月30日,《一人之下3·入世篇》线上播放量超6亿,微博相关话题阅读量超10亿。

上海部恩科技有限公司,根据企查查的数据,该公司是一家区块链技术开发商,提供、、易币、.BEST等产品。但旗下目前主要运营着一个名为的平台。是一个玩家对玩家的代购平台,在上,玩家可以通过代购、CDK、充值卡等多种方式省钱购买喜爱的Steam游戏,而平台只是玩家与玩家间的媒介,在尽可能的情况下,让交易双方公开透明化,使得玩家之间的交易安全快速又便捷。

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不论是坚持以玩家为本的设计和运营理念,还是对产品技术、研发和品质的重视,以及多年以来在游戏运营上的经验,在这一系列因素的综合影响下,吉比特通过游戏积累了庞大的用户群体,同时也时刻保持着对市场的敏感。

与此同时,公司在行业上下游的积极投资,也透露出了吉比特面对越发激烈的市场竞争,主动改变,未雨绸缪的状态。在未来,吉比特或许能为玩家带来更多精彩的故事。

  • 原标题:靠自研游戏大获全胜,吉比特上半年营收同比增长近70%

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