要论游戏圈的内卷程度排名,二次元必然榜上有名。近年来,二次元品类愈发拥挤,市场门槛也随之越来越高,不光垂类厂商打起十二分精神,想要转型的老牌游戏公司也不得不拿出了真功夫。
目前来看,国内二次元手游早已迈过了仅靠“浓度拉满”就能赢得玩家青睐的阶段,且整体表现愈发向主机品质靠拢。如世界观上深挖“黑深残”题材的宏大叙事,美术层面追求次世代品质,玩法则愈发强调动作化、开放世界等更高维度……俨然一副不“卷”就无法吸引二次元玩家的模样。
但这并非绝对,GameLook发现,一味追求形式上的内卷,不仅加剧品类同质化的痛点,也忽略了二次元玩家对于内容层面的追求,即渴望触达心灵的治愈体验。诚然,盲目跟随市场大流固然能够吸引更多双眼睛,但真正让玩家留下的,永远是聚焦内容本身带来的优质体验。
一如今日(10月13日)开启公测的国产二次元新游《宝石研物语:伊恩之石》,并未盲从品类大趋势,而是精心再造“宝石研物语”系列精致而温馨的小世界。因此,游戏上线前便达百万预约,首发当天也拿到了App Store 的今日推荐。
由此来看,这款可能是今年最可爱的二次元游戏,真正走进了玩家内心。
不盲从大流,延续“小而美”的宝石研世界
事实上,不同于市面上的多数紧随大流的二次元产品,《宝石研物语》系列从一开始就选择了相对差异化的发展道路,即专注于自身IP的打造,为游戏创作了丰富的内容。
彼时,面对普遍追求重肝重氪的国产二次元市场,初代《宝石研物语》选择了相对轻度的放置点击玩法,满足了很大一部分玩家的核心需求。正因如此,即使是在竞争激烈的二次元市场上,也成功沉淀下不少的忠实用户。
在已有一定用户的情况下,该系列也并非选择简单“躺平”。2019年,资料篇《血缘之证》没有延续初代的放置玩法,而是在保证统一世界观和美术表现的基础上,推出集可爱与微恐于一体的冒险解谜游戏,独一份的产品气质也将《宝石研物语》系列的人气推至新高峰。
尤其是在美术层面,在轻度单机玩法的前提下,游戏坚持以影视动画级的标准制作Live 2D动画表演,其整体品质在当时已然是业内头部水准。即使放在当下市场来看,依旧领先于大多数2D产品。
以小见大,重内容、轻玩法的《宝石研物语》系列,正是通过轻巧的互动和操作,让玩家体验有笑有泪有温度的故事,爱上一个个小小的角色。不断强化自身的独游体验,从而收获到了人数不少的拥趸。
出于相同的开发理念,最新作《宝石研物语:伊恩之石》转而走向探索与回合制玩法,同时延续了系列经典的萌系治愈画风,并继续以“月亮演出团”为主角。玩家将在幻世界与身体被神秘力量缩小的演出团成员相遇,持续探索小而美”的宝石研物语世界。
在GameLook看来,宝石研物语系列的每一代作品,之所以在保有独特IP气质,以及极具辨识度的高品质美术风格的前提下,积极尝试多种玩法。既是出自对产品副游定位的清晰认知,更来自制作组打造原创内容IP的长线部署。
的确,宝石研制作组向GameLook透露,宝石研物语项目立项之初便是以打造一个经典IP的标准和要求,规划后续的产品线以及进行储备内容。未来还会努力将宝石研系列的漫画,番剧以及周边等优质内容逐渐的呈现给玩家。
主流浪潮之外,国产二次元还能如何触动玩家?
回归《宝石研物语:伊恩之石》本身,为什么说游戏能够走进二次元玩家的内心。
纵观国内手游市场,轰轰烈烈的二次元浪潮下,涌现出越来越多的末日机战、或是白毛美少女类产品。某种程度上说,这类游戏的火热的确反映了多数玩家的需求和喜好。但随着后来者的蜂拥,千篇一律的题材和人设,已经很难再打动要求愈发严苛的二次元玩家。
反观《宝石研物语:伊恩之石》,基于系列诞生之初的研发理念,制作组并未盲目追求流行趋势,而是坚持宝石研特色、打造精品的2D游戏,尝试以内容真正触动玩家内心。
首先在题材上,本作虽然依旧是童话题材的延续,但相比前作的“黑童话”风格,游戏这次更侧重于颠覆传统童话的脑洞和无厘头剧情。例如,小红帽变成了需要养活狼群的“狼老大”,以及唾弃王子的灰姑娘、被变成野兽的公主……一场场“不正经”的幻想冒险,也让玩家不禁心头浮起期待:下一章节,会是哪个耳熟能详的童话故事被“宝石研化”了呢?
