有道是,八仙过海,各显神通。近几年,随着各大游戏公司积极开拓海外市场,国内游戏在海外所取得的成绩可谓十分亮眼,尤其是SLG、二次元品类时常能诞生出“大玩家”。
不过除了重度游戏外,国内游戏公司在休闲游戏领域其实也拥有着一定的建树。
最近,就发现了三款在海外成绩十分出色的休闲游戏,《Tap Color Pro:Color By 》、《 :》以及《遇见你的猫》( Tale)。
据了解,这三款游戏的累计下载量均达到了千万量级,并且游戏内购收入均在百万以上。那么,这到底三款怎样的游戏,将带领大家一探究竟。
累计下载量超过5000万次,涂鸦游戏也能大有所为
首先,第一款是来自于“出海大佬”点点互动旗下 Saga 所开发的游戏《Tap Color Pro:Color By 》。
据悉,这款游戏近一个月的下载量达到了200万,内购收入约在100万元左右,总下载量已经突破了5000万次大关,是这三款游戏中下载量最高的一款。
当然,下载量如此之高也得益于这款游戏运营的时间较长,游戏于2020年便正式上线,作为一款小体量的休闲游戏,如今仍然拥有百万量级的收入,可以说十分难得。
在核心玩法层面,《Tap Color Pro:Color By 》可以说十分简单易懂,游戏开局会为玩家提供一张未上色的图片,而玩家要做的则是按照颜色的数字顺序依次给这张图片上色。
操作上,游戏主要以点触为主,每当玩家点击下方的颜色,图片中将显示需要上色部分,玩家找到对应的区域点击即可。如果玩家没能找到对应的区域,则可以通过内购或者看广告的形式获得提示,找到相应的区域。
能够发现,《Tap Color Pro:Color By 》可以说是一款不怎么需要玩家思考与操作的游戏,简单的点触过程甚至有些无聊。
但这款游戏之所以会广受玩家喜爱,就在于游戏中为玩家提供的图片质量很高,每一张图片的颜色层次分明,十分赏心悦目。并且,随着玩家解锁的图片不断增加,游戏所提供图片的复杂度逐渐提升,需要玩家上色的区域也越来越多。
虽然这些图片并非玩家所画,但每当看到一幅自己“亲手完成的作品”时,还是会不由自主的产生很强的成就感,这就好似完成了一幅名画的拼图一般。况且,整个涂色过程其实具有一定的挑战性,进而加大了玩家的成就感。
值得一提的是,除了游戏内容,该作还在商业模式上做了不少文章,除了普通内购、广告等付费点,游戏中还设置了订阅内容,玩家可以支付每周4.99美元、每月9.99美元、每年49.99美元来购买订阅制内容,购买后玩家便可以无限制访问游戏中的所有图案,并且不再需要观看广告便可以获得提示。
可以说,《Tap Color Pro:Color By 》的玩法较为直接,订阅制的出现进一步丰富了游戏的商业模式,也增强了玩家的黏性。
累计下载量超过4000万次,化妆休闲爆款
第二款游戏为 Game 所推出的《 :》。
据了解,这款游戏于2021年正式上线,最近30天的下载量约为300万次,内购收入接近300万,游戏累计总下载量超过4000万次。
值得一提的是,这款游戏在去年还曾入围 Tower 9月出海手游下载榜第三名,如今仍能保持着百万下载量的增长,成绩同样也十分可观。
与上款游戏类似,《 :》也是一款玩法十分简单易懂的游戏,甚至可以直观将其理解为“低配版暖暖”。
相较而言,“暖暖”系列游戏大多聚焦于换装层面,而《 :》则主要聚焦在美妆层面,游戏中模拟了各种各样的美妆场景,游戏的核心玩法便是需要玩家通过点触屏幕的方式完成这一系列操作。
比如在游戏中,玩家将需要为游戏中的人物修眉、上粉、画眼影眼线等等,每次完成化妆后将会对人物“拍照”评估玩家妆容的“吸粉”程度。
通过经营“美妆博主”,玩家可以从中获得一定的收益来解锁更多化妆道具,同时,玩家也可以通过获得的收益来装扮自身的化妆间,当然,看广告也是获得这些道具的手段之一。
总体而言,题材的选取成为了《 :》这款游戏快速突围的重要原因之一,美妆的复杂性给到了这款游戏很高的容错率,而成熟的模拟经营玩法,也让其能够平稳而长线的不断运营下去。
需要指出的是,和《Tap Color Pro:Color By 》一般,《 :》也在游戏里引入了订阅制模式,玩家购买订阅即可解锁所有化妆道具。
累计下载量超过1000万次,治愈系游戏通吃全球
与以上两款产品稍有不同,第三款《遇见你的猫》应该是三款游戏中国内玩家数量最多的游戏,当然,这款游戏在全球市场里所取得的成绩也不容小觑。
据了解,《遇见你的猫》由成都卓航网络推出,今年2月收获下载量100万,环比增长120%,内购收入约为100万元。而在平台上也能找到相关页面,游戏的关注量达到了74万,可见其在国内也有着不俗的影响力。
无论是画风还是玩法,《遇见你的猫》均与上文中的两款游戏有着明显的差异。
比如在美术风格层面,《遇见你的猫》主打清新治愈路线,游戏中的色彩更加的明亮轻快,游戏中也会不时的穿插Q版人物形象,显得十分可爱。
而在玩法层面,《遇见你的猫》要比前两款游戏复杂不少。总体而言,游戏采用了模拟经营的大框架,游戏中玩家将穿越回学生时代的自己,装饰自己与房屋的各个角落,或者通过娃娃机获得性格迥异的猫猫,并与之一同玩耍。
总之,游戏的节奏并不算快,内容也大多均为平淡生活的一天,可以说十分适合佛系玩家,与《萌宅物语》《动物餐厅》等这类游戏有着异曲同工之妙。
当然,《遇见你的猫》其实也设计了不少重度内容元素,为游戏长线运营铺路。
比如在游戏中其实引入了部分剧情,玩家在面临不同剧情时要做出不同的选择。与此同时,官方除了加入各种各样的小动物外,也在不断更新着剧情,这也成为了玩家不断“追更”的动力所在。
结语
虽然这三款游戏玩法各异,但对比来看,其实能够找到不少共性。
比如在玩法层面,这些游戏的体量并不大,甚至有的十分类似于超休闲游戏。也正因如此,这些游戏在商业模式上多采用了混合变现的方式,广告变现成为了收入重要的一环。
与此同时,能够明显发现,这三款游戏在题材上均比较偏向于女性向,而这似乎也证明了这类题材的休闲游戏在海外十分吸量。
实际上,近两年女性向题材的产品在超休闲游戏领域十分火热,过往盘点的美国超休闲Top20榜中,女性向题材的IAA游戏基本不会缺席。
不难猜测,这三款游戏的发行路线其实与超休闲游戏很接近,而这其实也为休闲游戏出海提供了些许新思路。