“廿六与卿期会,酌诗酒记此年华。仗仙剑驰骋梦中江湖,集奇侠书写今朝传奇。”7月8日,仙剑奇侠传官方微博发文庆生,引得无数玩家再度陷入“回忆杀”。
一转眼,距离《仙剑奇侠传》第一代游戏发行,已经过去足足26年。当下再谈起仙剑IP,游戏已经不再是这部经典的唯一答案,我们可能还会聊到影视剧、小说、广播剧等更多衍生作。
的确,粉丝印象里“仙剑奇侠传”如今早已演变为一个横跨多个领域的超级IP,但这也并非仙剑IP的全部潜能。藉由26周年这一重要时间节点,仙剑官方随即公布了一揽子新企划,比之过往规模更广、力度更大。
8号当天,仙剑官微宣布了未来一年“仙剑大事件”,包括游戏、影视、内容、模玩、授权、线下等多个领域的企划,数量之多令人眼花。震惊不少路人网友的同时,也令无数仙剑粉丝再度狂喜:“我现在对未来一年充满了期待”、“仙剑生日快乐,但是我的钱包也要空了”。
在当晚首届“高能电玩节”上,仙剑官方与英伟达首先放出全新《仙剑奇侠传七》RTX光线追踪演示视频,吸引不少粉丝与玩家驻足。值得一提的是,其实在今年年初的试玩版中,游戏还并未加入光追。
而这仅仅只是仙剑IP未来一年宏大版图中的其中一部分。
一份堪称豪华的仙剑“全家桶”,请查收
今年5月,阿里互娱突然发布了一条2分钟的视频——《仙剑·缘起》,一石激起千层浪。而这项由姚壮宪、软星联合发起的神秘企划,其实是仙剑首次公开的大型内容企划,是为了填补仙剑三外到仙剑一之间的断代史。
彼时官方直言,《仙剑·缘起》是个多形式的内容企划,包括动漫、动画、电影、游戏等都在考虑范畴。同时官方还表示,虽然是灵犀互娱旗下的团队,却不属于任何游戏项目组,这会是一个长线投入的内容项目。
而在如今公布的“仙剑大事件”中,我们同样可以看到《仙剑·缘起》的身影,只不过这次同时公开的还有电影、游戏、模玩、小说、剧本杀、线下活动等更多新内容。
要谈的自然还是游戏,除了一再被玩家催更的《仙剑奇侠传七》,同时公布的还有那款“失踪已久”的《仙剑奇侠传一》VR。在笔者印象里,上一次见到《仙剑》VR还是在2016年 CJ,当时仅带来了一段李逍遥初探仙灵岛的体验。如今游戏突然“诈尸”,甚至让不少粉丝难言激动之情“还以为你们弃坑了呢”。
此外,还有一款互动式剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》。据悉,游戏将还原仙剑1到仙剑6的经典角色和剧情。同时游戏制作人表示,也会尝试在原本的仙剑历代设定的基础上,开拓出更多的故事内容。目前游戏.9分、近10万玩家预约。
这还只是开始,仙剑IP还将推出一系列国潮模玩。例如粘土人红蓝龙葵和粘土人阿奴、仙剑中秋礼盒、小林雅集林月如雕像、盲盒、仙剑女侠武器模型、李逍遥雕像等等。
而在影视领域,与腾讯合作、改编自仙剑一的《仙剑》;与万达、新媒诚品共同开发的仙剑影视作品;网络大电影《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》,网络电影《仙剑奇侠传二》;同爱奇艺等合作的《仙剑奇侠传四》电视剧和《仙剑奇侠传五前传》电视剧;以及网络短剧《仙剑客栈》也都一一曝光。不过玩家间一直呼声不小的动画电影,此次倒是没有相关信息公布。
同时仙剑IP也会同经典广播剧或音乐版权合作、打造新国风专辑,亦或是举办音乐节等线下活动,推出二十六周年艺术典藏画集《仙墨丹青》、《仙剑逍遥游》解密书,以及《回梦游仙》《仙剑奇侠传三问情篇》《仙剑逍遥游》等剧本杀游戏,更是进行了卡牌、邮票礼盒、匹克运动鞋等一系列仙剑联名授权。
大投资、项目多,仙剑IP到底想干嘛?