客观来说,对比反复纠结华丽形式感的其他二次元游戏,《宝石研物语:伊恩之石》正是因为有了前作的积累和传承,反而能将更多精力投入到了看似“不那么重要”的内容研发上,恰巧构成了宝石研物语系列游戏的独特体验。
例如,《宝石研物语:伊恩之石》延续了系列温馨治愈的画风,以及独树一帜的可爱萌系人物造型。在此基础上,主线剧情又多以“插入传统动画”的形式讲述,相当于每个篇章都有一部“新番”。在二次元游戏普遍卷CG特效、卷CV咖位的当下,宝石研物语始终将叙事放在一个更高的优先级。
甚至在战斗中,人物奥义也以“小剧场演出”形式释放。相比其他游戏过多聚焦炫酷特效表现的做法,本作更突出角色的演出感,进一步带给玩家另类的追番体验。
与此同时,游戏技能奥义的传统动画部分也达到了OVA级别的制作水准。在延续前作细腻的 Live 2D 演出的前提下,进一步升级了spine动画制作工艺,使得游戏整体的2D动画品质依旧处于业内头部水准。
也就是说,无论是日常状态下的看板娘,还是冒险中的Q版角色的表演动作都能更加细腻。再加上单个人物最多可拥有12种动作反馈的设计,以及独特的双人Live 2D互动,也让角色与角色、角色玩家之间的互动体验更丰富,陪伴更温馨。
从可爱治愈的画风,到别具一格的追番体验,再到鲜活灵动的Live 2D享受,不断刷新玩家视觉感受的《宝石研物语:伊恩之石》,的确可以说是今年最可爱的二次元游戏。
除此之外,游戏同样重视休闲玩法,推出钓鱼、种菜、打铁、炼药等多样化玩法,侧重于打造治愈的异世界田园生活。
正因如此,在前作获得渗透之C君、逍遥散人等B站UP主关注,创作视频最高达百万播放量后。这款另辟蹊径、画风独特的国产二次元新游继续吸引泛式、米哈伦的弄笛者等一众头部UP主的目光,为爱发电产出视频,将宝石研物语系列的魅力带向更多二次元玩家。
打造定制化发行策略,延续“不正经”气质的宣发
颠覆传统童话的故事,天马行空的脑洞和无厘头的剧情,搭配上萌系治愈的独特画风,《宝石研物语:伊恩之石》正是在“不正经”的冒险中带来正经的温馨治愈,从而进一步触动玩家内心。
同时,剧情也并非单纯的反转童话,游戏内可探索的彩蛋细节极多,在缺乏讲故事耐心的市场大环境下,持续带给二次元用户焕然一新的游戏体验。
不止是玩家,这种轻松欢快的游戏氛围,同样感染了作为发行方的B站游戏。要知道,作为内容平台的B站,本就与坚持用高品质内容打动用户的宝石研制作组在理念上不谋而合。同时,借助前者天然优渥的二次元环境,也有望释放更好的化学反应,达成双方传递美好的共同期望。
因此,基于自身对二次元内容的深度理解,B站游戏针对性地为产品打造了定制化发行策略,基于游戏设定构筑了大量优质内容,不仅与IP气质一脉相承,更尝试帮助这个宝藏IP被更多泛二次元玩家看见。
游戏外,《宝石研物语:伊恩之石》早在上线前便与日本声优花泽香菜合作,推出可爱推广曲《噼啪啪啵》,提前构筑外界认知,并为产品预热。据悉,之后还将发布别具一格的毛毡定格动画,讲述IP世界观、引入本作剧情。既呼应了老玩家情怀,也能让更多新用户轻松直观地感受该系列治愈、温馨、“不正经”等标志性特色。
首发当天,官方则是放出与UP主泠鸢合作的主题曲《得过且过的演出团》。原曲本就深受二次元用的喜爱,改编融入游戏相关元素后,歌词内容更是与轻松搞怪、躺平不卷的游戏体验一拍即合,令人捧腹。进一步引发玩家讨论,也将热度烘托至顶点。
从产品特色出发,B站游戏得以与研发方携手将更多有趣内容带给二次元玩家。可以预见,随着之后产品稳定运营,以及一系列优质衍生内容的推出,势必还会将游戏热度推至新高度。站在这个角度,也让人愈发期待《宝石研物语:伊恩之石》以及该系列之后的表现。