昨日,在脉脉上有网友爆料称,字节跳动放弃休闲游戏发行,在网友的截图中也明确写着“将在近期进行组织架构调整,放弃休闲游戏发行业务”,同时负责人许培翔也将转岗,未来的业务重心将转向自研游戏和自家的摸摸鱼游戏盒平台。
不过在消息传出不久后,方面就对这一消息进行了辟谣,据澎湃新闻报道,相关负责人表示,这只是内部的部门架构变动,负责人的汇报线有变。目前发行业务仍在稳定进行,与开发者的合作也在正常推进。
其实只需要稍加了解字节跳动在游戏行业的动作,就可以发现网友曝光消息的可信度存疑,毕竟上个月初湖北省黄冈市蕲春县公安局才刚刚破获一起涉及三百多款休闲游戏的涉嫌侵犯著作权的案件,而报案人正是。
作为字节跳动旗下的专攻休闲游戏的平台,的成绩其实一直都很亮眼。据伽马数据的《2021中国游戏创新品类发展报告超休闲游戏篇》,目前的月活跃用户规模超过了8000万,旗下产品累计下载量超过5亿。在去年的开发者大会上,总经理徐培翔表示,的商业化率接近80%。
从产品上来看,也不乏《翡翠大师》《小兵别嚣张》等大热门的休闲游戏产品,在这一赛道上,正处于整个行业的第一梯队,字节跳动完全没有必要自断臂膀。
其次,来自的摸摸鱼平台,作为字节跳动旗下的一款类似游戏盒的平台,名如其人,它的目标人群就是在工作或学习的过程中喜欢摸鱼的玩家,内容也以休闲游戏为主,据公开资料,摸摸鱼的MAU已经超过了900万。
在摸摸鱼平台中,玩家无需安装,点开游戏内容后,只需短暂等待平台下载对应的游戏资源,就可以开始畅玩。试图搭建一个以休闲游戏为主的平台的,却放弃了自己顺风顺水的休闲游戏发行业务,怎么想都会让人觉得奇怪。
最后,在自研游戏方面,对沐瞳、有爱互娱两家游戏公司的收购在一定程度也将提高字节跳动在游戏自研上的能力,并且在中重度游戏上,字节跳动的自研计划其实早就开始了。就比如最近在虚幻嘉年华上曝光的,采用虚幻4制作的手游《CoA》,就是来自2019年就有媒体报道的字节跳动的“绿洲计划Oasis”项目。
前不久,也报道了字节跳动旗下首款自研次世代手游《代号:降临》,再加上之前就有曝光的女性向游戏《花亦山心之月》,字节跳动的自研游戏或许将在未来迎来一次井喷。
而在自研休闲游戏这一方面,如果一定要发生变化,在看来,最大的可能只会是摸摸鱼在休闲游戏业务的定位被拔高,而将依托轻舟和白鹭工作室,逐渐转向自研。当然目前并没有更新的消息能够证明这一点,一切也都只是猜测。