12月15日,一年一度的中国游戏产业年会召开,有关精品游戏打造、技术自主创新等内容成为今年的重要议题。
诚然,过去一年版号常态化发放、新游持续井喷,国内游戏市场明显回暖,但行业在精品化发展和长线可持续发展的能力仍然有待提升。
本质上,游戏产业核心是适应技术发展的内容创新,游戏发展和技术进步之间的紧密关联已得到反复验证。换言之,身处全球化竞争加剧的市场大环境,国产技术自主创新的水平,很大程度上决定中国游戏品质和玩家体验的上限。
对此,在当天主论坛上,除了往届产业年会的常客,今年还出现了华为的身影。华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊发表演讲,并为游戏产业提供了一个更优选择——鸿蒙生态。HarmonyOS能够助力游戏产业实现自主创新,以及高质量内容生产和可持续健康发展。
在国内游戏产业亟需迈向技术自主的时代语境下,持续拓展游戏技术边界、为厂商带来增长新机会的鸿蒙,正在成为行业今年最大的压轴惊喜。
技术自主创新:是市场需求,更是时代使命
游戏始终是文化与科技结合的产物,也让产业发展趋势与技术创新基本呈正相关。
上世纪九十年代,图形技术的革新推动3D游戏引擎迅速迭代,推动更高品质3D游戏的诞生;手游蓬勃发展,更得益于过去十年移动互联网的迅猛发展;如今5G时代到来,更推动移动电竞生态、云游戏等新领域茁壮成长,加速动作捕捉等影视特效技术与游戏融合,拓展产业发展的更大可能。
由于进场较晚,一款国产游戏开发,九成以上工具不是国内公司软件。不过,随着游戏精品化发展要求程度更高,越来越多开发者开始意识到:自主技术创新缺位,已经成为约束中国游戏产业继续突破的重要因素。
这一矛盾在AI时代变得更加突出:当AIGC开始深刻改变传统游戏内容体验,如《王者荣耀》的开悟平台,《崩坏:星穹铁道》和《逆水寒》手游的智能NPC,都通过AI技术带来全新的娱乐体验,技术自主的重要性不言而喻。
《逆水寒》手游的智能NPC
尤其是在当前复杂国际大环境下,游戏开始成为大国竞争的下一个战略高地。技术自主创新既是市场需求,更是时代使命。
身处新一轮全球科技革命与产业变革的时期,作为国产技术自立的重要里程碑,鸿蒙坚持打造“一切皆服务,万物可分享”的自主创新的移动应用生态。这对游戏产业实现自主创新、高质量内容生产和可持续健康发展,提供了一个绝佳契机。
吴昊在演讲中提到:HarmonyOS能够为游戏产业提供一个自主研发、安全可靠的数字底座;其次,鸿蒙持续探索全场景软硬协同体验创新,实现技术与内容相融铸就精品游戏;鸿蒙坚持全链路赋能产业伙伴,助力游戏产业高质量可持续发展。
据他介绍,鸿蒙生态将在技术创新、产业应用和商业共赢等方向与游戏企业展开全方位、深层次合作。这有望拓展当前游戏技术边界,推动更多自研游戏技术等关键技术突破,为苦求技术自主创新的国内游戏产业点亮了又一盏指路灯。
超50款原生游戏完成开发,鸿蒙带来更多可能性
当天下午,华为与网易游戏、中手游、创梦天地、益世界、乐牛游戏等19家合作伙伴开展鸿蒙原生游戏合作仪式,宣布共有10款游戏完成鸿蒙原生游戏开发和9款游戏启动鸿蒙原生游戏开发。事实上,这并非鸿蒙与游戏圈的第一次深度合作,目前《倩女幽魂》《开心消消乐》《三国杀》等超过50款游戏已经完成了鸿蒙原生应用开发。
越来越多原生游戏启动或完成开发,源自鸿蒙在精品内容开发、以及游戏体验创新等维度的巨大价值。
基于独特的鸿蒙内核、全场景分布式体验等方面能力,HarmonyOS既可以支持游戏引擎更新、算法优化、游戏架构设计扩展,还能为游戏玩法、交互体验等提供更大可能。例如,全新的方舟引擎有助于提升游戏的渲染能力、降低功耗,确保玩家顺畅体验的同时提升产品品质,也为开发者提供了更大的创新空间。
更重要的是,鸿蒙在软硬件协同上的技术优势,也为游戏多场景创新、及产业发展带来更多可能性。
