数天前,亚马逊公司创始人杰夫・贝索斯乘坐自家航空公司“蓝色起源”的“新谢泼德”号火箭,完成了他仅数分钟的太空之旅。几乎同一时间,亚马逊“艰难”的游戏业务也终于首次起飞。
7 月 21 日起,亚马逊MMO游戏《新世界(New World)》开启BETA封测。尽管目前仅开放北美、欧洲、澳洲与巴西服务器,且封测内容不会延续到正式版本,但大批玩家依旧趋之若鹜。
据 显示,《新世界》在BETA封测开启后不久,便成功吸引超20万玩家同时在线,热度仅次于《CS: GO》和《Dota 2》。而一周后,在线玩家峰值依旧保持在16万左右。另一方面,它在直播平台上同样火爆,彼时总观看人数接近70万,一度超过《使命召唤:战区》、《英雄联盟》和《堡垒之夜》。
迎着这股热潮,这款几经跳票的新作也终于定档9月1日,并在Steam开启预购,预购价格为149元、豪华版则达188元。经过近一周的发酵,在Steam(7月19日—7月25日)的游戏销量排行榜上,《新世界》与《新世界》豪华版分别占据前两名的位置。
就BETA封测来说,《新世界》的表现无疑是优秀、且进步巨大的。要知道,去年封测期间游戏最高在线人数仅达数万人。由此来看,《新世界》很有可能将成为这家电商巨头圆梦游戏的最终王牌。
融合了多种元素的全新网游,点燃玩家热情
去年,《新世界》游戏总监Scot Lane曾在接受外媒采访时表示,亚马逊之所以制作网游,既有对市面上已有产品的热爱,也更渴望做出一些改变。
而在最初,制作团队就用“、、、Unite、”5个单词,描述了这款“不太主流”的开放世界MMO游戏。
《新世界》其实是一款以17世纪殖民时期美洲大陆为背景的架空历史题材新作,玩家将在名为的岛屿进行冒险,并体验探索地下城、PvP、狩猎与生产等玩法。同时游戏中的世界也会发生实时变化,有着昼夜交替、四季变化和各种天气。
其中,“Unite和”则是作为MMO的《新世界》主要表现形式,因而游戏中三个派系也构成了整个游戏的支柱:混乱自由的掠夺者()、崇尚合作获取知识的辛迪加()、誓约立法稳固的联盟()。
换而言之,玩家需要在游戏中加入任意一方,并与其他玩家一同展开冒险;或是组建势力、取得领地,游戏甚至还加入了大规模的攻城战等特色玩法。
与主流MMO不同,在这场50V50百人团战的“战争”模式中,双方玩家将灵活运用游戏提供的各种攻城或防守武器,例如直放站炮塔、消防滴管等装备争夺目标要塞,享受这场超级PvP游戏体验。
值得一提的是,尽管目前依旧没有推出中文版本。但从部分游戏画面中,不难发现许多类似中国风的场景设计;而且面对日益壮大的中国游戏市场,亚马逊自然也不会轻易放过,后续很大可能将加入中文语言包。
《新世界》其实是由亚马逊在2014年收购 Helix Games后创办、位于加州的工作室负责研发,后来又吸收了很多来自另一个项目《》的开发者,班底可谓雄厚。但其实,该项目最初仅打算做成一款生存游戏。
然而由于玩家将在1600年代的科幻美国殖民、并与长得很像印第安人的敌人战斗等设定,一度导致引起包括部分开发者在内的种族主义者的不适。最终《新世界》去掉了美国土著的角色形象,并以为噱头重新出发。不仅得到了大量主播与玩家的正面评价,也成为了贝索斯大力支持的项目。
虽说潜力无限,但就在此次BETA封测火爆开启后不久,却有越来越多玩家开始反映自己的显卡出现了大问题。
封测火爆,反倒烧坏了高端显卡?
封测开启后不久,推特上就有不少玩家开始抱怨显卡出现过热甚至损坏。 主播Gladd 表示,用 EVGA RTX 3090 运行了《新世界》BETA版,显卡已经完全被烧毁。
与此同时,在 社区的《新世界》论坛也有玩家反映3090显卡运行后被烧毁的问题。但绝大多数遇到此问题似乎都是EVGA RTX 3090显卡,甚至有玩家提到,游戏 Alpha 版期间有一张 EVGA 卡挂了。之后其他有网友表示,EVGA 卡不是第一次出现这种问题,此前在玩 GTA 5 MOD 时就曾挂过。
当然,部分网友也用 EVGA 3080、EVGA 3070 分别体验了《新世界》,也都没有出现问题。反观其他牌子的RTX 3090显卡虽然并未变砖,但也都出现了过热或者功率过载等问题。
有网友猜测,导致这种情况发生的原因可能是由于菜单屏幕帧率不受限制,导致GPU过热、甚至烧毁,此前在《星际争霸2》中也出现过此类情况。
当然这也很快引起了《新世界》官方的注意,他们发帖承认了游戏会导致EVGA RTX 3090显卡的GPU使用率飙升至100%。但也在推特中再次重申《新世界》BETA版是安全的,并表示在之前的测试中,都未发现3090普遍存在问题。
不过为了进一步打消玩家顾虑,《新世界》依旧将更新一个补丁,在菜单屏幕设置每秒帧数上限。
亚马逊的3A野望,它又行了?
做游戏、尤其3A游戏有风险,光靠砸钱是做不出好游戏的——这个道理可能没有任何人比亚马逊更加感同身受。
这家电商巨头的游戏梦还要从九年谈起,彼时亚马逊游戏工作室正式成立,并推出了一款名为《 》的社交游戏。而后亚马逊在游戏行业的投入一直很大,从2011年的 Fire到2014年收购 Helix等工作室,再到同年收购直播平台。并在2015年获得的授权,继而推出自己的3A游戏引擎。
大开大合的亚马逊甚至在2016年大会上,一次性宣布将推出《》、《》、《新世界》的三款新作,每一个都是“十亿美元”级大作。
大把种子强有力地撒下,本该静静地等待开花。但事与愿违,亚马逊饱含期待的游戏版图还没出发就已多次遇冷。
去年5月,顶着亚马逊首款自研的名头,团队射击竞技游戏《》上线、首日在线人数超过2.5万,却随即遭遇口碑滑铁卢。尽管官方第一时间选择“回炉重做”,但最终依旧难逃“项目取消”的结局。
再加上后来的《Nova》和《》,以及今年4月悄悄取消的指环王MMO项目。尽管每年投入接近5亿美元,但亚马逊依旧没能做出一个拿得出手的游戏产品,令人唏嘘。近期更是有意“抛弃”旗下游戏引擎、转为免费开源引擎Open 3D 。
反观自家唯一的“优等生”《新世界》,似乎终于成为这家电商巨头最后、也是最大的底牌。
不难发现,投入大把人力物力财力后,游戏在传统的基础上又融入许多特色元素,一开始就在尝试刷新玩家认知。更重要的是,从亚马逊每每对标巨头的风格来看,游戏显然是在意图挑战细分领域的标杆——《魔兽世界》。
不过MMO毕竟是一个长生命周期的品类,除了产品品质与玩法内容外,后续运营以及版本更新同样至关重要。也许现在就为《新世界》的成败下定义还为时过早,但唯一可以确定的是,亚马逊久久沉寂的游戏业务终于将迎来一场翻天覆地的大变化。