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等等,那个获奖无数的《古墓丽影传说:迷踪》今天公测了?

作者:深圳纯量网络 阅读: 发布时间:2024-09-21 15:00

摘要:时隔六年,我终于在手机上玩到了那款惊艳的《古墓丽影传说:迷踪》。彼时,这款解谜类游戏曾斩获无数桂冠:包括2015年苹果年度最佳游戏、TGA201...

时隔六年,我终于在手机上玩到了那款惊艳的《古墓丽影传说:迷踪》。

彼时,这款解谜类游戏曾斩获无数桂冠:包括2015年苹果年度最佳游戏、年度最佳移动游戏奖、IGN 2015年度最佳移动游戏奖在内的多项荣誉;之后在摘得苹果2016年度游戏类设计奖时,还被直接誉为“别出心裁却又不失本色”。

多项业内权威大奖集体背书,“年少成名”的《古墓丽影传说:迷踪》(以下简称《古墓丽影传说》)其实早就引发一众解谜爱好者的高度期待。游戏先行登陆 PS4和PSV平台后,凭借趣味解谜玩法等特点也都获得了粉丝与玩家的认可。

如今,这款由盛趣游戏DNA工作室与 ENIX合作发行的解谜冒险手游《古墓丽影传说》终于于6月21日开启双平台公测,回应手游玩家期待。

在看来,《古墓丽影传说》能够同时获得苹果、TGA、IGN以及玩家的青睐,显然是久久萦绕外界心头的最大谜题。抱着这些疑惑,首发当日便先行体验了一番游戏。

风演绎经典IP,还是熟悉的古墓丽影

“鸡鸣灯灭不摸金”“寻龙摸金看缠山,一重缠是一重关”……不知从什么时候开始,越来越多的盗墓冒险作品开始风靡全国。不过几年前,当在这类题材还停在小圈子狂欢时,大众印象中的寻宝探险,其实更多来自《古墓丽影》系列。

时至今日,这个自1996年发售的经典系列,在持续推出的多款续作、以及IP电影等作品影响力的不断发酵下,早已成为一个全球性IP。与此同时,游戏奔走于各式古墓冒险的劳拉,也早已成为玩家最熟悉的角色形象之一。

那么,作为古墓丽影正版IP手游的《古墓丽影传说》,自然也延续了游戏经典设定。玩家依旧可以在游戏中扮演女主角劳拉,在揭开毒液女王神秘面纱的过程中,尝试再次挑战古文明遗迹内的谜题,在移动端完成又一次夺宝冒险。

不过毕竟是一个超过25年的经典IP,如何兼顾新老玩家审美差异,无疑是摆在游戏面前的首要难题。好在从游戏深受同行及玩家喜爱的表现来看,它显然做到了:《古墓丽影传说》颇具标识性的美术风格,直接受到了不少玩家的追捧。

——这种早年间由于受到技术局限而产生的独特视觉风格,近年来却开始再度崛起,成为广受欢迎的复古艺术代表,更易吸引年轻用户关注。但更重要的是,这份诞生于特定时代的特色美术风格,同样也是《古墓丽影》系列早期的表现形式。

这就意味着,伴随着当前的复古大潮,游戏以一个升级版“旧瓶装新酒”的方式,不仅让粉丝与核心玩家第一眼就能感受到一丝熟悉感;也使得游戏本身更具辨识度,能够轻松吸引喜爱潮流的年轻用户加入,以一个最直接的方式推动游戏迅速起量出圈。

用最简洁的操作,感受最直接的解谜趣味

归根结底,谈到古墓丽影IP,策略解谜元素才是话题的关键。

正是屡屡破解谜题带来的新鲜感与成就感,成就了这一系列的经久不衰、且多年来始终紧扣玩家心弦。然而当阵地转移至移动端,在性能有限的设备条件下,如何继续做出受欢迎的解谜类游戏,这场挑战显然并不简单。

在此之前必须要先弄清,一款解谜游戏到底需要什么。丰富且多元化的玩法机制?行云流水的操作技巧?亦或者是细致入微的洞察考验?在看来,对缜密的逻辑思维能力的考验,才是解谜爱好者的真正渴望,而这点同样被《古墓丽影传说》敏锐地捕捉到了。

比起复刻主机端这一高难度做法,《古墓丽影传说》恰如其分地选择了一个很“讨巧”的方式:游戏并未一味移植原作的复杂玩法机制,反而有取舍地将多余元素剔除,将玩法进行了最大程度地简化,仅仅保留了原汁原味的解谜环节。

其实光从具体玩法来看,《古墓丽影传说》毫无疑问是一款最纯粹的解谜游戏,纯粹到玩家仅仅只需滑屏控制轻松操作,不需要任何多余动作、敏锐的观察力等等,游戏操作难度甚至被玩家称作“比肩《推箱子》”。

恰恰是这般删繁就简的设计思路,更好地凸显了策略解谜这一关键要素。也代表着,解谜游戏重新回到了对用户思维能力的最直接考验上,方便玩家全身心地投入逻辑思考。

与此同时,得益于游戏操作的简化,类似过刀阵、绕蜥蜴等复杂挑战,如今都能通过简单点触实现轻松躲避。除强化策略性外,也大大降低了新用户的上手门槛,使之更容易被主流玩家所接受。由此来看,在以最纯粹的解谜魅力吸引IP粉丝关注之外,《古墓丽影传说》也能成为非核心玩家群体接触古墓丽影IP的最佳契机。

不过正如硬币两面,长时间的轻量化体验难免会令玩家产生疲劳感。如果提升关卡难度无疑会失去不少用户,但有限谜题又很容易丧失成就感。

在看来,游戏更像是为了尽可能地让玩家感受到解谜的乐趣,结合美术创新设计了多达115道以上的谜题关卡、以及共7大章节的故事,以足量的内容储备尝试满足用户的探险欲望。

也就是说,即使是在移动端,玩家也能再次穿过美丽与危险并存的热带雨林、在悠长狭小的通道中左右摸索、于遗迹密室机关中小心求生;亦或是在探索古文明遗迹的过程中,发现一个个被遗忘的神秘世界……

无论解谜爱好者、还是体验过或未曾体验过原系列魅力的玩家,都能在手游中迅速感受这种独属于古墓丽影IP的解谜冒险魅力。

结语

近年来,伴随着全民游戏潮,碎片化、低门槛特点的休闲品类变得愈发火热,细分赛道下的解谜游戏自然也受到大量玩家青睐。另一方面,多年前国内厂商就在致力于将经久不衰的主机IP引入手游市场。但时至今日,大部分IP化依旧停留在重度游戏领域。

与之相对,白热化的市场竞争环境也催生了休闲游戏中重度化的全新趋势。在此风口下,玩家显然期待着两大热门领域的一次“梦幻联动”。

如今古墓丽影IP空降解谜赛道,经典系列的号召力将吸引更多粉丝与解谜玩家的关注;同时,轻量化操作与移动端平台也适合吸引主流用户入坑。而随着《古墓丽影传说》的首发还能进一步反哺原作IP,促成相辅相成的良性循环。

值得一提的是,盛趣游戏也进一步向透露,在DNA工作室引进《古墓丽影传说》、并进行了双平台公测后,未来也将继续同 ENIX达成更多合作,值得同行与玩家期待。

  • 原标题:等等,那个获奖无数的《古墓丽影传说:迷踪》今天公测了?

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