一下面对这场涉及范围极广的“仙剑大事件”企划,大手笔可能彩是外界对其留下的第一印象。
粗略来看,目前涉及企业不仅包括腾讯、阿里、中手游、爱奇艺等互联网巨头,甚至还有万达、金纺、罗森、良笑塑等各行各业的知名公司。
而在具体类型上,影视剧、音乐节等线下活动的成本自然不俗。同时从目前公开消息来看,《仙剑奇侠传四》电视剧便是由爱奇艺耗费3.12亿元投资制作;而《仙剑奇侠传七》的研发成本更是历代之最,2018年大宇董事长涂俊光曾透露,本作将是历代投资最大、动员人数最多的一款游戏,成本甚至达前作的3倍之多。
另一方面,此次面对不同人群、不同行业,官方特地开发了多种类型的仙剑项目,形式多——则是企划留给粉丝另一大印象。尤其是针对年轻用户群,仙剑IP推出了角色模玩、盲盒、国风专辑、以及时下热门的剧本杀等形式。
毕竟仙剑已经是一个26岁的经典IP,积极回应老粉丝诉求的同时,如何破圈引流新一代年轻泛用户同样重要。
近年来,国内盲盒、潮玩产业的发展迅速几乎是肉眼可见。去年年底,泡泡玛特凭借盲盒迅速上市,市值一时超1000亿港元。而在不久前,米哈游更是凭借一款《原神》“凝光”手办,达到了千万量级的流水。
而仙剑IP自然也是顺应时代潮流,此前曾推出过赵灵儿等身手办、粘土人赵灵儿,未来一年还将继续带来一系列国潮模玩。除此之外,仙剑也将同泡泡玛特等盲盒厂商合作,进一步推出相关盲盒,引得又一波玩家狂欢。
为了继续赢回新一代用户的青睐,仙剑IP此次也将目光转向了有着“年轻人新宠”之称的剧本杀领域。众所周知,对于这届年轻人来说,KTV、网吧等娱乐形式早已不再受欢迎,他们更愿意三五成群来一场紧张刺激的剧本杀。
在之前美团发布的《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,目前30岁以下的用户占比达到75%,其中20~25岁的人群为主力军,占比达到了35%。其中63.5%的用户会在两周内消费剧本杀1次及以上,超四成用户的消费频次在一周1次以上。预计国内实体剧本杀2021年的市场规模将达到154.2亿元,消费者有望达到941万。
正是因迎合当代年轻人的需求,继今年三月推出《仙剑·参商别》后,官方与剧本杀工作室“空然新语”合作、再度推出《仙剑群侠传三》、《仙剑客栈》等仙剑系列剧本杀,试图通过这种新兴形式吸引更多年轻群体的目光。
结语
诞生于仙侠鼎盛时期的《仙剑奇侠传》,毫不意外地成为了一代人的记忆。然而26年过去后,随着二次元、国风等越来越多新潮流的崛起,曾经火热的仙剑IP难免有些缄默,甚至在擅长的游戏赛道还出现了斗罗大陆IP这样奋起直追的新秀。
作为一个横跨多领域的长青IP,面对口味日益多元化的用户需求,在未来的十年、二十年,仙剑IP又该如何走下去,显然是个不小的挑战。目前来看,它的确选择了一份做稳妥的办法——大投入、广散网、以及积极布局年轻人喜爱的新兴赛道。
伴着这份豪华仙剑“全家桶”的逐步出炉,又将带给粉丝和用户怎样的惊喜。我想,以一个仙剑粉丝立场来说,至少未来一年我和我的钱包还是十分期待的。