如今,随着玩家更重视多场景体验需求和游戏玩法本身,作为面向万物互联全场景时代的智能终端操作系统,鸿蒙技术能够基于全场景多设备高效协同,创新多场景游戏体验,丰富精品内容玩法。
如跨设备联动等鸿蒙创新分布式玩法和元服务等多形态入口,为游戏提供更多应用场景。如《开心消消乐》基于HarmonyOS特有的分布式软总线技术,可以让玩家在手机和大屏设备间进行跨端PK,并通过元服务缩短了转化链路:玩家不用打开游戏就能收到游戏内关键信息,有利于用户参与度和留存率的提升。既拓展产品的潜在用户群,又提升游戏的互动性和趣味性。
鸿蒙全场景生态下,原生游戏不仅可以打破终端与终端之间的壁垒,为游戏场景带来更多可能性,也能满足玩家对精品游戏和体验创新的核心需求,真正实现用“内容”让用户沉淀下来。
从另一个维度看,全球游戏市场进入存量阶段,伴随着IDFA新政和隐私沙盒推出,营销买量成本飙升几近临界点。反观拥有庞大流量池、全场景和多端口统一的鸿蒙生态,明显是最理想的增量入口。对于亟需突破存量瓶颈的游戏厂商而言,这无疑带来了全新的商机,吸引越来越多从业者的加入。
的确,继与网易达成合作后,今日又一家头部厂商米哈游官宣加入鸿蒙生态,据介绍,目前TOP30的游戏厂商已有大多数启动了鸿蒙原生应用的开发,鸿蒙原生应用游戏领域建设已驶入快车道。
这不难理解,在精品化趋势下,游戏对操作系统性能要求更高,鸿蒙技术创新能力与两家头部公司的创新方向不谋而合,希望基于HarmonyOS NEXT为玩家带来更多创新体验。同时华为手机的强势回归彰显了鸿蒙生态的市场前景,也为厂商带来更多信心。
更长远来看,随着越来越多厂商重视鸿蒙全场景多终端的生态设备系统,未来游戏玩法和游戏场景一定越来越丰富,加入只是时间问题。更何况,当产业年会号召中国开发者独立自主技术创新,作为中国游戏行业领军企业之一的网易和米哈游,天然使命感驱使他们加入支持中国操作系统独立自主发展的大潮流中。
鸿蒙千帆起,互联网行业未来在高处
自今年华为开发者大会宣布鸿蒙生态游戏先锋计划后,共网易、乐元素、三七、阿里、完美世界、游卡网络等60多家游戏厂商合作;同时不乏Cocos和Unity中国等主流游戏引擎、数数科技等三方插件宣布支持鸿蒙生态建设。
随着鸿蒙全场景生态的壮大、以及越来越多游戏业相关企业的加入,华为游戏中心基于鸿蒙生态推出一系列工具和扶持计划,不仅让鸿蒙原生应用的开发更简单、高效,也推动游戏创新和为产业发展踩下加速踏板。
一方面,华为游戏中心的花瓣游戏开发者服务PGS提供了适配HarmonyOS的工具和服务,覆盖鸿蒙原生游戏的全链路开发,为产品全生命周期的研发和运营效率提升保驾护航;另一方面,花费百亿投入的鸿飞计划,则为开发者提供技术支持、生态营销和资金支持等全方位激励扶持。
可以预见,当HarmonyOS未来不断拓展游戏核心技术的边界,必然会推动更多自研游戏品质突破、实现长线运营,将为等待春风的游戏产业注入全新活力,甚至有望推动中国游戏国际影响力的显著提升。
当然,鸿蒙生态全场景价值和技术优势还在辐射整个互联网行业。
自宣布鸿蒙原生应用全面启动以来,华为已与包括游戏、社交通讯、出行导航、商务办公、旅游住宿等在内18个领域的开发者展开全面合作,支付宝、美团等TOP20移动互联网应用已有近半数启动鸿蒙原生应用的开发。如今,TOP30的游戏厂商中绝大多数已启动了鸿蒙原生应用的开发,鸿蒙原生应用游戏领域建设已驶入快车道。
国产技术自主创新的宏大叙事下,构建自主创新的信息技术产业链生态已是必然。如火如荼的鸿蒙生态实践和探索,很大可能将颠覆传统互联网,甚至可能重构整个互联网行业规则。此时回归游戏行业视角,当全球科技与产业新革命即将兴起,厂商更应及时把握技术变革的时机,积极探索精品游戏开发和体验创新,抢先站稳下一道风口。
过去的经验和教训告诉我们,机会永远呈点状,但自主技术积累总是线性分布。如何把握鸿蒙技术积累,推动游戏品质和体验突破,等待游戏产业的全新机会点?越来越多证据表明,当下可能是最好的时机。