GTC 2022大会:新AI技术颠覆认知,让开发工作秒变“拍戏”
3月22日晚11点,在官网直播举行了 GTC 2022开发者大会。CEO黄仁勋又带着一众新黑科技如约而至。
在本次大会上,黄仁勋着重介绍了在AI领域所取得的成就,还推出了大量为AI领域专门研发的图形处理器。在软硬件的加持下,AI的研究涉及了包括加速计算、开发工具、自动驾驶、计算机视觉/视频分析、游戏开发、数字孪生等数十项行业主题。
但真正让游戏、动画开发者眼前一亮的,甚至有抢饭碗危机的,无疑是大会上演示的一套AI驱动虚拟角色系统。
该系统能为动画、游戏开发者提供一整套动作非常真实的虚拟角色。但需要指出的是,这些真实的动作却并非是自掏腰包利用动捕设备和演员制作而成,而是由AI驱动的虚拟角色基于物理规则的强化学习模型制作而成。
换句话说,这些AI虚拟角色能通过自主模仿人类的动作数据,来学习执行行走、跑动和挥剑等逼真的动作,从而变成更加栩栩如生、反应灵敏的虚拟人。甚至,经过训练的虚拟角色还可以利用这些技能来执行更复杂的任务。
例如,你可以指挥一个经过训练的虚拟角色冲过去放倒目标对象。当然,你还可以像操纵游戏角色一样引导虚拟角色往不同的方向移动。
即便是面对一些颇为复杂的任务,虚拟角色仍能通过AI学习模型,在新环境中自动生成自然连贯的行为。
在执行命令的过程中,开发者与虚拟用户的交互也因AI而变得更简单。不同于以往与虚拟角色的交互只能通过一套相对规范化的计算机基础语言才能执行。如今,在AI学习模型的帮助下,开发者可以直接利用自然语言去命令角色。
举个例子,当你要指挥角色进行右方向盾击时,你可以直接输入符合日常语言逻辑的文本“ bash to the right”即可。而当你想要角色进行左右挥剑是,同样可以输入“swing the sword to the left and right”,角色便会用堪比真人高精度动捕的动作执行命令。
这项技术让基于虚拟角色的动画、游戏制作,变得十分简单、流畅,极大程度缩短了开发流程。用官方的说,它让开发变成了一次导演与现实演员的沟通。
为了完成如此高精度的动作学习,虚拟角色所花费的训练时间自然不低。官方表示,这些演示的虚拟角色其实已在模拟环境中经历了长达10年的强化训练,但借助NVIDA GPU驱动的大规模并行模拟器,完成如此量级的训练只需要花费3天即可。
也难怪有网友调侃,若放在拍电影上,这速度可比找一个群演快多了。
高通1亿美元基金投AR/VR,SE率先进团
3月23日,高通宣布正式设立小龙元宇宙基金( Fund),并在后续计划向该基金注入1亿美元,对游戏、健康等领域的AR/VR开发者和企业进行投资,帮助其打造独特的沉浸式虚拟现实体验和构建相关的核心增强现实和人工智能技术。
据高通介绍,骁龙元宇宙基金将于今年6月正式开放申请。骁龙元宇宙基金投资和资助的企业和开发者将有机会获得领先的XR平台技术、硬件套件、全球投资人网络以及联合营销与推广机会。
尽管该消息才刚刚公布,但已经有世界级的大厂来登门拜访。就在同一天, Enix宣布将与高通展开合作,基于 Enix全球开发工作室和旗下IP ,共同探索“扩展现实”体验,推动沉浸式游戏体验的边界。
高通总裁兼首席执行官安蒙表示:“我们提供了赋能消费者和企业构建和参与元宇宙,以及联结物理世界和数字世界的开创性平台技术和体验。高通是通往元宇宙的门票。对于骁龙元宇宙基金,我们期待着在我们进入新一代空间计算的过程中,高通能够赋能所有规模的开发者和企业,帮助他们突破可能的界限。”
实际上,高通对AR/VR领域的布局早已展开。在去年字节跳动收购PICO之后,今年的期间,字节跳动便与高通达成合作意向。字节跳动CEO梁汝波表示,旗下 Pico 公司相关设备未来将搭载高通骁龙 XR开发者平台。
而在更早之前,高通公司中国区董事长孟樸在2021世界VR产业大会云峰会上表示,XR已经成为数字化变革、数字化转型的关键技术之一。随着近两年来越来越多的行业和企业开始将目光聚焦到XR产业上,整个产业正迎来发展的黄金时期。未来,XR市场规模终会与智能手机相当,而高通有望为社会带来更加深刻的影响。